Hocu da izmapam i u skripti uradim kapiju da kad pritisnem C ili kada sam u autu H da se otvori pokusavao sam da to uradim i napravim ali ne radi. Ako neko ima deo skripte za to ili neku drugu skriptu koja moze da mi pomogne neka napise.
new kapijaprimer; // napravis varijablu za kapiju;
pod OnGameModeInit stavis ovo ispod
kapijaprimer = CreateObject(id objekta kapije,x,y,z,rx,ry,rz);//definises sa varijablom kapijaprimer kapiju koju si kreirao odnosno izmapao;
sada pod OnPlayerKeyStateChange (funkcija koja proverava koji taster klikces) napravis otvaranje zatvaranje
[pawn]
if(newkeys & KEY_CROUCH) //key crouch je zapravo H I C (h kada si u vozilu c kada si van njega)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,range x, y, z)) // sada pravimo proveru da li se igrac nalazi u blizini kapije
{
MoveObject(kapijaprimer, x, y, z,brzina); // sada stavis da se objekat kapije spusti gde ti zelis
SendClientMessage(playerid,-1,"Otvorili ste kapiju !");
}
}
[/pawn]
ako zelis da se kapija zatvori nakon odredjenog vremena samo napravis tajmer od trenutka kada se spustila i uradis istu stvar :D
na ovim linkovima imas detaljnije objasnjenje oko funkcija koje smo koristili
https://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject //pomeranje objekta
https://wiki.sa-mp.com/wiki/CreateObject //kreiranje objekta
https://wiki.sa-mp.com/wiki/Keys // tasteri
Imas Dinamican sistem kapija ovde na forumu...
@imnaithan Cuj brate, ne zeli svako samo copy-paste.
Citat: ShadowGod poslato Jul 17, 2019, 12:56:47 POSLE PODNE
@imnaithan
Cuj brate, ne zeli svako samo copy-paste.
Ako ne zna ovo uraditi nije upucen u osnove, ako nije upucen u osnove najbolje je da uzme takav jedan sistem i vidi kako radi i po tome napravi svoje :D
Citat: Riv3R4 poslato Jul 17, 2019, 14:23:15 POSLE PODNE
Ako ne zna ovo uraditi nije upucen u osnove, ako nije upucen u osnove najbolje je da uzme takav jedan sistem i vidi kako radi i po tome napravi svoje :D
Ehh , ode coek u Respekt Listu :D 8)