Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Carera poslato Septembar 30, 2019, 22:34:47 POSLE PODNE

Naslov: Foreach
Poruka od: Carera poslato Septembar 30, 2019, 22:34:47 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Imam pitanje za FOREACH da li smije brisati IsPlayerConnected provjera posto vec sadrzi u foreachu
Deo skripte: [pawn] [/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Naslov: Odg: Foreach
Poruka od: Muma poslato Septembar 30, 2019, 23:42:19 POSLE PODNE
zašto ne bi smio?..
Naslov: Odg: Foreach
Poruka od: Bašovski poslato Oktobar 01, 2019, 09:52:03 PRE PODNE
IsPlayerConnected je apsolutno nepotreban jer foreach u ovom slucaju obavlja iteraciju nad samo konektovanim igracima, mozes pogledati source kod da vidis sta otprilike radi.
Naslov: Odg: Foreach
Poruka od: Carera poslato Oktobar 01, 2019, 18:57:07 POSLE PODNE
@Bašovski eh hvala posto mod ima kod svakog foreach isplayerconnected kad je vec nepotrebno, moze lock
Naslov: Odg: Foreach
Poruka od: Bašovski poslato Oktobar 02, 2019, 20:35:30 POSLE PODNE
Citat: Carera poslato Oktobar 01, 2019, 18:57:07 POSLE PODNE
@Bašovski eh hvala posto mod ima kod svakog foreach isplayerconnected kad je vec nepotrebno, moze lock
Nema isplayerconnected, vec nije appendan id igraca, te se ne obavlja iteracija nad njim. Uglavnom slobodno obrisi isplayerconnected