Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: anonymo dαkα' poslato Jul 30, 2019, 16:37:39 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: anonymo dαkα' poslato Jul 30, 2019, 16:37:39 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game, Msm da sam pokazao sta treba
Slika/video : slika : /
Deo skripte:
LSRPLogo0 = TextDrawCreate(501.000000, 0.500000, "Balkan Comitet");
   TextDrawBackgroundColor(LSRPLogo0, 255);
   TextDrawFont(LSRPLogo0, 2);
   TextDrawLetterSize(LSRPLogo0, 0.559998, 2.799998);
   TextDrawColor(LSRPLogo0, 0x9EC73DAA);
   TextDrawSetOutline(LSRPLogo0, 0);
   TextDrawSetProportional(LSRPLogo0, 1);
   TextDrawSetShadow(LSRPLogo0, 0);
   TextDrawSetSelectable(LSRPLogo0, 0);

   LSRPLogo1 = TextDrawCreate(514.000000, 12.000000, "");
   TextDrawBackgroundColor(LSRPLogo1, 255);
   TextDrawFont(LSRPLogo1, 2);
   TextDrawLetterSize(LSRPLogo1, 0.489998, 1.299998);
   TextDrawColor(LSRPLogo1, -1);
   TextDrawSetOutline(LSRPLogo1, 0);
   TextDrawSetProportional(LSRPLogo1, 1);
   TextDrawSetShadow(LSRPLogo1, 0);
   TextDrawSetSelectable(LSRPLogo1, 0);

   LSRPLogo2 = TextDrawCreate(562.000000, 0.500000, "  ");
   TextDrawBackgroundColor(LSRPLogo2, 255);
   TextDrawFont(LSRPLogo2, 2);
   TextDrawLetterSize(LSRPLogo2, 0.559998, 2.799998);
   TextDrawColor(LSRPLogo2, 0x9EC73DAA);
   TextDrawSetOutline(LSRPLogo2, 0);
   TextDrawSetProportional(LSRPLogo2, 1);
   TextDrawSetShadow(LSRPLogo2, 0);
   TextDrawSetSelectable(LSRPLogo2, 0);

   LSRPLogo3 = TextDrawCreate(577.000000, 12.000000, "  ");
   TextDrawBackgroundColor(LSRPLogo3, 255);
   TextDrawFont(LSRPLogo3, 2);
   TextDrawLetterSize(LSRPLogo3, 0.489998, 1.299998);
   TextDrawColor(LSRPLogo3, -1);
   TextDrawSetOutline(LSRPLogo3, 0);
   TextDrawSetProportional(LSRPLogo3, 1);
   TextDrawSetShadow(LSRPLogo3, 0);
   TextDrawSetSelectable(LSRPLogo3, 0);

   LSRPLogo4 = TextDrawCreate(563.000000, 22.500000, "RolePlay");
   TextDrawBackgroundColor(LSRPLogo4, 255);
   TextDrawFont(LSRPLogo4, 2);
   TextDrawLetterSize(LSRPLogo4, 0.239998, 0.899999);
   TextDrawColor(LSRPLogo4, 0x9EC73DAA);
   TextDrawSetOutline(LSRPLogo4, 0);
   TextDrawSetProportional(LSRPLogo4, 1);
   TextDrawSetShadow(LSRPLogo4, 0);
   TextDrawSetSelectable(LSRPLogo4, 0);
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: @Mirzerian_06 poslato Jul 30, 2019, 16:44:41 POSLE PODNE
Dobra fora. Promjeni samo ime u duplim navodnicima.
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: anonymo dαkα' poslato Jul 30, 2019, 16:45:42 POSLE PODNE
Ma kakva fora , ja mislim da sam dobro uradio ali in game nema td oces sliku da stavim?

Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: anonymo dαkα' poslato Jul 30, 2019, 16:53:17 POSLE PODNE
Citat: @Mirzerian_06 poslato Jul 30, 2019, 16:44:41 POSLE PODNE
Dobra fora. Promjeni samo ime u duplim navodnicima.

Pa ja sam promenio to ime ali IG mi idalje pise drugo ime
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: Nidza poslato Jul 30, 2019, 18:19:44 POSLE PODNE
1) Proveri da li postoji jos neki slicni TD, mozda menjas pogresan TD.
2) Proveri da li si compile mod
3) Proveri da li startas server sa gamemodom u kojem si to menjao
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: anonymo dαkα' poslato Jul 30, 2019, 18:37:48 POSLE PODNE
Citat: Nidza poslato Jul 30, 2019, 18:19:44 POSLE PODNE
1) Proveri da li postoji jos neki slicni TD, mozda menjas pogresan TD.
2) Proveri da li si compile mod
3) Proveri da li startas server sa gamemodom u kojem si to menjao

Ubacio sam GM, Na Compili nema ni jedan error


A Ne znam koji bi drugi mogao da bude evo sacu da posaljem sve pa ti kazi jel dobro
   HappyHour0 = TextDrawCreate(543.000000, 130.216659, "HappyHour");
   TextDrawLetterSize(HappyHour0, 0.238000, 1.077334); // 1.777334
   TextDrawTextSize(HappyHour0, 18.000000, -3.266652);
   TextDrawAlignment(HappyHour0, 1);
   TextDrawColor(HappyHour0, 0x9EC73DAA);
   TextDrawSetShadow(HappyHour0, 0);
   TextDrawSetOutline(HappyHour0, 1);
   TextDrawBackgroundColor(HappyHour0, 51);
   TextDrawFont(HappyHour0, 2);
   TextDrawSetProportional(HappyHour0, 1);

   HappyHour1 = TextDrawCreate(529.000000, 128.216659, "-");
   TextDrawLetterSize(HappyHour1, 0.609000, 1.436666);
   TextDrawAlignment(HappyHour1, 1);
   TextDrawColor(HappyHour1, -1);
   TextDrawSetShadow(HappyHour1, 0);
   TextDrawSetOutline(HappyHour1, 1);
   TextDrawBackgroundColor(HappyHour1, 51);
   TextDrawFont(HappyHour1, 1);
   TextDrawSetProportional(HappyHour1, 1);

   HappyHour2 = TextDrawCreate(608.000000, 128.216659, "-");
   TextDrawLetterSize(HappyHour2, 0.609000, 1.436666);
   TextDrawAlignment(HappyHour2, 1);
   TextDrawColor(HappyHour2, -1);
   TextDrawSetShadow(HappyHour2, 0);
   TextDrawSetOutline(HappyHour2, 1);
   TextDrawBackgroundColor(HappyHour2, 51);
   TextDrawFont(HappyHour2, 1);
   TextDrawSetProportional(HappyHour2, 1);

   GoreAdresa = TextDrawCreate(258.500000, 1.000000, "");//www.kim-hosting.com
   TextDrawLetterSize(GoreAdresa, 0.314999, 0.847501);
   TextDrawAlignment(GoreAdresa, 1);
   TextDrawColor(GoreAdresa, -1);
   TextDrawSetShadow(GoreAdresa, 0);
   TextDrawSetOutline(GoreAdresa, 1);
   TextDrawBackgroundColor(GoreAdresa, 51);
   TextDrawFont(GoreAdresa, 2);
   TextDrawSetProportional(GoreAdresa, 1);

   LVRPLogo0 = TextDrawCreate(502.000000, 1.000000, "B");
   TextDrawLetterSize(LVRPLogo0, 0.856500, 2.820624);
   TextDrawAlignment(LVRPLogo0, 1);
   TextDrawColor(LVRPLogo0, -5963521);
   TextDrawSetShadow(LVRPLogo0, 0);
   TextDrawSetOutline(LVRPLogo0, 1);
   TextDrawBackgroundColor(LVRPLogo0, 51);
   TextDrawFont(LVRPLogo0, 1);
   TextDrawSetProportional(LVRPLogo0, 1);

   LVRPLogo1 = TextDrawCreate(516.000000, 8.437500, "al");
   TextDrawLetterSize(LVRPLogo1, 0.452999, 1.875624);
   TextDrawAlignment(LVRPLogo1, 1);
   TextDrawColor(LVRPLogo1, -1);
   TextDrawSetShadow(LVRPLogo1, 0);
   TextDrawSetOutline(LVRPLogo1, 0);
   TextDrawBackgroundColor(LVRPLogo1, 51);
   TextDrawFont(LVRPLogo1, 2);
   TextDrawSetProportional(LVRPLogo1, 1);

   LVRPLogo2 = TextDrawCreate(548.000000, 1.000000, "k");
   TextDrawLetterSize(LVRPLogo2, 0.929000, 2.982500);
   TextDrawAlignment(LVRPLogo2, 1);
   TextDrawColor(LVRPLogo2, -5963521);
   TextDrawSetShadow(LVRPLogo2, 0);
   TextDrawSetOutline(LVRPLogo2, 1);
   TextDrawBackgroundColor(LVRPLogo2, 51);
   TextDrawFont(LVRPLogo2, 1);
   TextDrawSetProportional(LVRPLogo2, 1);

   LVRPLogo3 = TextDrawCreate(566.000000, 11.062500, "anComitet");
   TextDrawLetterSize(LVRPLogo3, 0.449999, 1.600000);
   TextDrawAlignment(LVRPLogo3, 1);
   TextDrawColor(LVRPLogo3, -1);
   TextDrawSetShadow(LVRPLogo3, 0);
   TextDrawSetOutline(LVRPLogo3, 0);
   TextDrawBackgroundColor(LVRPLogo3, 51);
   TextDrawFont(LVRPLogo3, 2);
   TextDrawSetProportional(LVRPLogo3, 1);

   Textdraw0 = TextDrawCreate(0.500000, 440.125000, "LD_SPAC:white");
   TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 0.000000);
   TextDrawTextSize(Textdraw0, 639.500000, 4.812500);
   TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
   TextDrawColor(Textdraw0, -5963521);
   TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
   TextDrawFont(Textdraw0, 4);

   Textdraw1 = TextDrawCreate(0.000000, 425.687500, "LD_SPAC:white");
   TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 0.000000);
   TextDrawTextSize(Textdraw1, 640.000000, 4.375000);
   TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
   TextDrawColor(Textdraw1, -5963521);
   TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
   TextDrawFont(Textdraw1, 4);

   Textdraw2 = TextDrawCreate(401.500000, 440.125000, "LD_SPAC:white");
   TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.000000, 0.000000);
   TextDrawTextSize(Textdraw2, 4.500000, -31.500000);
   TextDrawAlignment(Textdraw2, 1);
   TextDrawColor(Textdraw2, -5963521);
   TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
   TextDrawFont(Textdraw2, 4);

   Textdraw3 = TextDrawCreate(401.500000, 408.625000, "LD_SPAC:white");
   TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.000000, 0.000000);
   TextDrawTextSize(Textdraw3, 158.000000, 4.375000);
   TextDrawAlignment(Textdraw3, 1);
   TextDrawColor(Textdraw3, -5963521);
   TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
   TextDrawFont(Textdraw3, 4);

   Textdraw4 = TextDrawCreate(554.500000, 408.625000, "LD_SPAC:white");
   TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.000000, 0.000000);
   TextDrawTextSize(Textdraw4, 5.500000, 34.125000);
   TextDrawAlignment(Textdraw4, 1);
   TextDrawColor(Textdraw4, -5963521);
   TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
   TextDrawFont(Textdraw4, 4);

   Textdraw5 = TextDrawCreate(412.000000, 414.875000, " Online:");
   TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.218499, 0.808125);
   TextDrawAlignment(Textdraw5, 1);
   TextDrawColor(Textdraw5, -5963521);
   TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw5, 1);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 51);
   TextDrawFont(Textdraw5, 2);
   TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);

   Textdraw6 = TextDrawCreate(479.000000, 410.375000, "LD_SPAC:white");
   TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.000000, 0.000000);
   TextDrawTextSize(Textdraw6, 4.500000, 31.062500);
   TextDrawAlignment(Textdraw6, 1);
   TextDrawColor(Textdraw6, -5963521);
   TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
   TextDrawFont(Textdraw6, 4);

        Textdraw7 = TextDrawCreate(66.000000, 309.000000, "00:00");
      TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 255);
      TextDrawFont(Textdraw7, 3);
      TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.450000, 1.300000);
      TextDrawColor(Textdraw7, -1);
      TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
      TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);
      TextDrawSetShadow(Textdraw7, 1);
      TextDrawSetSelectable(Textdraw7, 0);

   Textdraw8 = TextDrawCreate(486.500000, 414.875000, "Rekord:");
   TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.218499, 0.808125);
   TextDrawAlignment(Textdraw8, 1);
   TextDrawColor(Textdraw8, -5963521);
   TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw8, 1);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 51);
   TextDrawFont(Textdraw8, 2);
   TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);

       Textdraw9 = TextDrawCreate(43.000000, 322.000000, "00/00/0000");
      TextDrawBackgroundColor(Textdraw9, 255);
      TextDrawFont(Textdraw9, 3);
      TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.450000, 1.300000);
      TextDrawColor(Textdraw9, -1);
      TextDrawSetOutline(Textdraw9, 0);
      TextDrawSetProportional(Textdraw9, 1);
      TextDrawSetShadow(Textdraw9, 1);
      TextDrawSetSelectable(Textdraw9, 0);

   Textdraw10 = TextDrawCreate(10.500000, 429.625000, "~y~Balkan Comitet: ~w~udjite u neku organizaciju, budite clan familije!");
   TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.243499, 0.918124);
   TextDrawAlignment(Textdraw10, 1);
   TextDrawColor(Textdraw10, -1);
   TextDrawUseBox(Textdraw10, true);
   TextDrawBoxColor(Textdraw10, 0x9EC73DAA);
   TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw10, 1);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 51);
   TextDrawFont(Textdraw10, 2);
   TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1);


    LSRPLogo0 = TextDrawCreate(501.000000, 0.500000, "Balkan Comitet");
   TextDrawBackgroundColor(LSRPLogo0, 255);
   TextDrawFont(LSRPLogo0, 2);
   TextDrawLetterSize(LSRPLogo0, 0.559998, 2.799998);
   TextDrawColor(LSRPLogo0, 0x9EC73DAA);
   TextDrawSetOutline(LSRPLogo0, 0);
   TextDrawSetProportional(LSRPLogo0, 1);
   TextDrawSetShadow(LSRPLogo0, 0);
   TextDrawSetSelectable(LSRPLogo0, 0);

   LSRPLogo1 = TextDrawCreate(514.000000, 12.000000, " ");
   TextDrawBackgroundColor(LSRPLogo1, 255);
   TextDrawFont(LSRPLogo1, 2);
   TextDrawLetterSize(LSRPLogo1, 0.489998, 1.299998);
   TextDrawColor(LSRPLogo1, -1);
   TextDrawSetOutline(LSRPLogo1, 0);
   TextDrawSetProportional(LSRPLogo1, 1);
   TextDrawSetShadow(LSRPLogo1, 0);
   TextDrawSetSelectable(LSRPLogo1, 0);

   LSRPLogo2 = TextDrawCreate(562.000000, 0.500000, " ");
   TextDrawBackgroundColor(LSRPLogo2, 255);
   TextDrawFont(LSRPLogo2, 2);
   TextDrawLetterSize(LSRPLogo2, 0.559998, 2.799998);
   TextDrawColor(LSRPLogo2, 0x9EC73DAA);
   TextDrawSetOutline(LSRPLogo2, 0);
   TextDrawSetProportional(LSRPLogo2, 1);
   TextDrawSetShadow(LSRPLogo2, 0);
   TextDrawSetSelectable(LSRPLogo2, 0);

   LSRPLogo3 = TextDrawCreate(577.000000, 12.000000, "  ");
   TextDrawBackgroundColor(LSRPLogo3, 255);
   TextDrawFont(LSRPLogo3, 2);
   TextDrawLetterSize(LSRPLogo3, 0.489998, 1.299998);
   TextDrawColor(LSRPLogo3, -1);
   TextDrawSetOutline(LSRPLogo3, 0);
   TextDrawSetProportional(LSRPLogo3, 1);
   TextDrawSetShadow(LSRPLogo3, 0);
   TextDrawSetSelectable(LSRPLogo3, 0);

   LSRPLogo4 = TextDrawCreate(563.000000, 22.500000, "RolePlay");
   TextDrawBackgroundColor(LSRPLogo4, 255);
   TextDrawFont(LSRPLogo4, 2);
   TextDrawLetterSize(LSRPLogo4, 0.239998, 0.899999);
   TextDrawColor(LSRPLogo4, 0x9EC73DAA);
   TextDrawSetOutline(LSRPLogo4, 0);
   TextDrawSetProportional(LSRPLogo4, 1);
   TextDrawSetShadow(LSRPLogo4, 0);
   TextDrawSetSelectable(LSRPLogo4, 0);

   RekordTD0 = TextDrawCreate(500.000000, 124.000000, "ONLINE:");
   TextDrawBackgroundColor(RekordTD0, 255);
   TextDrawFont(RekordTD0, 1);
   TextDrawLetterSize(RekordTD0, 0.500000, 1.000000);
   TextDrawColor(RekordTD0, 0x9EC73DAA);
   TextDrawSetOutline(RekordTD0, 0);
   TextDrawSetProportional(RekordTD0, 1);
   TextDrawSetShadow(RekordTD0, 0);
   TextDrawSetSelectable(RekordTD0, 0);

   RekordTD1 = TextDrawCreate(501.000000, 136.000000, "REKORD:");
   TextDrawBackgroundColor(RekordTD1, 255);
   TextDrawFont(RekordTD1, 1);
   TextDrawLetterSize(RekordTD1, 0.470000, 1.000000);
   TextDrawColor(RekordTD1, -1);
   TextDrawSetOutline(RekordTD1, 0);
   TextDrawSetProportional(RekordTD1, 1);
   TextDrawSetShadow(RekordTD1, 0);
   TextDrawSetSelectable(RekordTD1, 0);

   RekordTD2 = TextDrawCreate(566.000000, 124.000000, "100");
   TextDrawBackgroundColor(RekordTD2, 255);
   TextDrawFont(RekordTD2, 1);
   TextDrawLetterSize(RekordTD2, 0.500000, 1.000000);
   TextDrawColor(RekordTD2, 0x9EC73DAA);
   TextDrawSetOutline(RekordTD2, 0);
   TextDrawSetProportional(RekordTD2, 1);
   TextDrawSetShadow(RekordTD2, 0);
   TextDrawSetSelectable(RekordTD2, 0);

   RekordTD3 = TextDrawCreate(566.000000, 136.000000, "100");
   TextDrawBackgroundColor(RekordTD3, 255);
   TextDrawFont(RekordTD3, 1);
   TextDrawLetterSize(RekordTD3, 0.500000, 1.000000);
   TextDrawColor(RekordTD3, -1);
   TextDrawSetOutline(RekordTD3, 0);
   TextDrawSetProportional(RekordTD3, 1);
   TextDrawSetShadow(RekordTD3, 0);
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: lv poslato Jul 30, 2019, 19:25:25 POSLE PODNE
Malo cu se nadovezati, ovaj komentar nece biti bas od neke velike pomoci, ali ako ne znas ni kako da promenis ime gamemoda ja ti ne bih preporucio da koristis LV mod. Mod je previse zbagovan i nije beginner-friendly.
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: anonymo dαkα' poslato Jul 30, 2019, 19:39:44 POSLE PODNE
Citat: [NE] Lazarevic poslato Jul 30, 2019, 19:25:25 POSLE PODNE
Malo cu se nadovezati, ovaj komentar nece biti bas od neke velike pomoci, ali ako ne znas ni kako da promenis ime gamemoda ja ti ne bih preporucio da koristis LV mod. Mod je previse zbagovan i nije beginner-friendly.
Nije taj mod , ovo je Unikatan 1 GM mod koji mi je lik prodao. A in game je do jaja samo me jebe to
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: lv poslato Jul 30, 2019, 19:51:16 POSLE PODNE
Citat: Shakur Daka poslato Jul 30, 2019, 19:39:44 POSLE PODNE
Nije taj mod , ovo je Unikatan 1 GM mod koji mi je lik prodao. A in game je do jaja samo me jebe to

Proveri onda da nema negde u #define ime servera, ne znam koji mod koristis pa ti ne mogu reci tacno na sta da gledas.
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: anonymo dαkα' poslato Jul 30, 2019, 20:50:00 POSLE PODNE
Citat: [NE] Lazarevic poslato Jul 30, 2019, 19:51:16 POSLE PODNE
Proveri onda da nema negde u #define ime servera, ne znam koji mod koristis pa ti ne mogu reci tacno na sta da gledas.
Ajde u PM da ti objasnim sve
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: Cappone8989 poslato Jul 30, 2019, 21:31:54 POSLE PODNE
Ako ti ne prikazuju tdovi nadjes new
i napisi
[pawn]new Text:Ime tdova[broj tdova u zagradi][/pawn]
i nadji OnPlayerSpawn i ovo postavi
[pawn]for(new i = 0; i = tvojbrojtdova; i++)
{
     TextDrawShowForPlayer(playerid, imetd);
}[/pawn]
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: __vedran.xyz77 poslato Jul 30, 2019, 23:50:37 POSLE PODNE
Citat: Legy poslato Jul 30, 2019, 21:31:54 POSLE PODNE
Ako ti ne prikazuju tdovi nadjes new
i napisi
[pawn]new Text:Ime tdova[broj tdova u zagradi][/pawn]
i nadji OnPlayerSpawn i ovo postavi
[pawn]for(new i = 0; i = tvojbrojtdova; i++)
{
     TextDrawShowForPlayer(playerid, imetd);
}[/pawn]
[pawn]for(new i = 0; i < tvojbrojtdova; i++)
{
     TextDrawShowForPlayer(playerid, imetd);
}
[/pawn]
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: anonymo dαkα' poslato Jul 31, 2019, 12:03:04 POSLE PODNE
Citat: 002 poslato Jul 30, 2019, 23:50:37 POSLE PODNE
[pawn]for(new i = 0; i < tvojbrojtdova; i++)
{
     TextDrawShowForPlayer(playerid, imetd);
}
[/pawn]
Ma brate ja imam tdove in game ali ne one koje sam promenio idelje stoji na primer Truck mesto Comitet i pise i dalje HardPlay mesto RolePlay a u skripti sam izmenio
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: __vedran.xyz77 poslato Jul 31, 2019, 12:24:36 POSLE PODNE
Citat: Shakur Daka poslato Jul 31, 2019, 12:03:04 POSLE PODNE
Ma brate ja imam tdove in game ali ne one koje sam promenio idelje stoji na primer Truck mesto Comitet i pise i dalje HardPlay mesto RolePlay a u skripti sam izmenio
Ukoliko ti je to u bojama tacnije pise ti HardPlay ili nesto na taj fazon trazi samo jednu boju tacnije u ovo slucaju trazi samo Hard,Ukoliko je odvojeno primer Hard Play onda trazis Hard_Play, ako ni tad ne budes mogao naci zovi ili slikaj mi tdove
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: anonymo dαkα' poslato Jul 31, 2019, 12:42:08 POSLE PODNE
Citat: 002 poslato Jul 31, 2019, 12:24:36 POSLE PODNE
Ukoliko ti je to u bojama tacnije pise ti HardPlay ili nesto na taj fazon trazi samo jednu boju tacnije u ovo slucaju trazi samo Hard,Ukoliko je odvojeno primer Hard Play onda trazis Hard_Play, ako ni tad ne budes mogao naci zovi ili slikaj mi tdove
Sacu da pokusam brate , da ti slikam u skripti tdove? Ili In Game tdove
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: __vedran.xyz77 poslato Jul 31, 2019, 13:27:53 POSLE PODNE
InGame
Naslov: Odg: [Pomoc] Ne mogu da promenim ime GameModa i TDova In Game
Poruka od: anonymo dαkα' poslato Jul 31, 2019, 18:16:31 POSLE PODNE
Citat: 002 poslato Jul 31, 2019, 13:27:53 POSLE PODNE
InGame
da