Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Gamemode skripte => Temu započeo: Pikler poslato Decembar 23, 2019, 22:53:33 POSLE PODNE

Naslov: ROOT DM
Poruka od: Pikler poslato Decembar 23, 2019, 22:53:33 POSLE PODNE
Ime GameModa: Root DM


Vrsta GameModa: DM


Jedinstvenost GameModa: Istrazi


Jezik GameModa: Srpski


Sistemi GameModa: Istrazi!


Izvorni GameMod: Alyx ;)


Da bi GameMod radio, potrebi su slijedeći Pluginsi: Ima sve!


Da bi GameMod radio, potrebi su slijedeći Includsi: Ima sve!


Druge stvari: Samo EDIT mali nista posebno :D


Server na kojem je GameMode bio korišten: Alyx DM


Slike: Dodacu Kasnije :D Al obicni DM mod OD alyx :D


Video: https://prnt.sc/qewujl https://prnt.sc/qewuqi https://prnt.sc/qewuup


Napravio Gamemode:: Nez!


Editovao Gamemode:: Ja


Credits: .


Download Link: https://www.sendspace.com/file/izskiv


Scan Link: https://www.virustotal.com/gui/file/6156f2ffc83d552b5ea41b657f5f048a7a99a4ecc873db325f7fd1ed6cab80fb/detection
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: Kawaki poslato Decembar 23, 2019, 22:55:00 POSLE PODNE
dodaj slike bezveze ce ti lock! Neki koji neznaju uopce alxy neznaju ni sta je ovo..
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: Pikler poslato Decembar 23, 2019, 23:00:09 POSLE PODNE
Eto slikice
#HEJTERI PALITE
REKO SAM SAMO EDIT MALO ! I OBRISANA 1 STVAR SKONTACETE :D
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: Roby Mapper poslato Decembar 23, 2019, 23:27:08 POSLE PODNE
Pohvala za trud
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: Lazar Erić poslato Decembar 23, 2019, 23:29:49 POSLE PODNE
Pohvale za trud...
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: __vedran.xyz77 poslato Decembar 23, 2019, 23:47:24 POSLE PODNE
Citat: Kawaki poslato Decembar 23, 2019, 22:55:00 POSLE PODNE
dodaj slike bezveze ce ti lock! Neki koji neznaju uopce alxy neznaju ni sta je ovo..
ni ja 'neznam'


@tema
Kao prvo mogao bi da koristis pawncmd umesto zcmda, koriscenje je isto samo sto je pawncmd dosta brzi.
Za varijable koje mogu biti samo pozitivne ili negativne. Primer 'Ulogovan Provera' kod tebe je int sto znaci u brojevima, mozes da uradis ovako
[pawn]
new bool:UlogovanProvera[MAX_PLAYERS]; //>> Bool moze biti pozitivan i negativan, znaci kad igrac ukuca u login dialogu stavis UlogovanProvera[playerid] = ture;
Provera da li je ulogovan
[pawn]
if(!UlogovanProvera[playerid]) return SCM(playerid,-1,"Greska");
[/pawn]
3. Koristis prevelike stringove [pawn]new strgh[2045];[/pawn] Ukoliko ti nije jasno ovaj broj 2045 oznacava broj karaktera dakle ti si napravio string sa 2045 karaktera sto je malo previse prebrojis koliko imas karaktera i taj broj pises vodis racuna ukoliko imas parametre i tjt.
4. Neki od Dialoga su ti u switchu neki u if-u, treba da koristis switch primer:
[pawn]
if(dialogid == DIALOG_KOMANDE) // Prebacis u
switch(dialogid)
{
    case:DIALOG_KOMANDE
...
[/pawn]
5. Napravio si funkciju MSekundTimer koja radi svaki 0,1 sec, i svaki put uzimas igraceve healthe i proveravas da li ima spawn zastitu.
Jednostavnije mozes da koristis funkciju OnPlayerDamage, i proveris da li je igrac u spawn zastiti.


Mada lepo vidim da si se trudio samo nastavi  :P  btw bilo mi je dosadno pa sam napisao ovoliki tekst hehe[/pawn]
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: Djuk1c poslato Decembar 24, 2019, 04:29:20 PRE PODNE
Maznucu ovaj spawn, ne znam da li si ga ti radio, ali lep je.
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: Fox. poslato Decembar 26, 2019, 18:22:48 POSLE PODNE
Root DM... aj dobro.
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: #justice poslato Decembar 27, 2019, 19:47:17 POSLE PODNE
Citat: //>> Vedran poslato Decembar 23, 2019, 23:47:24 POSLE PODNE

ni ja 'neznam'


@tema
Kao prvo mogao bi da koristis pawncmd umesto zcmda, koriscenje je isto samo sto je pawncmd dosta brzi.
Za varijable koje mogu biti samo pozitivne ili negativne. Primer 'Ulogovan Provera' kod tebe je int sto znaci u brojevima, mozes da uradis ovako
[pawn]
new bool:UlogovanProvera[MAX_PLAYERS]; //>> Bool moze biti pozitivan i negativan, znaci kad igrac ukuca u login dialogu stavis UlogovanProvera[playerid] = ture;
Provera da li je ulogovan
[pawn]
if(!UlogovanProvera[playerid]) return SCM(playerid,-1,"Greska");
[/pawn]
3. Koristis prevelike stringove [pawn]new strgh[2045];[/pawn] Ukoliko ti nije jasno ovaj broj 2045 oznacava broj karaktera dakle ti si napravio string sa 2045 karaktera sto je malo previse prebrojis koliko imas karaktera i taj broj pises vodis racuna ukoliko imas parametre i tjt.
4. Neki od Dialoga su ti u switchu neki u if-u, treba da koristis switch primer:
[pawn]
if(dialogid == DIALOG_KOMANDE) // Prebacis u
switch(dialogid)
{
    case:DIALOG_KOMANDE
...
[/pawn]
5. Napravio si funkciju MSekundTimer koja radi svaki 0,1 sec, i svaki put uzimas igraceve healthe i proveravas da li ima spawn zastitu.
Jednostavnije mozes da koristis funkciju OnPlayerDamage, i proveris da li je igrac u spawn zastiti.


Mada lepo vidim da si se trudio samo nastavi  :P  btw bilo mi je dosadno pa sam napisao ovoliki tekst hehe[/pawn]
Dzabe mu govoris kad nista on nije uradio na modu samo sto je editovao iz Alyx u root kako vec..
@tema mod 0
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: Kenndy poslato Decembar 27, 2019, 20:13:55 POSLE PODNE
Pohvale za trud.
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: over poslato Decembar 28, 2019, 10:06:28 PRE PODNE
dm ko dm nis spec.
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: Amci poslato Decembar 29, 2019, 11:12:19 PRE PODNE
Nista spec...
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: #twix poslato Decembar 30, 2019, 12:10:50 POSLE PODNE
sranje kao i izvorni mod.
0/10
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: rikiye poslato Januar 05, 2020, 01:45:14 PRE PODNE
Pohvale  :D
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: #File' poslato Januar 05, 2020, 12:21:03 POSLE PODNE
Hajd more proci sta znam'
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: j0van poslato Januar 05, 2020, 15:37:00 POSLE PODNE
Citat: Kawaki poslato Decembar 23, 2019, 22:55:00 POSLE PODNE
dodaj slike bezveze ce ti lock! Neki koji neznaju uopce alxy neznaju ni sta je ovo..
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: Kenndy poslato Januar 06, 2020, 14:17:19 POSLE PODNE
Pohvale za trud  :)
Naslov: Odg: ROOT DM
Poruka od: adapt. poslato Januar 06, 2020, 22:40:17 POSLE PODNE
nula.