Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Shaw Salcedo poslato Januar 31, 2019, 20:47:44 POSLE PODNE

Naslov: Maske sa menjanjem nicka
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 31, 2019, 20:47:44 POSLE PODNE
roblem(error/warning): Pravim maske to jest kad igrac kuca /maskon da dobije masku i da mu se promeni nick e sada imam problem sa tim menjanjem nicka, kada kucam maskon promeni se nick i sve to ali posle kada kucam nesto ili uradim neku komandu sa maskom  (kad je nick change) gde se spominje GetName nece da izbaci nick bez maske to jest onaj real nick, napravio sam jednu variablu kada igrac udje na server da mu pRealName setuje u GetPlayerName to jest da bude pRealName = Milos_Petrovic lupam, ali opet nece, sve lepo radi kad igrac nema masku
Dio skripte: [pawn]
stock GetNamee(playerid)
{
   new nick[MAX_PLAYER_NAME];
   if(PI[playerid][pMasked] == 0)
   {
      GetPlayerName(playerid,nick,sizeof(nick));
   }
   else
   {
       nick = PI[playerid][pRealName];
   }
   return nick;
}[/pawn]
Ovo je pod onplayerconnect
[pawn]GetPlayerName(playerid, PI[playerid][pRealName], MAX_PLAYER_NAME);[/pawn]
pRealName je definisan ovako
[pawn]pRealName[MAX_PLAYER_NAME][/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]/[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Naslov: Odg: Maske sa menjanjem nicka
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Februar 01, 2019, 12:47:02 POSLE PODNE
Bump
Naslov: Odg: Maske sa menjanjem nicka
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Februar 01, 2019, 13:09:32 POSLE PODNE
Sredjeno!