Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: .Drakula. poslato Oktobar 19, 2018, 19:14:10 POSLE PODNE

Naslov: Oko sistema kuca
Poruka od: .Drakula. poslato Oktobar 19, 2018, 19:14:10 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Napravio sam sistem kuce, pitanje je vezano za vrstu kuce. Zanima me sta je bolje, ovako kako sam ja odradio ili da se vrsta kuce upisuje u
fajl kao String, sta je brze i bolje, sta manje opterecuje server.? Sta bi mogao promeniti da sistem bude bolji.?

Dio skripte: Kada se kreira kuca bira se vrsta kuce u DIALOG_STYLE_INPUT, upisuje se broj vrste, 1.mala kuca, 2.velika kuca itd.
Ja sam za ucitavanje i cuvanje vrste kuce uradio ovako[pawn]INI_WriteInt(File,"hVrsta",HI[idkuce][hVrsta]);
INI_Int("hVrsta",HI[idkuce][hVrsta]);[/pawn]
E sada posto mi u fajl kuce upisuje broj vrste, a ne text ja sam u skripti odradio ovako[pawn]stock KucaVrsta(type)
{
    new tipIme[13] = "Nepostojeca";
    switch(type)
    {
        case 0: tipIme = "";
        case 1: tipIme = "Mala kuca";
        case 2: tipIme = "Srednja kuca";
        case 3: tipIme = "Velika kuca";
        case 4: tipIme = "Vila";
    }
    return tipIme;
}[/pawn]
Posto na Label-u kuce pise mi i vrsta kuce koristim [pawn]KucaVrsta(HI[hVrsta])[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Naslov: Odg: Oko sistema kuca
Poruka od: // xunder poslato Oktobar 19, 2018, 19:21:08 POSLE PODNE
Array ti je kao skup integera - mislim da ti je odgovor jasan ako ti kazem da je string isto sto i array.
Naslov: Odg: Oko sistema kuca
Poruka od: Suttix poslato Oktobar 19, 2018, 20:12:38 POSLE PODNE
Ostavi tako kao sto si uradio jer je lakse