Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Nure poslato Decembar 25, 2018, 01:41:01 PRE PODNE

Naslov: Vozilo
Poruka od: Nure poslato Decembar 25, 2018, 01:41:01 PRE PODNE
Problem(error/warning): Ovako attachao sam preko texture studia jedan objekat preko neke prikolice,e sad zanima me kako da napravim proveru da kad je igrac blizu te prikolice i stisne f da se stvori u njoj?Dal to ide nesto putplayerinvehicle al ne znam kako da napravim kad je u nekom range blizu nje?
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Naslov: Odg: Vozilo
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Decembar 25, 2018, 12:43:26 POSLE PODNE
Pa jednostavno proveris kordinatu vozila.
[pawn]GetVehiclePos(ID vozila, x, y, z);[/pawn]

I onda definises sta da se desi ako je igrac na toj kordinati i stisne slovo F
[pawn]if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, range, x, y, z))[/pawn]
Naslov: Odg: Vozilo
Poruka od: Nure poslato Decembar 25, 2018, 14:24:08 POSLE PODNE
Mozes nesto uraditi kao primer?
Naslov: Odg: Vozilo
Poruka od: Nure poslato Decembar 26, 2018, 02:30:29 PRE PODNE
Hej,napravio sam i kad stignem na koordinatu gde sam stavio i stisnem recimo y ono udje u to vozilo,da li postoji mogucnost da nekako definisem ovde umesto koordinate da stvim ako je blizu tog vozila da stisne y i da udje a ne na ovoj jednoj kordinati samo?
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, x,y,z))
Naslov: Odg: Vozilo
Poruka od: Nure poslato Decembar 26, 2018, 02:39:02 PRE PODNE
E sad sam i to namestio,sry4spam..Da nebi otvarao novu temu samo da pitam da li mogu vise vozila od jednom npr 3-4 da stavim,jel moze neko da napravi primer?
Naslov: Odg: Vozilo
Poruka od: Nure poslato Decembar 27, 2018, 08:59:33 PRE PODNE
BUMP