Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Chelios poslato Januar 15, 2019, 12:55:56 POSLE PODNE

Naslov: Registracija na server
Poruka od: Chelios poslato Januar 15, 2019, 12:55:56 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Ovako mod je CL v5 by Nikola stari mod, tj pocetak moda.. Na registraciji ima tutorial rp pravila i kasnije polganje isti da bi se moglo pristupit serveru..Hocu taj dio da izbacim.. Obrišem i tajmere i public sve sto je vezano za za to ali onda ne pocinje reg.. Ako moze pomoc da i ja naučim malo oko toga.. Hvala
Dio skripte: [ pawn ] ako bude trebalo dodat cu[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ][ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Naslov: Odg: Registracija na server
Poruka od: Paul Castellano poslato Januar 15, 2019, 13:26:09 POSLE PODNE
Postavi sve kodove vezano za registraciju pa ćemo ti pomoć.
Naslov: Odg: Registracija na server
Poruka od: Chelios poslato Januar 15, 2019, 13:42:43 POSLE PODNE
[pawn]public NijePogledaoTutorial(playerid)
{
    ClearChatbox(playerid, 20);
   SCM(playerid,BELA,"{F81414}Prilikom registracije niste zavrsili sa tutorialom u pitanjima u ostalom, vracamo vas na njihov pocetak");
   SCM(playerid,BELA,"{FFF1AF}Citajte pazljivo, pri prvom loginu zahtevaju se tacni odgovori na pitanja vezana uz pojmove iz tutoriala");
   SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 10000, 0, "i", playerid);
   return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
public PrikazivanjeTutoriala1(playerid)
{
   SetPlayerCameraPos(playerid, 1481.6860,-2155.4636,20.3747);
   SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1485.6860,-2155.4636,20.3747);
   SetPlayerInterior(playerid, 0);
   SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
   SetPlayerPos(playerid, 1482.6860,-2155.4636,20.3747);
   ClearChatbox(playerid, 20);
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}Ovo je RolePlay server. Sta to znaci ?");
   SCM(playerid, BELA, " ");
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}To znaci, da se nastoji da sva igra na serveru izgleda kao desavanje u stvarnom zivotu.");
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}Da, RolePlay je simulacija stvarnog zivota.");
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}Da bi se to nastojanje ispunilo na sto kvalitetniji nacin, postoje stvari koje je zabranjeno raditi.");
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}Svaka od tih stvari je pojam za sebe, mi cemo pojasniti nekoliko njih!");
   SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala2", 20000, 0, "i", playerid);
   return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
public PrikazivanjeTutoriala2(playerid)
{
   ClearChatbox(playerid, 20);
   SCM(playerid, BELA, "{1BE0E0}MetaGaming - MG");
   SCM(playerid, BELA, " ");
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}Mesanje IC i OOC radnji,konkretno,pisanje u IC chat stvari koje su vezane za igru (Dobar dan dolazim iz LS.,Stanite govori vam LSPD...).");
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}Isto tako pisanje u OOC chat stvari koje su vezane za stvaran zivot (Idem jest stara me zove,xD,hahahaha...).");
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}Komanda za OOC chat je /b,dok za IC chat unosite text bez ikakve komande ( T ).");
   SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala3", 20000, 0, "i", playerid);
   return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
public PrikazivanjeTutoriala3(playerid)
{
   ClearChatbox(playerid, 20);
   SCM(playerid, BELA, "{1BE0E0}PowerGaming - PG");
   SCM(playerid, BELA, " ");
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}Bilo koja stvar koja nije moguca u stvarnom zivotu,a uradi se u igri.");
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}Recimo, skok sa zgrade i prezivljavanje istog, stajanje na autu u voznji, itd.");
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}U PowerGaming takodje mozemo svrstati prisiljavanje drugog igraca da uradi nesto nemoguce u stvarnom zivotu.");
   SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala4", 20000, 0, "i", playerid);
   return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
public PrikazivanjeTutoriala4(playerid)
{
   ClearChatbox(playerid, 20);
   SCM(playerid, BELA, "{1BE0E0}DriveBy - DB");
   SCM(playerid, BELA, " ");
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}Pucanje na pesake sa mesta vozaca,u to mozemo ubrojati i gazenje pesaka autom, te ubijanje elisom helikoptera.");
   SCM(playerid, BELA, " ");
   SCM(playerid, BELA, "{1BE0E0}DeathMatch - DM");
   SCM(playerid, BELA, " ");
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}Neprestano ubijanje na serveru (kao i ubistvo bez RP razloga), kada je u pitanju RolePlay za to postoji OOC DM Freezona.");
   SCM(playerid, BELA, " ");
   SCM(playerid, BELA, "{1BE0E0}BunnyHop - BH");
   SCM(playerid, BELA, " ");
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}Skakanje tokom trcanja koje nas cini brzim od ostalih igraca, u to mozemo ubrojati i skok biciklom.");
   SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala5", 20000, 0, "i", playerid);
   return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
public PrikazivanjeTutoriala5(playerid)
{
   ClearChatbox(playerid, 20);
   SCM(playerid, BELA, "{FFF1AF}To su bila neka od pravila, pricekajte par sekundi za prebacivanje na login pitanja.");
   SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala6", 10000, 0, "i", playerid);
   return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
public PrikazivanjeTutoriala6(playerid)
{
   ClearChatbox(playerid, 20);
    SPD(playerid, DIALOG_ROLEPLAY, DIALOG_STYLE_LIST, "Sta je to RolePlay?", "Skok biciklom\nSimulacija stvarnog zivota\nNeprestano ubijanje igraca\nIskoriscavanje bugova","Dalje", "Otkazi");
   return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
public PostaviSpawn(playerid)
{
   if(PlayerInfo[playerid][pSpawn] == SPAWN_BAZA)
   {
      SetPlayerInterior(playerid, 0);
      SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
      SetCameraBehindPlayer(playerid);
      if(PlayerInfo[playerid][pClan] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 1)
       {
          SetPlayerInterior(playerid, 0);
           SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
           SetPlayerPos(playerid, 1390.1453,-1628.5948,13.5469);
           SetPlayerFacingAngle(playerid, 89.0739);
           SetCameraBehindPlayer(playerid);
       }
       else
       {
           PlayerInfo[playerid][pSpawn] = SPAWN_OBICAN;
           SetPlayerPos(playerid, 822.0222, -1363.1288, -0.5078);
         SetPlayerFacingAngle(playerid, 316.2195);
         SetCameraBehindPlayer(playerid);
      }
   }
   return 1;
}[/pawn]

[pawn]      case DIALOG_ROLEPLAY:
      {
         if(response)
         switch(listitem)
         {
             case 0:
            {
                  SCM(playerid, BELA,"{FFFF42}Pogresno ste odgovorili, vracamo Vas na tutorial.");
                  SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 20000, 0, "i", playerid);
            }
            case 1:
            {
                  SPD(playerid, DIALOG_METAGAMING, DIALOG_STYLE_LIST, "Sta je to MetaGaming?", "Ubijanje Igraca\nBezanje od policije\nMesanje IC i OOC radnji\nMesanje tipova auta","Dalje", "Otkazi");
            }
            case 2:
            {
                  SCM(playerid, BELA,"{FFFF42}Pogresno ste odgovorili, vracamo Vas na tutorial.");
                  SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 20000, 0, "i", playerid);
            }
            case 3:
            {
                SCM(playerid, BELA,"{FFFF42}Pogresno ste odgovorili, vracamo Vas na tutorial.");
                SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 20000, 0, "i", playerid);
            }
         }
      }[/pawn]

[pawn]      case DIALOG_METAGAMING:
      {
          if(response)
          switch(listitem)
         {
             case 0:
            {
                  SCM(playerid, BELA,"{FFFF42}Pogresno ste odgovorili, vracamo Vas na tutorial.");
                  SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 20000, 0, "i", playerid);
            }
            case 1:
            {
                    SCM(playerid, BELA,"{FFFF42}Pogresno ste odgovorili, vracamo Vas na tutorial.");
                  SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 20000, 0, "i", playerid);
            }
            case 2:
            {
                  SPD(playerid, DIALOG_POWERGAMING, DIALOG_STYLE_LIST, "Sta je to PowerGaming?", "Radnje koje su moguce u RL\nVoznja automobila bez vozake\nRadnje koje nisu moguce u RL\nVoznja motocikla na zadnjem tocku","Dalje", "Otkazi");
            }
            case 3:
            {
                SCM(playerid, BELA,"{FFFF42}Pogresno ste odgovorili, vracamo Vas na tutorial.");
                SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 20000, 0, "i", playerid);
            }
         }
      }
      case DIALOG_POWERGAMING:
      {
         if(response)
         switch(listitem)
         {
             case 0:
            {
                  SCM(playerid, BELA,"{FFFF42}Pogresno ste odgovorili, vracamo Vas na tutorial.");
                  SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 20000, 0, "i", playerid);
            }
            case 1:
            {
                    SCM(playerid, BELA,"{FFFF42}Pogresno ste odgovorili, vracamo Vas na tutorial.");
                  SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 20000, 0, "i", playerid);
            }
            case 2:
            {
                  SPD(playerid, DIALOG_DEATHMATCH, DIALOG_STYLE_LIST, "Sta je to DeathMatch?", "Kradja necijeg auta\nNeprestana voznja automobila\nUbijanje igraca iz osvete\nNeprestano ubijanje igraca","Dalje", "Otkazi");
            }
            case 3:
            {
                SCM(playerid, BELA,"{FFFF42}Pogresno ste odgovorili, vracamo Vas na tutorial.");
                SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 20000, 0, "i", playerid);
            }
         }
      }
      case DIALOG_DEATHMATCH:
      {
         if(response)
         switch(listitem)
         {
             case 0:
            {
                  SCM(playerid, BELA,"{FFFF42}Pogresno ste odgovorili, vracamo Vas na tutorial.");
                  SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 20000, 0, "i", playerid);
            }
            case 1:
            {
                    SCM(playerid, BELA,"{FFFF42}Pogresno ste odgovorili, vracamo Vas na tutorial.");
                  SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 20000, 0, "i", playerid);
            }
            case 2:
            {
                  SCM(playerid, BELA,"{FFFF42}Pogresno ste odgovorili, vracamo Vas na tutorial.");
                SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 20000, 0, "i", playerid);
            }
            case 3:
            {
                SPD(playerid,DIALOG_LOGIN1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Prosli ste, mozete se logovati!","{FFFFFF}Unesite lozinku koju ste kreirali za ulaz u igru!\nZa izmene vaseg korisnickog racuna IG kucajte /kracun","Ulaz","Izlaz");
            }
         }
      }
      case DIALOG_LOGIN1:
      {
         if(!response) return Kick(playerid);
            if(response)
         {
            if(!strcmp(inputtext, PlayerInfo[playerid][pLozinka], false))
            {
               INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
               GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo[playerid][pNovcanik]);
                ClearChatbox(playerid, 20);
                SetCameraBehindPlayer(playerid);
                PlayerInfo[playerid][pRegistrovan] = 1;
               IgracLogovan[playerid] = 1;
                SetSpawnInfo(playerid,0,60,822.0222,-1363.1288,-0.5078,316.2195,0,0,0,0,0,0);
                SpawnPlayer(playerid);
            }
            else
            {
                 SPD(playerid,DIALOG_LOGIN1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Prosli ste, mozete se logovati!","{FFFFFF}Unesite lozinku koju ste kreirali za ulaz u igru!\nZa izmene vaseg korisnickog racuna IG kucajte /kracun","Ulaz","Izlaz");
            }
            return 1;
         }
      }[/pawn]

[pawn]      case DIALOG_POTVRDA:
      {
         if(!response) return Kick(playerid);
            switch(listitem)
         {
            case 0:
            {
               PlayerInfo[playerid][pPoreklo] = 1;
               SetPlayerCameraPos(playerid, 813.0003,-1302.7599,28.9000);
               SetPlayerCameraLookAt(playerid, 813.0003,-1302.7599,28.9000);
               SetPlayerInterior(playerid, 0);
               SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
               SetPlayerPos(playerid, 813.0003,-1302.7599,28.9000);
               SCM(playerid,BELA, "{FFF1AF}Uspesno ste registrovani {6EF83C}, {FFF1AF}no pre nego pocnete sa igrom, prikazati cemo vam mali tutorial." );
               SCM(playerid,BELA, "{FFF1AF}Citajte pazljivo, pri prvom loginu zahtevaju se tacni odgovori na pitanja vezana uz pojmove iz tutoriala." );
               SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 10000, 0, "i", playerid);
               return true;
            }
            case 1:
            {
               PlayerInfo[playerid][pPoreklo] = 2;
               SetPlayerCameraPos(playerid, 813.0003,-1302.7599,28.9000);
               SetPlayerCameraLookAt(playerid, 813.0003,-1302.7599,28.9000);
               SetPlayerInterior(playerid, 0);
               SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
               SetPlayerPos(playerid, 813.0003,-1302.7599,28.9000);
               SCM(playerid,BELA, "{FFF1AF}Uspesno ste registrovani {6EF83C}, {FFF1AF}no pre nego pocnete sa igrom, prikazati cemo vam mali tutorial." );
               SCM(playerid,BELA, "{FFF1AF}Citajte pazljivo, pri prvom loginu zahtevaju se tacni odgovori na pitanja vezana uz pojmove iz tutoriala." );
               SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 10000, 0, "i", playerid);
               return true;
            }
            case 2:
            {
               PlayerInfo[playerid][pPoreklo] = 3;
               SetPlayerCameraPos(playerid, 813.0003,-1302.7599,28.9000);
               SetPlayerCameraLookAt(playerid, 813.0003,-1302.7599,28.9000);
               SetPlayerInterior(playerid, 0);
               SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
               SetPlayerPos(playerid, 813.0003,-1302.7599,28.9000);
               SCM(playerid,BELA, "{FFF1AF}Uspesno ste registrovani {6EF83C}, {FFF1AF}no pre nego pocnete sa igrom, prikazati cemo vam mali tutorial." );
               SCM(playerid,BELA, "{FFF1AF}Citajte pazljivo, pri prvom loginu zahtevaju se tacni odgovori na pitanja vezana uz pojmove iz tutoriala." );
               SetTimerEx("PrikazivanjeTutoriala1", 10000, 0, "i", playerid);
               return  true;
            }
         }
      }[/pawn]

Evo to je dio koji je vezan za tut i to forwarde nisam ubacio gore od ovih publica

ovo je su dialozi od logina i registracije

[pawn]   if(fexist(UserPath(playerid)))
   {
      INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
      new ptext[10],string[200];
      if(PlayerInfo[playerid][pPoreklo] == 1) { ptext = "SRB"; }
      else if(PlayerInfo[playerid][pPoreklo] == 2) { ptext = "BIH"; }
      else if(PlayerInfo[playerid][pPoreklo] == 3) { ptext = "HRV"; }
      ClearChatbox(playerid, 20);
      format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}___________________________________\n\nKorisnik {FF0000}%s {FFFFFF}je pronadjen.\nPoreklo: {F3FF02}%s\n\n{FFFFFF}Unesite lozinku korisnika:\n___________________________________", ImeIgraca(playerid),ptext);
      SPD(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00BFFE}Ci{FFFFFF}ty {F3FF02}Life",string,"Ulaz","Izlaz");
      if(PlayerInfo[playerid][pRegistrovan] == 0)
      {
         SetTimerEx("NijePogledaoTutorial", 9000, 0, "i", playerid);
      }
   }
   else
   {
       ClearChatbox(playerid, 20);
       new registracija[150];
      format(registracija, sizeof registracija, "{FFFFFF}Korisnicki racun {00C0FF}%s {FFFFFF}nije registrovan.\nUnesite lozinku koju cete koristiti za ulazak u igru.", ImeIgraca(playerid));
      SPD(playerid, DIALOG_REGISTRACIJA, DIALOG_STYLE_INPUT,"{00C0FF}Registracija",registracija,"Registruj","Izlaz");
   }[/pawn]

[pawn]      case DIALOG_REGISTRACIJA:
      {
         if(!response) return Kick(playerid);
         if(response)
         {
             ClearChatbox(playerid, 20);
             new registracija[150],nema[100];
            format(registracija, sizeof registracija, "{FFFFFF}Korisnicki racun {00C0FF}%s {FFFFFF}nije registrovan.\nUnesite lozinku koju cete koristiti za ulazak u igru.", ImeIgraca(playerid));
            SPD(playerid, DIALOG_REGISTRACIJA, DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00C0FF}Registracija",registracija,"Registruj","Izlaz");
                GivePlayerMoney(playerid, PocetniNovac);
            SetPlayerSkin(playerid, PocetniSkin);
            PlayerInfo[playerid][pSkin] = PocetniSkin;
            new   INI:File = INI_Open(UserPath(playerid));
            INI_SetTag(File,"data");
            INI_WriteString(File, "Lozinka", inputtext);
            INI_WriteString(File, "Email", nema);
            INI_WriteInt(File,"Level",0);
            INI_WriteInt(File,"Novcanik",PocetniNovac);
            INI_WriteInt(File,"Admin",0);
            INI_WriteInt(File,"GameXpert",0);
            INI_WriteInt(File,"Ubistva",0);
            INI_WriteInt(File,"Smrti",0);
            INI_WriteInt(File,"OnlineSati",0);
            INI_WriteInt(File,"Pol",0);
            INI_WriteInt(File,"Poreklo",0);
            INI_WriteInt(File,"Registrovan",0);
            INI_WriteInt(File,"Telefon",0);
            INI_WriteInt(File,"GPS",0);
            INI_WriteInt(File,"DzeparosVreme",0);
            INI_WriteInt(File,"Posao",0);
            INI_WriteInt(File,"Skin",PocetniSkin);
            INI_WriteInt(File,"OfflineBan",0);
            INI_WriteInt(File,"Lider",0);
            INI_WriteInt(File,"Clan",0);
            INI_WriteInt(File,"Rank",0);
            INI_WriteInt(File,"Spawn",0);
            INI_WriteInt(File,"Oruzje1",0);
            INI_WriteInt(File,"Oruzje2",0);
            INI_WriteInt(File,"Oruzje3",0);
            INI_WriteInt(File,"Oruzje4",0);
            INI_WriteInt(File,"Municija1",0);
            INI_WriteInt(File,"Municija2",0);
            INI_WriteInt(File,"Municija3",0);
            INI_WriteInt(File,"Municija4",0);
            INI_Close(File);
                SPD(playerid,DIALOG_EMAIL,DIALOG_STYLE_INPUT,"Potreban e-mail!","{FF0000}Molimo unesite vasu e-mail adresu!\n{FFFFFF}Adresa mora biti ispravna,jer ce se koristiti za slanje podataka\nprilikom izmenjenja informacija korisnickog racuna.\n{FFFF42}Vas e-mail nikom nije dostupan!","Uredu","Izlaz");
         }
      }
        case DIALOG_EMAIL:
       {
         if(strlen(inputtext))
         {
            if(strfind(inputtext,"@",true) !=-1)
            {
            new string[100],string1[128];
            new INI:File = INI_Open(UserPath(playerid));
            INI_SetTag(File,"data");
            INI_WriteString(File, "Email", inputtext);
            format(string, sizeof(string), "%s", inputtext);
            PlayerInfo[playerid][pEmail] = string;
            INI_Close(File);
            format(string1,sizeof(string1),"{FF0000}EMAIL | {00C0FF}Igrac {FFFFFF}%s{00C0FF} je postavio svoju e-mail adresu na {FFFFFF}%s",ImeIgraca(playerid),inputtext);
            ADMH(BELA,string1);
            SPD(playerid,DIALOG_POREKLO,DIALOG_STYLE_LIST,"Kojeg ste pola?","Musko\nZensko","Ulaz","Izlaz");
            }
            else
            {
            SPD(playerid,DIALOG_POL,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FF0000}Greska!", "{FF0000}Niste upisali svoju e-mail adresu!\n{FFFFFF}Primer: ime@live.com", "Uredu","Izlaz");
            }
         }
       }
      case DIALOG_POL:
      {
         if(!response) return Kick(playerid);
         if(response)
         {
            SPD(playerid, DIALOG_POREKLO, DIALOG_STYLE_LIST,"Kojeg ste pola?","Musko\nZensko","Ulaz","Izlaz");
            }
      }
      case DIALOG_POREKLO:
      {
         if(!response) return Kick(playerid);
         switch(listitem)
         {
            case 0:
            {
               SPD(playerid, DIALOG_POTVRDA, DIALOG_STYLE_LIST,"Iz koje drzave dolazite?","Srbija\nBosna i Hercegovina\nHrvatska","Ulaz","Izlaz");
               PlayerInfo[playerid][pPol] = 1;
               return 1;
            }
            case 1:
            {
               SPD(playerid, DIALOG_POTVRDA, DIALOG_STYLE_LIST,"Iz koje drzave dolazite?","Srbija\nBosna i Hercegovina\nHrvatska","Ulaz","Izlaz");
               PlayerInfo[playerid][pPol] = 2;
               return 1;
            }
         }
      }[/pawn]
Naslov: Odg: Registracija na server
Poruka od: ░▒▓█►Manjane◄█▓▒░ poslato Januar 15, 2019, 14:15:09 POSLE PODNE
Jednostavno obrisi kao sto si uradio i napravis tajmer na pocetku za registraciju.. :)) Ako ti treba pomoc zavrsicu ti preko  anydesk-a.. :))
Naslov: Odg: Registracija na server
Poruka od: Chelios poslato Januar 15, 2019, 14:57:14 POSLE PODNE
Evo obrisao sam i kad unesem pw,mail,godine i porijeklo samo ovo izbaci i tu je kraj hah [ https://prnt.sc/m7hpwr ]
Naslov: Odg: Registracija na server
Poruka od: Chelios poslato Januar 15, 2019, 15:38:42 POSLE PODNE
Citat: â–'â–'â–"█►Manjaneâ—,,â–ˆâ–"â–'â–' poslato Januar 15, 2019, 14:15:09 POSLE PODNE
Jednostavno obrisi kao sto si uradio i napravis tajmer na pocetku za registraciju.. :)) Ako ti treba pomoc zavrsicu ti preko  anydesk-a.. :))
Hocemo li anydesk-a
Naslov: Odg: Registracija na server
Poruka od: ░▒▓█►Manjane◄█▓▒░ poslato Januar 15, 2019, 17:20:01 POSLE PODNE
Citat: Chelios poslato Januar 15, 2019, 15:38:42 POSLE PODNE
Hocemo li anydesk-a
Javi mi se na FB..... Manjane SF i zavrsicemo :))
Naslov: Odg: Registracija na server
Poruka od: Chelios poslato Januar 15, 2019, 22:08:28 POSLE PODNE
Citat: â–'â–'â–"█►Manjaneâ—,,â–ˆâ–"â–'â–' poslato Januar 15, 2019, 17:20:01 POSLE PODNE
Javi mi se na FB..... Manjane SF i zavrsicemo :))
Hvala ti,rjeseno