Problem(error/warning): warning 204: symbol is assigned a value that is never used
Dio skripte: [ pawn ]
new prvibalon;
new drugibalon;
new trecibalon;
new cetvrtibalon;
new petibalon;
prvibalon = CreateDynamicObject(19335, -2347.01294, -362.52359, 67.29130, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
drugibalon = CreateDynamicObject(19338, -2383.77417, -341.42429, 65.45460, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
trecibalon = CreateDynamicObject(19336, -2379.60645, -288.54346, 59.23460, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
cetvrtibalon = CreateDynamicObject(19336, -2321.69336, -337.56580, 65.23460, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
petibalon = CreateDynamicObject(19336, -2311.71899, -298.71497, 59.23460, 0.00000, 0.00000, 0.00000);[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Varijable koje si deklarisao se samo koriste u ovom scopeu, te nema potrebe da definises iste IDom objekta ukoliko neces pozivati neke funkcije i upite nad varijablama.
Da rijesis ovaj warning, skloni varijable skroz i ostavi samo CreateDynamicObjecte, ukoliko planiras pozivati funkcije nad ovim objektima, varijable smjesti u global scope.
Mislio sam da napravim slican sistem kao na Unicate Gaming sa balonima posto mi to prelepo izgleda a sad jos malo ga i zavrsavam inace TY