Problem(error/warning): Ovako, znaci, napravljen je custom launcher sa nekim dodacima za moj server no problem je u vezi Remote Client IDa, znaci ja ako udjem s launcherom u igru posalje mi remote id 0, ako udje netko drugi posalje remote id 1 ako udje netko treci posalje remote id 0 opet, zasto? Remote client se ne gasi skroz dok igrac ne izadje sa servera/ugasi launcher (ako ugasi launcher = izsao je sa servera). Zanima me da li onSocketReceiveData radi kako bi trebao raditi jer remote id ostaje isti
Dio skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Komentirajte ako znate sta sa socketom, hvala!