Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Borelli poslato Maj 04, 2020, 21:13:54 POSLE PODNE

Naslov: Oko kapije ponovo
Poruka od: Borelli poslato Maj 04, 2020, 21:13:54 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Ponovo kapija nece da mi se zatvori, otvori se ona ali da se zatvori nema sanse
Dio skripte: [pawn]else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, -2241.8083,643.2585,49.4479))   // BDT Kapija
   {
      if(PlayerInfo[playerid][pClan] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6)
      {
         MoveObject(KapijaBDT, -2240.99170, 640.49658, 50.68750, 2.0);
         KapijeTimer[playerid] = SetTimer("ZatvaranjeBDTD", 7000, 0);
            format(string, sizeof(string), "* %s otvara kapiju.", GetName(playerid));
         ProxDetector(30.0, playerid, string, PROX,PROX,PROX,PROX,PROX);
         SCM(playerid,-1,""ZUTA"BDT | "BELA"Kapija je otvorena i zatvorice se automacki!");
      }
      else return SCM(playerid,-1, ""ZUTA"[BDT]: "BELA"Samo clanovi BDT!");
   } [/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): evo i ovo [pawn]forward ZatvaranjeBDTD();
public ZatvaranjeBDTD()
{
    MoveDynamicObject(KapijaBDT,-2240.93164, 649.69659, 50.68750, 2.00);
   return 1;
}[/pawn]
[pawn]KapijaBDT = CreateObject(19912, -2240.93164, 649.69659, 50.68750,   0.00000, 0.00000, 90.00000);[/pawn]
Naslov: Odg: Oko kapije ponovo
Poruka od: Shadow. poslato Maj 04, 2020, 21:20:45 POSLE PODNE
//
Naslov: Odg: Oko kapije ponovo
Poruka od: Borelli poslato Maj 04, 2020, 21:23:21 POSLE PODNE
Eto kad ne gledam, resio sam bio je problem u MoveDynamicObject a objekat nije dinamican. lock