Tip: FilterScript
Slike ili Video: https://ibb.co/xGLtzSZ
Opis i dodatne informacije: Imate sve u fsu sta treba da radite :D
Download link: https://github.com/Overlord420/SA-MP/blob/master/misijesis.pwn
Scan link: github
Credits: Ja
fino
outdated YSI ali good valjda?
Citat: over poslato Februar 25, 2020, 21:14:30 POSLE PODNE
tyyuzmes updateas :D
pa kada objavis filterskriptu/include ja koliko znam unutra treba da ima sve potrebno ili da navedes sta da se koristi a ne samo da lupis pa ko ga jebe, snadjite se
Cool je, svaka cast
Citat: omcho poslato Februar 25, 2020, 21:20:12 POSLE PODNE
pa kada objavis filterskriptu/include ja koliko znam unutra treba da ima sve potrebno ili da navedes sta da se koristi a ne samo da lupis pa ko ga jebe, snadjite se
Prihvacena sugestija :D
Citat: V01D poslato Februar 25, 2020, 21:28:07 POSLE PODNE
Cool je, svaka cast
tyy
Mogao si dodati jos par slika misija, po kodu gledano, zanimljivo je. Svaka cast :)
Citat: over poslato Februar 25, 2020, 21:37:20 POSLE PODNE
Prihvacena sugestija :Dtyy
undefined symbol 'Ivan_SetPlayerCheckPoint'
undefined symbol 'va_SendClientMessage'
undefined symbol 'DajIgracuNovac'
undefined symbol 'vCanDrive'
undefined symbol 'Fuel'
undefined symbol 'SavePlayer'
Prepoorucio bih ti da 'IsPlayerInRangeOfVehicle' -> CreateDynamic(Circle/Sphere) + IsAnyPlayerInDynamicArea
Citat: Vasic poslato Februar 25, 2020, 21:40:58 POSLE PODNE
Mogao si dodati jos par slika misija, po kodu gledano, zanimljivo je. Svaka cast :)
tyy
Citat: omcho poslato Februar 25, 2020, 22:06:06 POSLE PODNE
undefined symbol 'Ivan_SetPlayerCheckPoint'
undefined symbol 'va_SendClientMessage'
undefined symbol 'DajIgracuNovac'
undefined symbol 'vCanDrive'
undefined symbol 'Fuel'
undefined symbol 'SavePlayer'
Prepoorucio bih ti da 'IsPlayerInRangeOfVehicle' -> CreateDynamic(Circle/Sphere) + IsAnyPlayerInDynamicArea
pa zar tb treba da kazem da citas opet, kazem radjeno je kao modul i mrzelo me je da prepravljam sve, napomenuo sam da treba promenuti callbackove :D
Citat: omcho poslato Februar 25, 2020, 22:06:06 POSLE PODNE
undefined symbol 'Ivan_SetPlayerCheckPoint'
undefined symbol 'va_SendClientMessage'
undefined symbol 'DajIgracuNovac'
undefined symbol 'vCanDrive'
undefined symbol 'Fuel'
undefined symbol 'SavePlayer'
Prepoorucio bih ti da 'IsPlayerInRangeOfVehicle' -> CreateDynamic(Circle/Sphere) + IsAnyPlayerInDynamicArea
skini windows xp i nece da se desava nista
aplauz
[pawn]
enum {
OBJECT_SLOT_KUTIJA,
}
[/pawn]
Dalje CP1,CP2,CP3,CP4 i ostale picke materine, fino napravis int varijablu CP i samo gledas koji je broj, onda bi u OnPlayerEnterCheckpoint mogao koristiti switch.Isto vazi i za MisijaBroj napravis int varijablu, a ne ko ti 5 intova.
[pawn]
CMD:misije(playerid)
[/pawn]
params ti ne treba, nije velika greska ali je lepse kad ga nema.
Previse varijabli koristis.
BTW u naslovu pise da je FilterScripta, a sad pricas da je modul i izvlacis se...
Citat: //>> Vedran poslato Februar 26, 2020, 11:20:08 PRE PODNE
aplauz
[pawn]
enum {
OBJECT_SLOT_KUTIJA,
}
[/pawn]
Dalje CP1,CP2,CP3,CP4 i ostale picke materine, fino napravis int varijablu CP i samo gledas koji je broj, onda bi u OnPlayerEnterCheckpoint mogao koristiti switch.Isto vazi i za MisijaBroj napravis int varijablu, a ne ko ti 5 intova.
[pawn]
CMD:misije(playerid)
[/pawn]
params ti ne treba, nije velika greska ali je lepse kad ga nema.
Previse varijabli koristis.
BTW u naslovu pise da je FilterScripta, a sad pricas da je modul i izvlacis se...
Da sam hteo da pisem lepo koristio bih array... A koristis switch na 5 stvari gg
Sve sto je i Vedran rekao potpisujem, uso u kod izasao muka mi bilo dole nisam ni skrol
Citat: over poslato Februar 26, 2020, 11:29:20 PRE PODNE
Da sam hteo da pisem lepo koristio bih array... A koristis switch na 5 stvari gg
Nadji bolji izgovor taj je previse ocajan, bolje je koristiti if na 5 stvari nego switch ?
Citat: //>> Vedran poslato Februar 26, 2020, 11:52:32 PRE PODNE
Nadji bolji izgovor taj je previse ocajan, bolje je koristiti if na 5 stvari nego switch ?
Pa logicno da jeste izmedju if i switch je mala razlika tek na nekih 50 do 100 casova se vidi sve, molio bih tvoj kod suki posto sam se vedranovom smejao hvala
fino :D
Citat: over poslato Februar 26, 2020, 13:54:42 POSLE PODNE
Pa logicno da jeste izmedju if i switch je mala razlika tek na nekih 50 do 100 casova se vidi sve, molio bih tvoj kod suki posto sam se vedranovom smejao hvala
Imas 3 moja moda od 0, starija od vatre, i opet je bolji nego tvoj hvala
Citat: over poslato Februar 26, 2020, 13:54:42 POSLE PODNE
Pa logicno da jeste izmedju if i switch je mala razlika tek na nekih 50 do 100 casova se vidi sve, molio bih tvoj kod suki posto sam se vedranovom smejao hvala
Kako ti ispadas glup, kako moze da bude bolje koristiti if na 5 stvari a ne switch, ali je bolje koristiti switch na 50 stvari nego if, znaci switch je brzi ali ne treba ga koristiti.
lijepo ali su se upravu za int varijable i koristenje switcha jer je brzi milion puta...
Citat: //>> Vedran poslato Februar 26, 2020, 22:16:01 POSLE PODNE
Kako ti ispadas glup, kako moze da bude bolje koristiti if na 5 stvari a ne switch, ali je bolje koristiti switch na 50 stvari nego if, znaci switch je brzi ali ne treba ga koristiti.
Nmg sa glupim ljudima sa se raspravljam sry
Citat: Grella poslato Februar 28, 2020, 04:35:04 PRE PODNE
lijepo ali su se upravu za int varijable i koristenje switcha jer je brzi milion puta...
Ahm
jako neoptimizovano moze to mnogo bolje 2/10
Citat: LANMY˛pwN poslato Mart 08, 2020, 01:22:44 PRE PODNE
jako neoptimizovano moze to mnogo bolje 2/10
Jako si retardiran :-[
Citat: LANMY˛pwN poslato Mart 08, 2020, 01:22:44 PRE PODNE
jako neoptimizovano moze to mnogo bolje 2/10
Neoptimizovano?
Za tebe je optimizacija:
[pawn]
new string[1024];
format(string, sizeof(string), "Kupili ste mozak za $%d.", mozgic);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
[/pawn]
zar ne?
Citat: LANMY˛pwN poslato Mart 08, 2020, 01:22:44 PRE PODNE
jako neoptimizovano moze to mnogo bolje 2/10
Jako neoptimizovano, zbog arraya?
Citat: over poslato Mart 08, 2020, 11:26:10 PRE PODNE
Jako neoptimizovano, zbog arraya?
Evo ovo je dovoljno, i kao dodao char arraye a to ce ti krc pomoci pored ovakve kreacije
ja bi ovo napisao u manje od 200 linija jos tvoje konfuzije koliko je if brzi od switcha brzine su iste u pawnu mozes videti i na -a
a vi sto koristitie y_va pa ne znate svoj format napraviti jos koriste y_hooks i y_timers da izgledaju profesionalnije a do juce ste
koristili settimer..
[pawn]
MisijaBroj1[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj2[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj3[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj4[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj5[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj6[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj7[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj8[MAX_PLAYERS char],
//checkpointi
bool:CP1[MAX_PLAYERS char],
bool:CP2[MAX_PLAYERS char],
bool:CP3[MAX_PLAYERS char],
bool:CP4[MAX_PLAYERS char],
bool:CP5[MAX_PLAYERS char],
bool:CP6[MAX_PLAYERS char],
bool:CP7[MAX_PLAYERS char],
bool:CP8[MAX_PLAYERS char],
[/pawn]
Citat: LANMY˛pwN poslato Mart 08, 2020, 14:33:03 POSLE PODNE
Evo ovo je dovoljno, i kao dodao char arraye a to ce ti krc pomoci pored ovakve kreacije
ja bi ovo napisao u manje od 200 linija jos tvoje konfuzije koliko je if brzi od switcha brzine su iste u pawnu mozes videti i na -a
a vi sto koristitie y_va pa ne znate svoj format napraviti jos koriste y_hooks i y_timers da izgledaju profesionalnije a do juce ste
koristili settimer..
[pawn]
MisijaBroj1[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj2[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj3[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj4[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj5[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj6[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj7[MAX_PLAYERS char],
MisijaBroj8[MAX_PLAYERS char],
//checkpointi
bool:CP1[MAX_PLAYERS char],
bool:CP2[MAX_PLAYERS char],
bool:CP3[MAX_PLAYERS char],
bool:CP4[MAX_PLAYERS char],
bool:CP5[MAX_PLAYERS char],
bool:CP6[MAX_PLAYERS char],
bool:CP7[MAX_PLAYERS char],
bool:CP8[MAX_PLAYERS char],
[/pawn]
preporučujem ti da se ubiješ
Citat: YumikoJR poslato Mart 08, 2020, 14:34:59 POSLE PODNE
preporučujem ti da se ubiješ
idi se hvali koristenjem ysi include-a hahaah ajde optimizatoru
Citat: LANMY˛pwN poslato Mart 08, 2020, 14:36:08 POSLE PODNE
idi se hvali koristenjem ysi include-a hahaah ajde optimizatoru
alo, ivanovic_FOREACH, kad naučiš osnove možemo pričati rekoh, do tada bye bye
Citat: YumikoJR poslato Mart 08, 2020, 14:37:51 POSLE PODNE
alo, ivanovic_FOREACH, kad naučiš osnove možemo pričati rekoh, do tada bye bye
to sto ti je miliji y_iterate od mog brzeg i optimizovanijeg foreacha to je tvoj problem
Citat: LANMY˛pwN poslato Mart 08, 2020, 14:38:31 POSLE PODNE
to sto ti je miliji y_iterate od mog brzeg i optimizovanijeg foreacha to je tvoj problem
je l se ti pravis retardiran ili si zapravo stvarno retardiran ja ne razumem tebe momak???????
Citat: over poslato Mart 08, 2020, 14:41:06 POSLE PODNE
je l se ti pravis retardiran ili si zapravo stvarno retardiran ja ne razumem tebe momak???????
A da li se vi pravite retardirani da vi vidite NICK njegov a NICK moj. :)
Citat: xLanmi poslato Mart 08, 2020, 14:42:14 POSLE PODNE
A da li se vi pravite retardirani da vi vidite NICK njegov a NICK moj. :)
lol
Citat: over poslato Mart 08, 2020, 14:56:39 POSLE PODNE
lol
Vidite da sam ja pravi, ovaj impersonator mi unistava karijeru!!
Citat: LANMY.pwN poslato Mart 08, 2020, 14:58:30 POSLE PODNE
Vidite da sam ja pravi, ovaj impersonator mi unistava karijeru!!
a zahvalnice? poruke?
imam neki fatal error 100 jel znas kako da to fix
ovako je super sistem :)