Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: ᴄ ᴀ ꜱ ᴛ ᴇ ʟ ʟ ᴏ poslato April 30, 2020, 15:09:43 POSLE PODNE

Naslov: Oko tda za novac
Poruka od: ᴄ ᴀ ꜱ ᴛ ᴇ ʟ ʟ ᴏ poslato April 30, 2020, 15:09:43 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Ne kontm sta je ako ko moze pomoc ty
Dio skripte: [ pawn ]https://pastebin.com/P5N44dmM[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://ibb.co/bz8dx4C
Naslov: Odg: Oko tda za novac
Poruka od: daddyDOT poslato April 30, 2020, 15:28:52 POSLE PODNE
Pošalji textdraw "GlavniKes"
Naslov: Odg: Oko tda za novac
Poruka od: ᴄ ᴀ ꜱ ᴛ ᴇ ʟ ʟ ᴏ poslato April 30, 2020, 16:19:38 POSLE PODNE
Citat: daddy. poslato April 30, 2020, 15:28:52 POSLE PODNE
Pošalji textdraw "GlavniKes"
GlavniKes[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 499.055572, 76.585151, "$00000000"); // GLAVNI KES
   PlayerTextDrawLetterSize(playerid, GlavniKes[playerid][0], 0.576111, 2.274074);
   PlayerTextDrawAlignment(playerid, GlavniKes[playerid][0], 1);
   PlayerTextDrawColor(playerid, GlavniKes[playerid][0], 0x0290E8FF);
   PlayerTextDrawSetShadow(playerid, GlavniKes[playerid][0], 0);
   PlayerTextDrawSetOutline(playerid, GlavniKes[playerid][0], 2);
   PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, GlavniKes[playerid][0], 255);
   PlayerTextDrawFont(playerid, GlavniKes[playerid][0], 3);
   PlayerTextDrawSetProportional(playerid, GlavniKes[playerid][0], 1);
Naslov: Odg: Oko tda za novac
Poruka od: daddyDOT poslato April 30, 2020, 16:29:49 POSLE PODNE
Koliko vidim to bi trebao biti jedan jedini TD pa pokušaj editovati taj TD "GlavniKes" samo brisi to [0] i zamijeni ovaj kod pa pokušaj:

forward NovacTDovi();
public NovacTDovi()
{
    foreach( new i : Player)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            if(PlayerInfo[i][xNovac] < 1)
            {
                PlayerTextDrawSetString(i,GlavniKes[i], "$00000000");
            }
            else if(PlayerInfo[i][xNovac] < 10)
            {
                new string[128];
                format(string,sizeof(string),"$0000000%d",PlayerInfo[i][xNovac]);
                PlayerTextDrawSetString(i,GlavniKes[i],string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][xNovac] < 100)
            {
                new string[128];
                format(string,sizeof(string),"$000000%d",PlayerInfo[i][xNovac]);
                PlayerTextDrawSetString(i,GlavniKes[i],string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][xNovac] < 1000)
            {
                new string[128];
                format(string,sizeof(string),"$00000%d",PlayerInfo[i][xNovac]);
                PlayerTextDrawSetString(i,GlavniKes[i],string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][xNovac] < 10000)
            {
                new string[128];
                format(string,sizeof(string),"$0000%d",PlayerInfo[i][xNovac]);
                PlayerTextDrawSetString(i,GlavniKes[i][0],string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][xNovac] < 100000)
            {
                new string[128];
                format(string,sizeof(string),"$000%d",PlayerInfo[i][xNovac]);
                PlayerTextDrawSetString(i,GlavniKes[i],string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][xNovac] < 1000000)
            {
                new string[128];
                format(string,sizeof(string),"$00%d",PlayerInfo[i][xNovac]);
                PlayerTextDrawSetString(i,GlavniKes[i],string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][xNovac] < 10000000)
            {
                new string[128];
                format(string,sizeof(string),"$0%d",PlayerInfo[i][xNovac]);
                PlayerTextDrawSetString(i,GlavniKes[i],string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][xNovac] < 100000000)
            {
                new string[128];
                format(string,sizeof(string),"$%d",PlayerInfo[i][xNovac]);
                PlayerTextDrawSetString(i,GlavniKes[i],string);
            }
        }
    }
}