Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: .варнинг poslato Jun 15, 2019, 13:57:00 POSLE PODNE

Naslov: NexAC Ponovo..
Poruka od: .варнинг poslato Jun 15, 2019, 13:57:00 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Otvaram temu po 100. put jer ne mogu nikako rešiti problem. Znači kada kompajlam mod sa sublime izbacuje mi errore kod NexACa, dao sam Naithanu mod da kompajla i radi mu ave lepo, poslao mi je ceo taj mod i kada probam kompajl ništa, izbaci da nema errora ni warninga. Odem u gamemodes folder izbrisem .amx od moda odem kompajl i ništa jednom ispise da je kompajl isto kao gore ali ne napravi amx fajl, jednom ne kompajluje ali nema ni errora ni warninga. Udjem u sublime i kompajlam izbaci mi sa errorom i warninzima kao što bi i trebalo izbaciti, eto ne mogh taj error nikako popraviti. Jutros sam radio sistem te nemam ni jedan drugi mod u PC pa nema odakle da vuče šta i to. Ta linija se tiče kao i do sada Onunoccupiedvehicleupdate
Deo skripte: [pawn]F:\Users\Nikola\Desktop\LG-OGC Compiled\pawno\include\nex-ac.inc(7559) : error 025: function heading differs from prototype[/pawn]
[pawn]forward ac_OnUnoccupiedVehicleUpdate(vehicleid, playerid, passenger_seat, Float:new_x, Float:new_y, Float:new_z, Float:vel_x, Float:vel_y, Float:vel_z);[/pawn]
OKO TE LINIJE
[pawn]#if !defined _inc_y_hooks && !defined _INC_y_hooks
   #if defined _ALS_OnUnoccupiedVehicleUpdate
      #undef OnUnoccupiedVehicleUpdate
   #else
      #define _ALS_OnUnoccupiedVehicleUpdate
   #endif
   #define OnUnoccupiedVehicleUpdate ac_OnUnoccupiedVehicleUpdate
   #if defined ac_OnUnoccupiedVehicleUpdate
      #if defined OnTrailerUpdate
         forward ac_OnUnoccupiedVehicleUpdate(vehicleid, playerid, passenger_seat, Float:new_x, Float:new_y, Float:new_z, Float:vel_x, Float:vel_y, Float:vel_z); ///OVO JE TA LINIJA
      #elseif defined GetServerTickRate
         forward ac_OnUnoccupiedVehicleUpdate(vehicleid, playerid, passenger_seat, Float:new_x, Float:new_y, Float:new_z);
      #else
         forward ac_OnUnoccupiedVehicleUpdate(vehicleid, playerid, passenger_seat);
      #endif
   #endif
#endif[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Naslov: Odg: NexAC Ponovo..
Poruka od: .варнинг poslato Jun 15, 2019, 18:25:27 POSLE PODNE
Fixano, ne znam ni sam kako sam ali sam uspeo. Ušao sam na Onunoccupiedvehicleupdate stranicu na wiki kopirao sam callback ušao u nexac.inc i zamenio onunoccupiedvehicleupdate sa ovim na wiki. Katanac.