Problem(error/warning): errorr
Dio skripte: hteo sam da ubacim novi td na perfect gaming modu i eto kad sam definisao pap error koji nmp resiti ???
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/wMMk50C
Posalji sve linije gdje ti baca warr / error ...
taj warn nije to to je nesto drugo ignorisi to
Jesi dodao na pocetak new Text:TDEditor_TD[brojtdova] ?
https://imgur.com/a/RvngOlf jesam
Mislim da ga definises lokalno u funkciji a posle pokusavas da ga koristis globalno. Probaj new definiciju dodati na pocetak skripte blizu maina
[pawn]new Text:TDEditor_TD[brojTDova];
1 stvar. jel ti stoji u početku to gore?? jer svaki počinje sa 0,1,2,3,4 a brojis kao 1,2,3,4,5 kada dodajes new npr zadnji tdov broj zavrsava brojem 28 ti definises 29 jer je od 0 a brojanje počinješ sa 1..[/pawn]
[pawn]2 stvar. new fajl za definiciju ide na početku prije callbackova a ne kao u tvome slučaju u OnGameModeInIt ( tj callback) ili nezz jesi li napravio negdje stock i odma si do toga definisao new Text:TDEditor_TD[brojTDova] gdje si i poslao sliku
[/pawn]
VALJDA SHVATAŠ
Tvoje Skriptanje se sastoji kopiranje iz par modova u jedan :( :( :-[ :-[ :'( :'(
Ako nisi fixo javi mi se PM za any desk da ti uradim :P :P
Citat: #luyn poslato Januar 07, 2020, 21:14:29 POSLE PODNE
Tvoje Skriptanje se sastoji kopiranje iz par modova u jedan :( :( :-[ :-[ :'( :'(
ako zelis pomoci, pomozi ako ne zelis zaobidji temu
izvadi to iz OnGameModeInit-a ::)
izvadi to new Text:TDEditor_TD[51]; NE MOZE BITI U ONGAMEMODEINIT nego ide na vrh skripte/početak prije callbackova
hvala resio sam problem.