Citat: M!chaeL poslato Jun 03, 2019, 18:32:12 POSLE PODNE
da tako
Pa? Upravo sam ti rekao kako...
Kada neko kupi -> cena raste
Kada neko proda -> Cena opada
Slicno tako BTC funkcionira mada on zavisi od valute...
Evo nesto na brzinu :)
[pawn]CMD:zlato(playerid, params[])
{
new vrsta[12], kolicina;
if(!sscanf(params, "s[12]d", vrsta, kolicina)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Koristi /zlato [ Prodaj / Kupi ] [ Kolicina ]");
if(!strcmp(vrsta, "prodaj", true))
{
cenaZlata -= kolicina;
// Ovde ubacis npr promenu zlata il sta vec oces
}
else if(!strcmp(vrsta, "kupi", true))
{
cenaZlata += kolicina;
// Ovde ubacis npr promenu zlata il sta vec oces
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Nepoznata radnja!");
}
return 1;
}[/pawn]
Možeš to odraditi u procentima, tipa od cene npr 30% i tako racunas, i upisujes u bazu.
Citat: Zile42O poslato Jun 03, 2019, 21:22:02 POSLE PODNE
Možeš to odraditi u procentima, tipa od cene npr 30% i tako racunas, i upisujes u bazu.
Nema smisla bas ali dobro aj, zavisi za kaj mu treba ( procitaj kako sistemi funkcionisu, ciljam na zlato )