Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => FilterScripte, Include, Pluginovi za SA-MP => Filterskripte & include fajlovi => Temu započeo: over poslato Februar 25, 2020, 20:33:33 POSLE PODNE

Naslov: Misije Sistem
Poruka od: over poslato Februar 25, 2020, 20:33:33 POSLE PODNE
Tip: FilterScript
Slike ili Video: https://ibb.co/xGLtzSZ
Opis i dodatne informacije: Imate sve u fsu sta treba da radite :D
Download link: https://github.com/Overlord420/SA-MP/blob/master/misijesis.pwn
Scan link: github
Credits: Ja
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: YumikoJR poslato Februar 25, 2020, 20:33:53 POSLE PODNE
fino
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: omcho poslato Februar 25, 2020, 21:10:51 POSLE PODNE
outdated YSI ali good valjda?
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: over poslato Februar 25, 2020, 21:14:30 POSLE PODNE
Citat: YumikoJR poslato Februar 25, 2020, 20:33:53 POSLE PODNE
fino
tyy
Citat: omcho poslato Februar 25, 2020, 21:10:51 POSLE PODNE
outdated YSI ali good valjda?
uzmes updateas :D
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: omcho poslato Februar 25, 2020, 21:20:12 POSLE PODNE
Citat: over poslato Februar 25, 2020, 21:14:30 POSLE PODNE
tyyuzmes updateas :D
pa kada objavis filterskriptu/include ja koliko znam unutra treba da ima sve potrebno ili da navedes sta da se koristi a ne samo da lupis pa ko ga jebe, snadjite se
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: V01D poslato Februar 25, 2020, 21:28:07 POSLE PODNE
Cool je, svaka cast
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: over poslato Februar 25, 2020, 21:37:20 POSLE PODNE
Citat: omcho poslato Februar 25, 2020, 21:20:12 POSLE PODNE
pa kada objavis filterskriptu/include ja koliko znam unutra treba da ima sve potrebno ili da navedes sta da se koristi a ne samo da lupis pa ko ga jebe, snadjite se
Prihvacena sugestija :D
Citat: V01D poslato Februar 25, 2020, 21:28:07 POSLE PODNE
Cool je, svaka cast
tyy
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: Vasic poslato Februar 25, 2020, 21:40:58 POSLE PODNE
Mogao si dodati jos par slika misija, po kodu gledano, zanimljivo je. Svaka cast :)
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: omcho poslato Februar 25, 2020, 22:06:06 POSLE PODNE
Citat: over poslato Februar 25, 2020, 21:37:20 POSLE PODNE
Prihvacena sugestija :Dtyy

undefined symbol 'Ivan_SetPlayerCheckPoint'
undefined symbol 'va_SendClientMessage'
undefined symbol 'DajIgracuNovac'
undefined symbol 'vCanDrive'
undefined symbol 'Fuel'
undefined symbol 'SavePlayer'

Prepoorucio bih ti da 'IsPlayerInRangeOfVehicle' -> CreateDynamic(Circle/Sphere) + IsAnyPlayerInDynamicArea
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: over poslato Februar 25, 2020, 22:10:46 POSLE PODNE
Citat: Vasic poslato Februar 25, 2020, 21:40:58 POSLE PODNE
Mogao si dodati jos par slika misija, po kodu gledano, zanimljivo je. Svaka cast :)
tyy
Citat: omcho poslato Februar 25, 2020, 22:06:06 POSLE PODNE
undefined symbol 'Ivan_SetPlayerCheckPoint'
undefined symbol 'va_SendClientMessage'
undefined symbol 'DajIgracuNovac'
undefined symbol 'vCanDrive'
undefined symbol 'Fuel'
undefined symbol 'SavePlayer'

Prepoorucio bih ti da 'IsPlayerInRangeOfVehicle' -> CreateDynamic(Circle/Sphere) + IsAnyPlayerInDynamicArea
pa zar tb treba da kazem da citas opet, kazem radjeno je kao modul i mrzelo me je da prepravljam sve, napomenuo sam da treba promenuti callbackove :D
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: YumikoJR poslato Februar 25, 2020, 22:43:58 POSLE PODNE
Citat: omcho poslato Februar 25, 2020, 22:06:06 POSLE PODNE
undefined symbol 'Ivan_SetPlayerCheckPoint'
undefined symbol 'va_SendClientMessage'
undefined symbol 'DajIgracuNovac'
undefined symbol 'vCanDrive'
undefined symbol 'Fuel'
undefined symbol 'SavePlayer'

Prepoorucio bih ti da 'IsPlayerInRangeOfVehicle' -> CreateDynamic(Circle/Sphere) + IsAnyPlayerInDynamicArea
skini windows xp i nece da se desava nista
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: __vedran.xyz77 poslato Februar 26, 2020, 11:20:08 PRE PODNE
aplauz
[pawn]
enum {
OBJECT_SLOT_KUTIJA,
}
[/pawn]


Dalje CP1,CP2,CP3,CP4 i ostale picke materine, fino napravis int varijablu CP i samo gledas koji je broj, onda bi u OnPlayerEnterCheckpoint mogao koristiti switch.Isto vazi i za MisijaBroj napravis int varijablu, a ne ko ti 5 intova.
[pawn]
CMD:misije(playerid)
[/pawn]
params ti ne treba, nije velika greska ali je lepse kad ga nema.
Previse varijabli koristis.


BTW u naslovu pise da je FilterScripta, a sad pricas da je modul i izvlacis se...
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: over poslato Februar 26, 2020, 11:29:20 PRE PODNE
Citat: //>> Vedran poslato Februar 26, 2020, 11:20:08 PRE PODNE
aplauz
[pawn]
enum {
OBJECT_SLOT_KUTIJA,
}
[/pawn]


Dalje CP1,CP2,CP3,CP4 i ostale picke materine, fino napravis int varijablu CP i samo gledas koji je broj, onda bi u OnPlayerEnterCheckpoint mogao koristiti switch.Isto vazi i za MisijaBroj napravis int varijablu, a ne ko ti 5 intova.
[pawn]
CMD:misije(playerid)
[/pawn]
params ti ne treba, nije velika greska ali je lepse kad ga nema.
Previse varijabli koristis.


BTW u naslovu pise da je FilterScripta, a sad pricas da je modul i izvlacis se...
Da sam hteo da pisem lepo koristio bih array... A koristis switch na 5 stvari gg
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: just_Sukiii poslato Februar 26, 2020, 11:42:01 PRE PODNE
Sve sto je i Vedran rekao potpisujem, uso u kod izasao muka mi bilo dole nisam ni skrol
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: __vedran.xyz77 poslato Februar 26, 2020, 11:52:32 PRE PODNE
Citat: over poslato Februar 26, 2020, 11:29:20 PRE PODNE
Da sam hteo da pisem lepo koristio bih array... A koristis switch na 5 stvari gg
Nadji bolji izgovor taj je previse ocajan, bolje je koristiti if na 5 stvari nego switch ?
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: over poslato Februar 26, 2020, 13:54:42 POSLE PODNE
Citat: //>> Vedran poslato Februar 26, 2020, 11:52:32 PRE PODNE
Nadji bolji izgovor taj je previse ocajan, bolje je koristiti if na 5 stvari nego switch ?
Pa logicno da jeste izmedju if i switch je mala razlika tek na nekih 50 do 100 casova se vidi sve, molio bih tvoj kod suki posto sam se vedranovom smejao hvala
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: Amci poslato Februar 26, 2020, 16:39:11 POSLE PODNE
fino :D
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: just_Sukiii poslato Februar 26, 2020, 19:52:59 POSLE PODNE
Citat: over poslato Februar 26, 2020, 13:54:42 POSLE PODNE
Pa logicno da jeste izmedju if i switch je mala razlika tek na nekih 50 do 100 casova se vidi sve, molio bih tvoj kod suki posto sam se vedranovom smejao hvala
Imas 3 moja moda od 0, starija od vatre, i opet je bolji nego tvoj hvala
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: over poslato Februar 26, 2020, 20:36:29 POSLE PODNE
Citat: just_Sukiii poslato Februar 26, 2020, 19:52:59 POSLE PODNE
Imas 3 moja moda od 0, starija od vatre, i opet je bolji nego tvoj hvala
aha aha very good
Citat: Amci poslato Februar 26, 2020, 16:39:11 POSLE PODNE
fino :D
tyy :P
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: __vedran.xyz77 poslato Februar 26, 2020, 22:16:01 POSLE PODNE
Citat: over poslato Februar 26, 2020, 13:54:42 POSLE PODNE
Pa logicno da jeste izmedju if i switch je mala razlika tek na nekih 50 do 100 casova se vidi sve, molio bih tvoj kod suki posto sam se vedranovom smejao hvala
Kako ti ispadas glup, kako moze da bude bolje koristiti if na 5 stvari a ne switch, ali je bolje koristiti switch na 50 stvari nego if, znaci switch je brzi ali ne treba ga koristiti.


Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: Grella poslato Februar 28, 2020, 04:35:04 PRE PODNE
lijepo ali su se upravu za int varijable i koristenje switcha jer je brzi milion puta...
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: over poslato Februar 28, 2020, 12:35:39 POSLE PODNE
Citat: //>> Vedran poslato Februar 26, 2020, 22:16:01 POSLE PODNE
Kako ti ispadas glup, kako moze da bude bolje koristiti if na 5 stvari a ne switch, ali je bolje koristiti switch na 50 stvari nego if, znaci switch je brzi ali ne treba ga koristiti.
Nmg sa glupim ljudima sa se raspravljam sry
Citat: Grella poslato Februar 28, 2020, 04:35:04 PRE PODNE
lijepo ali su se upravu za int varijable i koristenje switcha jer je brzi milion puta...
Ahm
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: PINćilone + lanmi = 2 <3 to su srca dva ljubili se grlili poslato Mart 08, 2020, 01:22:44 PRE PODNE
jako neoptimizovano moze to mnogo bolje 2/10
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: SyS poslato Mart 08, 2020, 08:54:44 PRE PODNE
Citat: LANMY˛pwN poslato Mart 08, 2020, 01:22:44 PRE PODNE
jako neoptimizovano moze to mnogo bolje 2/10
Jako si retardiran :-[
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: YumikoJR poslato Mart 08, 2020, 09:20:53 PRE PODNE
Citat: LANMY˛pwN poslato Mart 08, 2020, 01:22:44 PRE PODNE
jako neoptimizovano moze to mnogo bolje 2/10
Neoptimizovano?
Za tebe je optimizacija:
[pawn]
new string[1024];
format(string, sizeof(string), "Kupili ste mozak za $%d.", mozgic);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
[/pawn]
zar ne?
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: over poslato Mart 08, 2020, 11:26:10 PRE PODNE
Citat: LANMY˛pwN poslato Mart 08, 2020, 01:22:44 PRE PODNE
jako neoptimizovano moze to mnogo bolje 2/10
Jako neoptimizovano, zbog arraya?
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: PINćilone + lanmi = 2 <3 to su srca dva ljubili se grlili poslato Mart 08, 2020, 14:33:03 POSLE PODNE
Citat: over poslato Mart 08, 2020, 11:26:10 PRE PODNE
Jako neoptimizovano, zbog arraya?
Evo ovo je dovoljno, i kao dodao char arraye a to ce ti krc pomoci pored ovakve kreacije
ja bi ovo napisao u manje od 200 linija jos tvoje konfuzije koliko je if brzi od switcha brzine su iste u pawnu mozes videti i na -a
a vi sto koristitie y_va pa ne znate svoj format napraviti jos koriste y_hooks i y_timers da izgledaju profesionalnije a do juce ste
koristili settimer..
[pawn]
      MisijaBroj1[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj2[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj3[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj4[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj5[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj6[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj7[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj8[MAX_PLAYERS char],
      //checkpointi
      bool:CP1[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP2[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP3[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP4[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP5[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP6[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP7[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP8[MAX_PLAYERS char],
[/pawn]
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: YumikoJR poslato Mart 08, 2020, 14:34:59 POSLE PODNE
Citat: LANMY˛pwN poslato Mart 08, 2020, 14:33:03 POSLE PODNE
Evo ovo je dovoljno, i kao dodao char arraye a to ce ti krc pomoci pored ovakve kreacije
ja bi ovo napisao u manje od 200 linija jos tvoje konfuzije koliko je if brzi od switcha brzine su iste u pawnu mozes videti i na -a
a vi sto koristitie y_va pa ne znate svoj format napraviti jos koriste y_hooks i y_timers da izgledaju profesionalnije a do juce ste
koristili settimer..
[pawn]
      MisijaBroj1[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj2[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj3[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj4[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj5[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj6[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj7[MAX_PLAYERS char],
      MisijaBroj8[MAX_PLAYERS char],
      //checkpointi
      bool:CP1[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP2[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP3[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP4[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP5[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP6[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP7[MAX_PLAYERS char],
      bool:CP8[MAX_PLAYERS char],
[/pawn]
preporučujem ti da se ubiješ
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: PINćilone + lanmi = 2 <3 to su srca dva ljubili se grlili poslato Mart 08, 2020, 14:36:08 POSLE PODNE
Citat: YumikoJR poslato Mart 08, 2020, 14:34:59 POSLE PODNE
preporučujem ti da se ubiješ
idi se hvali koristenjem ysi include-a hahaah ajde optimizatoru
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: YumikoJR poslato Mart 08, 2020, 14:37:51 POSLE PODNE
Citat: LANMY˛pwN poslato Mart 08, 2020, 14:36:08 POSLE PODNE
idi se hvali koristenjem ysi include-a hahaah ajde optimizatoru
alo, ivanovic_FOREACH, kad naučiš osnove možemo pričati rekoh, do tada bye bye
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: PINćilone + lanmi = 2 <3 to su srca dva ljubili se grlili poslato Mart 08, 2020, 14:38:31 POSLE PODNE
Citat: YumikoJR poslato Mart 08, 2020, 14:37:51 POSLE PODNE
alo, ivanovic_FOREACH, kad naučiš osnove možemo pričati rekoh, do tada bye bye
to sto ti je miliji y_iterate od mog brzeg i optimizovanijeg foreacha to je tvoj problem
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: over poslato Mart 08, 2020, 14:41:06 POSLE PODNE
Citat: LANMY˛pwN poslato Mart 08, 2020, 14:38:31 POSLE PODNE
to sto ti je miliji y_iterate od mog brzeg i optimizovanijeg foreacha to je tvoj problem
je l se ti pravis retardiran ili si zapravo stvarno retardiran ja ne razumem tebe momak???????
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: xLanmi poslato Mart 08, 2020, 14:42:14 POSLE PODNE
Citat: over poslato Mart 08, 2020, 14:41:06 POSLE PODNE
je l se ti pravis retardiran ili si zapravo stvarno retardiran ja ne razumem tebe momak???????
A da li se vi pravite retardirani da vi vidite NICK njegov a NICK moj. :)
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: over poslato Mart 08, 2020, 14:56:39 POSLE PODNE
Citat: xLanmi poslato Mart 08, 2020, 14:42:14 POSLE PODNE
A da li se vi pravite retardirani da vi vidite NICK njegov a NICK moj. :)
lol
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: PINćilone + lanmi = 2 <3 to su srca dva ljubili se grlili poslato Mart 08, 2020, 14:58:30 POSLE PODNE
Citat: over poslato Mart 08, 2020, 14:56:39 POSLE PODNE
lol
Vidite da sam ja pravi, ovaj impersonator mi unistava karijeru!!
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: YumikoJR poslato Mart 08, 2020, 15:00:13 POSLE PODNE
Citat: LANMY.pwN poslato Mart 08, 2020, 14:58:30 POSLE PODNE
Vidite da sam ja pravi, ovaj impersonator mi unistava karijeru!!
a zahvalnice? poruke?
Naslov: Odg: Misije Sistem
Poruka od: payyyyyy poslato April 14, 2023, 21:36:42 POSLE PODNE
imam neki fatal error 100 jel znas kako da to fix
ovako je super sistem  :)