Problem(error/warning):
[pawn]
(1258) : error 035: argument type mismatch (argument 4)
(1293) : error 035: argument type mismatch (argument 3)[/pawn]
Dio skripte:
(https://i.imgur.com/OHnmYwu.png)
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
[pawn]
new PlayerText:td[MAX_PLAYERS];
td[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, "text");
[/pawn]
Ako ovaj text pretstavlja neku string varijablu, ne mozes tako upisivati stringove u textdraw.
Citat: Darkic poslato Maj 08, 2020, 23:55:51 POSLE PODNE
[pawn]
new PlayerText:td[MAX_PLAYERS];
td[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, "text");
[/pawn]
Ako ovaj text pretstavlja neku string varijablu, ne mozes tako upisivati stringove u textdraw.
pa uopste nije upisan kako si ti napisao
[pawn]td = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, text);[/pawn]
[pawn]td = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, text);[/pawn]
[pawn]td = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, text);[/pawn]
[pawn]td = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, text);[/pawn]
[pawn]td = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, text);[/pawn]
valjda se tako upisuje string?
to 'text' je verovatno neka varijabla u koju si spakovao neki tekst, pa je pozivas u funkciji CreatePlayerTextDraw, ne mozes tako raditi.
[pawn]
new text = "neki tekst";
[/pawn]Ovo je verovatno slucaj kod tebe.
Dacu ti banalan primer kako se to radi
[pawn]
#define server_name "Ime tvog servera"
new PlayerText: LogoTextdraw[MAX_PLAYERS];
LogoTextDraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, server_name);
[/pawn]
Zar ti nije lakse da odradis klasican metod textdrawova a ne da pozivas tolike i toliku varijablu/e :)
Ma nisam to ja pravio to je https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=644913
To je inkluda, ubaci to u novi file i sacuvaj kao MenuStore.inc, ubaci u pawno/includes i dodaj na pocetak skripte #include <MenuStore>
Citat: Slav poslato Maj 09, 2020, 02:43:19 PRE PODNE
Ma nisam to ja pravio to je https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=644913
Pa pazi ja ti preporucujem da koristis klasicni metod textdrawova i da povezes taj sistem sa tim textdrawovima , a sto je tice ovih errora samo pogledaj razliku izmedju tih linija na kojima baca errore i originalne definicije player i global tdova i sam ces uociti problem.
Citat: Darkic poslato Maj 09, 2020, 02:59:01 PRE PODNE
To je inkluda, ubaci to u novi file i sacuvaj kao MenuStore.inc, ubaci u pawno/includes i dodaj na pocetak skripte #include <MenuStore>
Ili kao sto kaze ovaj momak ;)
Citat: Darkic poslato Maj 09, 2020, 02:59:01 PRE PODNE
To je inkluda, ubaci to u novi file i sacuvaj kao MenuStore.inc, ubaci u pawno/includes i dodaj na pocetak skripte #include <MenuStore>
Brate nisam glup, uradim to sve ali mi izbacuje errore na tim linijama, vidjet cu dns kad ustanem
Ko je vas deco vas slagao da se to ne može kad ja kažem da se to može?