Skripta koju koristim: Moja
Detaljan opis problema: Svaki put kad igrac umre bilo kako /sethp ili ga neko ubije izgubi 100$ medjutim kada ode relog te pare se ne sacuvaju. Nigde u skripti nisam stavio da igrac gubi novac...
Deo skripte:[pawn]public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
PlayerInfo[killerid][pKills] ++; PlayerInfo[playerid][pDeaths] ++;
trenutnokills[killerid] ++; trenutnodeaths[playerid] ++;
SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid)+1);
PlayerInfo[killerid][pKills] = GetPlayerScore(killerid);
Streak[playerid] = 0; Streak[killerid]++;
switch(Streak[killerid])
{
case 1: SCMF(killerid,-1,""col_bela"[C:DM]"col_crv"Ubili ste igraca %s",GetName(playerid));
case 2: SCMF(killerid,-1,""col_bela"[C:DM]"col_crv"Ubili ste igraca %s - Double Kill !!",GetName(playerid));
case 3: SCMF(killerid,-1,""col_bela"[C:DM]"col_crv"Ubili ste igraca %s - Triple Kill !!",GetName(playerid));
case 4: SCMF(killerid,-1,""col_bela"[C:DM]"col_crv"Ubili ste igraca %s - Quadra Kill !!",GetName(playerid));
case 5: SCMF(killerid,-1,""col_bela"[C:DM]"col_crv"Ubili ste igraca %s - Penta Kill !!",GetName(playerid));
case 10: SCMF(killerid,-1,""col_bela"[C:DM]"col_crv"Ubili ste igraca %s - Lakse Malo Silovatelju .. !!",GetName(playerid));
}
if(duelinfo[killerid][induel] == 1)
{
duelinfo[killerid][induel] = 0;
duelinfo[playerid][induel] = 0;
new string[128];
format(string, sizeof(string), ""RED"[DUEL] "WHITE"%s je Pobedio igraca %s u duelu", GetName(killerid), GetName(playerid));
SendClientMessageToAll(-1, string);
SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) + 1);
//duelinfo[killerid][dKills] ++;
//duelinfo[playerid][dDeaths] ++;
SetPlayerPos(killerid, 1728.0427,-1667.9297,22.6094);
SetPlayerPos(playerid, 1728.0427,-1667.9297,22.6094);
SetPlayerFacingAngle(killerid, 44.5557);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 44.5557);
UKojojSamZoniDMa[playerid] = 0;
UKojojSamZoniDMa[playerid] = 0;
SetPlayerInterior(killerid, 18);
SetPlayerInterior(playerid, 18);
SetPlayerVirtualWorld(killerid,0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SetPlayerHealth(killerid, 99);
SetPlayerHealth(playerid, 99);
ResetPlayerWeapons(killerid);
ResetPlayerWeapons(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
TogglePlayerControllable(killerid, 0);
freeze[killerid] = SetTimerEx("Freeze",5000, false, "i", killerid);
freeze[playerid] = SetTimerEx("Freeze",5000, false, "i", playerid);
invite[playerid] = 0;
invite[killerid] = 0;
}
}
return 0;
}[/pawn]
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
pošalji cmd /sethp ako već tu oduzima novac pa preko find gledaj gdje još oduzima novac gdje ne treba!!
Citat: AllerG poslato Novembar 22, 2019, 11:51:04 PRE PODNE
pošalji cmd /sethp ako već tu oduzima novac pa preko find gledaj gdje još oduzima novac gdje ne treba!!
Nema buraz nigde aman bas nigde. Ni na sethp ni na stock ni na function .
Kao zbagovane pare kad umre uzme mu 100 ali kad udje ima tih 100 kao sto treba da ima
Kolko vidim da tvoja "skripta" nesto puno ima bagova hm?
Po Defaultu, gta sa, ukljucujuci i samp oduzima 100$ kada umres, jedini nacin da ovo sprijecis je da mu das 100$ kada umre.
Pozdrav!
Citat: El Faydee poslato Novembar 22, 2019, 12:41:07 POSLE PODNE
Kolko vidim da tvoja "skripta" nesto puno ima bagova hm?
Kolko vidim Vuzimir je jedini resio problem dok si ti samo uvredio deckov rad. Bravo
Citat: Vuzimir poslato Novembar 22, 2019, 12:53:31 POSLE PODNE
Po Defaultu, gta sa, ukljucujuci i samp oduzima 100$ kada umres, jedini nacin da ovo sprijecis je da mu das 100$ kada umre.
Pozdrav!
jesi ti prso hahahahaahah??
Pa u pravu je, to je default po GTASA kao za troškove "liječenja" kada umreš. Jednostavo vratiš igracu 100$ ili provjeri da nemaš negdje GivePlayerMoney(playerid, -100);
Citat: malipablo poslato Novembar 22, 2019, 18:13:21 POSLE PODNE
Kolko vidim Vuzimir je jedini resio problem dok si ti samo uvredio deckov rad. Bravo
Cuti ti developeru koji "radi" svoje plugine i skripte, pa prica kako je profesionalan C++ developer i ostalo a vamo ne zna osnove ni Pawn jezika a tek cppa... hahah
Citat: El Faydee poslato Novembar 23, 2019, 14:49:35 POSLE PODNE
Cuti ti developeru koji "radi" svoje plugine i skripte, pa prica kako je profesionalan C++ developer i ostalo a vamo ne zna osnove ni Pawn jezika a tek cppa... hahah
Izvukao sam te iz pecine neandertalcu mali, sada kada ne znas cime drugim onda kreces vredjanjem, to ne ide tako znas gordi covece?
Citat: malipablo poslato Novembar 23, 2019, 15:04:43 POSLE PODNE
Izvukao sam te iz pecine neandertalcu mali, sada kada ne znas cime drugim onda kreces vredjanjem, to ne ide tako znas gordi covece?
Nebitno.. Kazes da sam uvredio deckov "rad"?
Druze ako je ovo rad ubij me onda
Citat: El Faydee poslato Novembar 23, 2019, 15:06:13 POSLE PODNE
Nebitno.. Kazes da sam uvredio deckov "rad"?
Druze ako je ovo rad ubij me onda
Ti da si neki skripter nasao bi problem i napisao, no jedino sto si ti uradio je bilo vredjanje njegovog rada sto i dalje nastavljas da radis.
Zar je to tvoj vrhunac znanja?
Citat: malipablo poslato Novembar 23, 2019, 15:09:18 POSLE PODNE
Ti da si neki skripter nasao bi problem i napisao, no jedino sto si ti uradio je bilo vredjanje njegovog rada sto i dalje nastavljas da radis.
Zar je to tvoj vrhunac znanja?
Samo stfu please ;) ne sramoti se
Citat: El Faydee poslato Novembar 23, 2019, 15:27:29 POSLE PODNE
Samo stfu please ;) ne sramoti se
Ooo sta je bilo maco, nemas reci? ;)
Citat: malipablo poslato Novembar 23, 2019, 15:28:12 POSLE PODNE
Ooo sta je bilo maco, nemas reci? ;)
Da, nemam reci za kancere hahaha
dosta rasprave vas dvojica, ako ne mozete pomoci zaobidjite temu.