Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Sinisa BU poslato Decembar 25, 2019, 03:17:06 PRE PODNE

Naslov: problem oko vozila i mape
Poruka od: Sinisa BU poslato Decembar 25, 2019, 03:17:06 PRE PODNE
Problem(error/warning): Ovako, da mi vozila na mapi ne bi propadala moram da prebacim u Createobject iz createdynamicobject, kako prebacim u create object zgrada postane providna  :D
Dio skripte: [ pawn ]/[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]/[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/gmtRU6d
Naslov: Odg: problem oko vozila i mape
Poruka od: __eksepted poslato Decembar 25, 2019, 03:27:06 PRE PODNE
neka ja cu
Naslov: Odg: problem oko vozila i mape
Poruka od: •Vodka Play• poslato Decembar 25, 2019, 09:15:01 PRE PODNE
Verovatno menjaš teksturu objektu?


#gєиιυѕ - ban za spam
Naslov: Odg: problem oko vozila i mape
Poruka od: Grella poslato Decembar 25, 2019, 09:56:51 PRE PODNE
zato sto CreateDynamic i Create imaju razlicite kodove

[pawn]native CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = 300.0);
native CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 0.0);
[/pawn]
Naslov: Odg: problem oko vozila i mape
Poruka od: Sinisa BU poslato Decembar 25, 2019, 13:06:24 POSLE PODNE
Citat: AllerG poslato Decembar 25, 2019, 09:56:51 PRE PODNE
zato sto CreateDynamic i Create imaju razlicite kodove

[pawn]native CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = 300.0);
native CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 0.0);
[/pawn]
hvala burazeru, reseno