Problem(error/warning): Ovako,uvek sam se pitao naprimer timer RandomPoruke je meni stavljen na 6000? Sta oznacava to 6000 jel su to sekunde ili? I Pitao sam se da li je bolje za server da taj timer smanjim naprimer na 1000 jel to vise odgovara serveru,mislim ne stvara neki veci lag ako je tajmer npr na 60000 ili je bolje da je timer sto vise npr 100000 i tad ce manje lagovati srw?
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Pozz.
To 6000 ti oznacava milisekunde znaci za odredjen broj milisekundi ce ti se pokrenuti funkcija.
Jedna sekunda ima 1000 milisekundi pa eto da znas 6000ms=6sek
Sto se tice timera ne moras stavljati na tako veliki delay ne utice mnogo to na lag ili sl.
Preporucujem ti na 10000 ms da stavis to je idealno.
Hvala ti puno..
A sto se tice uopsteno tajmera da li je bolji veliki delay ili mali delay za timere?
Zavisi kako tebi odgovara,svejedno ti je da li je veliki ili mali delay.Ne utice mnogo na lag na srvru ukoliko u funkciji nema mnogo koda ugl. to kod tebe nece lagovati ne brini!
Citat: Suttix poslato Oktobar 13, 2018, 16:00:57 POSLE PODNE
Zavisi kako tebi odgovara,svejedno ti je da li je veliki ili mali delay.Ne utice mnogo na lag na srvru ukoliko u funkciji nema mnogo koda ugl. to kod tebe nece lagovati ne brini!
Hvala ti puno!
1000ms = 1 sekunda