Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Khalifa ツ poslato Avgust 21, 2019, 10:49:53 PRE PODNE

Naslov: Hitno pada server
Poruka od: Khalifa ツ poslato Avgust 21, 2019, 10:49:53 PRE PODNE
Problem(error/warning): SA MOD KORISTIM : Ne znam zasto pada server non stop, eto server,log
Deo skripte[/b]: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log)[/b]: [ code ] https://pastebin.com/5GeXtKsq [ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem)[/b]: limas pastebin
Naslov: Odg: Hitno pada server
Poruka od: bunta poslato Avgust 21, 2019, 10:59:17 PRE PODNE
daj linije
51945
9211

i par linija iznad i ispod

Naslov: Odg: Hitno pada server
Poruka od: Khalifa ツ poslato Avgust 21, 2019, 11:09:44 PRE PODNE
https://imgur.com/a/JGAFFus evo ti
Naslov: Odg: Hitno pada server
Poruka od: Ino42O poslato Avgust 21, 2019, 11:18:36 PRE PODNE
Da ti InGame_TD array nije inicijaliziran na 54 elementa? a pokusavas malo vecem indexu pristupiti
Naslov: Odg: Hitno pada server
Poruka od: Khalifa ツ poslato Avgust 21, 2019, 11:20:10 PRE PODNE
Citat: Ino42O poslato Avgust 21, 2019, 11:18:36 PRE PODNE
Da ti InGame_TD array nije inicijaliziran na 54 elementa? a pokusavas malo vecem indexu pristupiti
PA ne jebu valjda tdovi ?
Naslov: Odg: Hitno pada server
Poruka od: Osamu Dazai poslato Avgust 21, 2019, 11:21:42 PRE PODNE
Možda je OBOE, od kada?
Naslov: Odg: Hitno pada server
Poruka od: Ino42O poslato Avgust 21, 2019, 11:24:23 PRE PODNE
Citat: Khalifa ãƒ,, poslato Avgust 21, 2019, 11:20:10 PRE PODNE
PA ne jebu valjda tdovi ?

Kako si deklarirao array InGame_TD?
Naslov: Odg: Hitno pada server
Poruka od: Ino42O poslato Avgust 21, 2019, 12:09:07 POSLE PODNE
[pawn]for (new i = 0; i < sizeof(InGame_TD); i++)[/pawn]
Naslov: Odg: Hitno pada server
Poruka od: Osamu Dazai poslato Avgust 21, 2019, 12:11:37 POSLE PODNE
Citat: Ino42O poslato Avgust 21, 2019, 12:09:07 POSLE PODNE
[pawn]for (new i = 0; i < sizeof(InGame_TD); i++)[/pawn]
OBOE