Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => FilterScripte, Include, Pluginovi za SA-MP => Filterskripte & include fajlovi => Temu započeo: YumikoJR poslato Avgust 22, 2019, 20:02:52 POSLE PODNE

Naslov: Easy C4 'System'
Poruka od: YumikoJR poslato Avgust 22, 2019, 20:02:52 POSLE PODNE
Tip: FS
Slike ili Video: https://imgur.com/undefined
Opis i dodatne informacije: ^
Download link: https://pastebin.com/v52XLWnH
Scan link: //
Credits: Assassin za ideju..
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: andr00- poslato Avgust 22, 2019, 20:15:14 POSLE PODNE
jA uBaCijO nEraDi!!@!!




extra
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: saylas poslato Avgust 22, 2019, 20:24:35 POSLE PODNE
Gud  :D
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: YumikoJR poslato Avgust 22, 2019, 20:26:43 POSLE PODNE
Citat: androo poslato Avgust 22, 2019, 20:15:14 POSLE PODNE
jA uBaCijO nEraDi!!@!


extra
ja mislim da tije to do sistema operacionog ðŸ¤"?
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: xLanmi poslato Avgust 22, 2019, 20:38:13 POSLE PODNE
Dobar ;)
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: V01D poslato Avgust 22, 2019, 20:52:30 POSLE PODNE
Zanimljiva ideja i nije lose uradjeno. Pohvale :D
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: omcho poslato Avgust 22, 2019, 21:06:30 POSLE PODNE
Kad si vec radio sa pawnplus-om mogao si i stringove staviti  u pawnplus... a ne samo wait_ms ;d
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: Slade poslato Avgust 22, 2019, 21:23:43 POSLE PODNE
Lijepo, slike samo ne rade, ali kod nije dug pa se može shvatit suština.
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: YumikoJR poslato Avgust 22, 2019, 21:31:45 POSLE PODNE
Citat: omcho poslato Avgust 22, 2019, 21:06:30 POSLE PODNE
Kad si vec radio sa pawnplus-om mogao si i stringove staviti  u pawnplus... a ne samo wait_ms ;d
Zasto xd, nigde nemam new string ili slicno pa da prebacujem u pp, samo sendclientmessage i ostalo..
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: Osamu Dazai poslato Avgust 22, 2019, 23:14:57 POSLE PODNE
Nemoj da koristis PP ako ne znaš...
Moze lagano ujebat jer je 5s i ako se ovaj dc u toku plenta ono ce prebaciti na novog igraca ako se logina pa ce bit ko kad traxx skripta da rovaris po kontejneru i ako nisi regan i da spama tajmer hahah

[pawn]forward Bind_OnPlayerDisconnect(CallbackHandler:self, Handle:task_handle, Task:task, orig_playerid, playerid);
public Bind_OnPlayerDisconnect(CallbackHandler:self, Handle:task_handle, Task:task, orig_playerid, playerid)
{
    if(orig_playerid == playerid)
    {
        pawn_unregister_callback(self);
        handle_release(task_handle);
        if(handle_linked(task_handle))
        {
            task_delete(task);
        }
    }
}

stock Task:BindToPlayer(Task:task, playerid)
{
    new Handle:handle = handle_new(_:task, .tag_id=tagof(task));
    handle_acquire(handle);
    pawn_register_callback(#OnPlayerDisconnect, #Bind_OnPlayerDisconnect, _, "eddd", _:handle, _:task, playerid);
    return task;
}[/pawn]
I onda koristiš kao
[pawn]task_await(BindToPlayer(task_ms(1000), player));[/pawn]

EDIT:
[pawn]Bit_Set(bombActivated, playerid, true);[/pawn]
u
[pawn]Bit_Let(bombActivated, playerid);[/pawn]
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: YumikoJR poslato Avgust 22, 2019, 23:25:45 POSLE PODNE
Citat: Osamu Dazai poslato Avgust 22, 2019, 23:14:57 POSLE PODNE
Nemoj da koristis PP ako ne znaš...
Moze lagano ujebat jer je 5s i ako se ovaj dc u toku plenta ono ce prebaciti na novog igraca ako se logina pa ce bit ko kad traxx skripta da rovaris po kontejneru i ako nisi regan i da spama tajmer hahah

[pawn]forward Bind_OnPlayerDisconnect(CallbackHandler:self, Handle:task_handle, Task:task, orig_playerid, playerid);
public Bind_OnPlayerDisconnect(CallbackHandler:self, Handle:task_handle, Task:task, orig_playerid, playerid)
{
    if(orig_playerid == playerid)
    {
        pawn_unregister_callback(self);
        handle_release(task_handle);
        if(handle_linked(task_handle))
        {
            task_delete(task);
        }
    }
}

stock Task:BindToPlayer(Task:task, playerid)
{
    new Handle:handle = handle_new(_:task, .tag_id=tagof(task));
    handle_acquire(handle);
    pawn_register_callback(#OnPlayerDisconnect, #Bind_OnPlayerDisconnect, _, "eddd", _:handle, _:task, playerid);
    return task;
}[/pawn]
I onda koristiš kao
[pawn]task_await(BindToPlayer(task_ms(1000), player));[/pawn]

EDIT:
[pawn]Bit_Set(bombActivated, playerid, true);[/pawn]
u
[pawn]Bit_Let(bombActivated, playerid);[/pawn]
hvala, skoro sam poceo da radim sa ppom i ova inf ce mi dobro doci ;D
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: Osamu Dazai poslato Avgust 22, 2019, 23:27:52 POSLE PODNE
Ma odličan sistem, sledeći tutorial za jArray pa lagano i to da se sredi
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: YumikoJR poslato Avgust 22, 2019, 23:38:54 POSLE PODNE
Citat: Osamu Dazai poslato Avgust 22, 2019, 23:27:52 POSLE PODNE
Ma odličan sistem, sledeći tutorial za jArray pa lagano i to da se sredi
hvala opet, radio iz dosade 10ak min posla, mogo bih i ja neki tut nekad objaviti xP
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: mtyGOD poslato Avgust 23, 2019, 00:14:37 PRE PODNE
Fino fino , samo ne radi ti slika ahahah xD  ;D
9/10 Tema
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: YumikoJR poslato Avgust 23, 2019, 00:42:40 PRE PODNE
Evo slike, molim moderatora ako mu nije mrsko da doda gore:

https://ibb.co/23Y4CgH
https://ibb.co/JdQDjmN
https://ibb.co/zmNWc2M
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: Muma poslato Avgust 23, 2019, 12:11:43 POSLE PODNE
može i ovako
[pawn]GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), bombInfo[vposX], bombInfo[vposY], bombInfo[vposZ]);[/pawn]

fino btw :D
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: Osamu Dazai poslato Avgust 23, 2019, 13:13:53 POSLE PODNE
Citat: mumitza. poslato Avgust 23, 2019, 12:11:43 POSLE PODNE
može i ovako
[pawn]GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), bombInfo[vposX], bombInfo[vposY], bombInfo[vposZ]);[/pawn]

fino btw :D
Armuje se van vozila, a.k.a daljinski...
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: xLanmi poslato Avgust 23, 2019, 13:21:05 POSLE PODNE
Citat: Osamu Dazai poslato Avgust 23, 2019, 13:13:53 POSLE PODNE
Armuje se van vozila, a.k.a daljinski...

Nisi procitao code :D

Kako je u ovom systemu
[pawn]
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), x, y, z);
bombInfo[vposX] = x, bombInfo[vposY] = y, bombInfo[vposZ] = z;[/pawn]

A kako je muma uradio

[pawn]GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), bombInfo[vposX], bombInfo[vposY], bombInfo[vposZ]);[/pawn]

Isti smisao coda , jer on geta x y z vozila i upisuje u bombInfo a ovako odma pise u BombInfo bez x y z :)
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: Osamu Dazai poslato Avgust 23, 2019, 13:23:38 POSLE PODNE
a to, ja mislio da je rekao za armovanje, u busu sam i na telefonu tako da je jako "pregledno" jbg
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: anderson87 poslato Avgust 23, 2019, 15:13:08 POSLE PODNE
Gj, top odradeno
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: Rixxx poslato Avgust 24, 2019, 01:05:16 PRE PODNE
Odlično, GJ.
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: YumikoJR poslato Avgust 24, 2019, 01:23:19 PRE PODNE
hvala svima
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: eKs.aMx poslato Avgust 25, 2019, 02:28:49 PRE PODNE
tako sam te ucio
Naslov: Odg: Easy C4 'System'
Poruka od: Fqris poslato Avgust 26, 2019, 01:26:31 PRE PODNE
dzi dzi