Problem(error/warning): Napravio sam jedan sistem sa aktorima, međutim prvi put nakon pokretanja moda aktor ne odradi animaciju, tek drugi put odradi. Tako za svaku animaciju pojedinacno, pa me zanima da li je to neki samp bug(buduci da ih ima dosta poput pomjeranja aktora) ili je do koda?
Dio skripte: [pawn]ApplyActorAnimation(act_id[0], "INT_SHOP", "shop_pay", 4.1, 0, 0, 0, 0, 0);[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Na neki nacin je bug, to se desava sa svim animacijama, prethodno ih moras preload-ati..
[pawn]static const _AnimsEnum[][] =
{
"AIRPORT", "Attractors", "BAR", "BASEBALL", "BD_FIRE",
"BEACH", "benchpress", "BF_injection", "BIKED", "BIKEH",
"BIKELEAP", "BIKES", "BIKEV", "BIKE_DBZ", "BLOWJOBZ",
"BMX", "BOMBER", "BOX", "BSKTBALL", "BUDDY",
"BUS", "CAMERA", "CAR", "CARRY", "CAR_CHAT",
"CASINO", "CHAINSAW", "CHOPPA", "CLOTHES", "COACH",
"COLT45", "COP_AMBIENT", "COP_DVBYZ", "CRACK", "CRIB",
"DAM_JUMP", "DANCING", "DEALER", "DILDO", "DODGE",
"DOZER", "DRIVEBYS", "FAT", "FIGHT_B", "FIGHT_C",
"FIGHT_D", "FIGHT_E", "FINALE", "FINALE2", "FLAME",
"Flowers", "FOOD", "Freeweights", "GANGS", "GHANDS",
"GHETTO_DB", "goggles", "GRAFFITI", "GRAVEYARD", "GRENADE",
"GYMNASIUM", "HAIRCUTS", "HEIST9", "INT_HOUSE", "INT_OFFICE",
"INT_SHOP", "JST_BUISNESS", "KART", "KISSING", "KNIFE",
"LAPDAN1", "LAPDAN2", "LAPDAN3", "LOWRIDER", "MD_CHASE",
"MD_END", "MEDIC", "MISC", "MTB", "MUSCULAR",
"NEVADA", "ON_LOOKERS", "OTB", "PARACHUTE", "PARK",
"PAULNMAC", "ped", "PLAYER_DVBYS", "PLAYIDLES", "POLICE",
"POOL", "POOR", "PYTHON", "QUAD", "QUAD_DBZ",
"RAPPING", "RIFLE", "RIOT", "ROB_BANK", "ROCKET",
"RUSTLER", "RYDER", "SCRATCHING", "SHAMAL", "SHOP",
"SHOTGUN", "SILENCED", "SKATE", "SMOKING", "SNIPER",
"SPRAYCAN", "STRIP", "SUNBATHE", "SWAT", "SWEET",
"SWIM", "SWORD", "TANK", "TATTOOS", "TEC",
"TRAIN", "TRUCK", "UZI", "VAN", "VENDING",
"VORTEX", "WAYFARER", "WEAPONS", "WUZI"
};[/pawn]
Ovo dodas negde pri vrhu skripte
[pawn]for(new anims = 0; anims < sizeof(_AnimsEnum); anims ++) //Preload Animacija
{
ApplyAnimation(playerid, _AnimsEnum[anims], "null", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0, 1);
}[/pawn]
Ovo pod OnPlayerConnect
Probaj sada
Rjesio sam.
Moze lock.