Problem(error/warning): Nerade komande na registeru
Dio skripte: [ pawn ]bice ispod[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): nerade dugmad password drzava i tako dalje
Ja sam ubacio texture za register.Kada sam ih ubacio usao sam na server i nerade dugmad password i ako dalje.
Pa sam nasao register sistem pa sam pravilno rasporedio po texturama ideove.
[pawn] //==========[ REGISTER SYSTEM ]=======================================//
if( playertextid == RegbyKenjac[ playerid ][ 14 ] ) { //Password
SPD( playerid, dialog_REGISTER, DSI, ""col_srvboja"REG - "col_white"Lozinka", "Unesite zeljenu lozinku kako bi nastavili sa registracijom ( min. 6 znakova max. 20 znakova ):", D_ODABERI, D_ODUSTANI );
return true;
}[/pawn]
Pa sam usao ponovo na server i nije radilo pa sam nasao dialoge i u player id stavio za koi dialog ide koi td
[pawn]else if( dialogid == dialog_AGE ) {
if( !response ) return 1;
if( response ) {
new age = strval( inputtext );
if( age < 12 || age > 70 ) return SPD( playerid, dialog_AGE, DSI, "Registracija: Godine", "U prazni prostor ispod unesite vase godine\nMinimalno 12 maximalno 70:", D_ODABERI, D_ODUSTANI );
new agestr[ 128 ]; format( agestr, sizeof( agestr ), "Godina:_%s", inputtext );
PlayerTextDrawSetString( playerid, RegbyKenjac[ playerid ][ 18 ], agestr );
PlayerInfo[ playerid ][ xGodine ] = age;
InputAge[ playerid ] = true;
SelectTextDraw( playerid, 0xFFFFFFFF);[/pawn]
Sada vas ja pitam gdje sam ja pogresio ili sta jos trebam dodati.
Kada odgovorite ostavite primjer kako treba da izgleda to sto trebam ispraviti ili dobati ;D ;D ;D ;D
Evo vam jos od tdova ispod
[pawn] for( new i = 0; i < 30; i ++) {
PlayerTextDrawShow( playerid, RegbyKenjac[ playerid ][ i ] );
}
SelectTextDraw( playerid, 0xFFFFFFFF);
ShowedRegisterMain[ playerid ] = true;
}
else if( show == false ) {
for( new i = 0; i < 30; i ++ ) {
PlayerTextDrawHide( playerid, RegbyKenjac[ playerid ][ i ] );
PlayerTextDrawDestroy( playerid, RegbyKenjac[ playerid ][ i ] );
RegbyKenjac[ playerid ][ i ] = PlayerText:INVALID_TEXT_DRAW;
}
CancelSelectTextDraw( playerid );
ShowedRegisterMain[ playerid ] = false;
}
}
[/pawn]
Jesi li dodao ovu funkciju na te tdove ;)
PlayerTextDrawSetSelectable
Citat: #ТHΞV1ЛЛΛϾHΛ_ poslato Mart 28, 2020, 01:46:30 PRE PODNE
Jesi li dodao ovu funkciju na te tdove ;)
PlayerTextDrawSetSelectable
Mislim da je to to.Ja sam pocetnik jos pa se ucim.
Hvala popravio sam. Lock.