Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: V01D poslato Februar 23, 2020, 10:24:45 PRE PODNE

Naslov: Actor se stvori na pogresne koordinate
Poruka od: V01D poslato Februar 23, 2020, 10:24:45 PRE PODNE
Problem(error/warning): Actor se iz nekog razloga stvori na pogresne koordinate, par metara od mesta gde treba, nakon nekog vremena se zapravo pomeri na tu lokaciju gde treba da bude, ne znam koji se kurac desava xD
Dio skripte: [pawn]CreateActor( 28, 1641.5375,-1679.3185,13.5371,102.0535);[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Naslov: Odg: Actor se stvori na pogresne koordinate
Poruka od: bunta poslato Februar 23, 2020, 10:46:29 PRE PODNE
Ako ga kreiras na dynamicnom objektu, propadne pre nego sto se ucita objekat,
Naslov: Odg: Actor se stvori na pogresne koordinate
Poruka od: V01D poslato Februar 23, 2020, 11:23:56 PRE PODNE
Nije dinamican objekat, proverio sam
Naslov: Odg: Actor se stvori na pogresne koordinate
Poruka od: #luyn poslato Februar 23, 2020, 13:40:24 POSLE PODNE
Nzm brt pitaj Trixy-ja...
Naslov: Odg: Actor se stvori na pogresne koordinate
Poruka od: Levu poslato Februar 23, 2020, 15:46:12 POSLE PODNE
Pre svega koristi dinamicne aktore, a zatim to je default SAMP bug, aktor zna da se pomeri...

To mozes da resis recimo na nacin sto ces prilikom streamin proveriti da li je aktor na svom mestu, a ako nije setaces ga na to mesto i tjt
public OnDynamicActorStreamIn(STREAMER_TAG_ACTOR actorid, forplayerid)

Takodje kad actor ima animaciju mnogo bolje 'drzi' mesto  :D
Naslov: Odg: Actor se stvori na pogresne koordinate
Poruka od: V01D poslato Februar 23, 2020, 15:50:06 POSLE PODNE
Citat: Levu poslato Februar 23, 2020, 15:46:12 POSLE PODNE
Pre svega koristi dinamicne aktore, a zatim to je default SAMP bug, aktor zna da se pomeri...

To mozes da resis recimo na nacin sto ces prilikom streamin proveriti da li je aktor na svom mestu, a ako nije setaces ga na to mesto i tjt
public OnDynamicActorStreamIn(STREAMER_TAG_ACTOR actorid, forplayerid)

Takodje kad actor ima animaciju mnogo bolje 'drzi' mesto  :D

Hmmm to nisam znao, hvala na pomoci