Tip: Include
Slike ili Video: ...
Opis i dodatne informacije: ...
Download link: CLICK ME (http://github.com/Sukiii09/Moving-Textdraw)
Scan link: ...
Credits: Ino42O (Inspiration)
UVOD
Pozdrav svima, danas zelim da vam predstavim moj prvi include, kao i prvi release uopste, kojih se nadam da ce biti vise u skorijoj buducnosti.. Nadam se da ce neko koristiti jer moze biti zanimljivo :P..
OPIS
Skriptu mozete preuzeti u 2 oblika i to: Moving Global Textdraw i Moving Player Textdraw.. Mozda naziv i nije prikladan, i mozda sam vas navukao na clickbait da pomislite da je nesto drugo, al nisam imao ideju kako da nazovem include pa je ostalo na tom.. A vise o skripti mozete pogledati u videu, koji mozete pogledati OVDE! (https://www.youtube.com/watch?v=D_96elONISQ&t=16s)..
FUNKCIJE I CALLBACKOVI
Moving Global Textdraw - Function
[pawn]CreateGlobalMovingTextdraw(Text:textdraw, type, speed, delay, bool:after, text[])[/pawn]
Moving Global Textdraw - Callback
[pawn]OnMovingGlobalTDFinish(id, Text:textdraw)[/pawn]
Moving Player Textdraw - Function
[pawn]CreatePlayerMovingTextdraw(playerid, PlayerText:textdraw, type, speed, delay, bool:after, text[])[/pawn]
Moving PlayerTextdraw - Callback
[pawn]OnMovingPlayerTDFinish(playerid, PlayerText:textdraw)[/pawn]
KORISCENJE INCLUDEA
[pawn]CreatePlayerMovingTextdraw(playerid, PlayerText:textdraw, type, speed, delay, bool:after, text[])[/pawn]
- playerid -> ID igraca
- textdraw -> TD na koji se odnosi funkcija
- type -> Vrsta pomjeranja TD (VRSTE SE NALAZE ISPOD)
- speed -> Brzina pomjeranja TD u ms
- delay -> Nakon koliko ms ce se tekst skloniti / pokrenuti sa radom (0 da se ukloni)
- bool:after -> Da li ce se delay izvrisiti prije pomjeranja ili poslije
- text[] -> Unos teksta
[pawn]CreateGlobalMovingTextdraw(Text:textdraw, type, speed, delay, bool:after, text[])[/pawn]
- Svi argumenti imaju isto znacenje kao i za Player Textdraw osim sto nema playerid argumenta!
Citat
0 -> MOVING_TYPE_LEFT -> Za vise informacija pogledajte video
1 -> MOVING_TYPE_RIGHT ->
2 -> MOVING_TYPE_SPELL_LEFT ->
3 -> MOVING_TYPE_SPELL_RIGHT ->
DODATNE KOMANDE ZA TEST
- /playerafter -
Poziva CreatePlayerMovingTextdraw sa delayom nakon zavrsetka moving teksta..
- /playerbefore -
Poziva CreatePlayerMovingTextdraw sa delayom prije zavrsetka moving teksta..
- /globalafter -
Poziva CreateGlobalMovingTextdraw sa delayom nakon zavrsetka moving teksta..
- /globalafter -
Poziva CreateGlobalMovingTextdraw sa delayom prije zavrsetka moving teksta..
*NAPOMENA: Da biste koristili komande morate u .inc fajlu uncomment liniju USE_TEST_CMD i podesiti u komandi na koji TD da vam se poziva moving... Te vam je potreban sscanf i neki procesor komandi :P
KRAJ
Nadam se da ce neko imati koristi od ovoga, hvala unaprijed na svim pohvalama! Sve ideje i bugove vezane za skritpu mozete pisati dole! Unaprijed zahvalan! Uzivajte!
Citat: Ino42O poslato Septembar 04, 2018, 22:10:13 POSLE PODNE
Aa cool!, lijepo od tebe sto si me dodao u creditse :D
Ako se sjecas, kad sam pokusao da iskopiram onaj Animated Textdraw.. jedan od mnogih failova je bilo slicno ovom.. neki dan se sjetih pa rekoh sto da ne odradim i objavim mzd se neko posluzi
Citat: SanelPandzic poslato Septembar 04, 2018, 22:12:03 POSLE PODNE
Ovo je odlicno 10/10
Hvala :D
Citat: Zile42O poslato Septembar 14, 2018, 17:11:30 POSLE PODNE
Cool
Citat: [CH]Kuper poslato Septembar 14, 2018, 19:02:33 POSLE PODNE
Hvala :D
Citat: Åukmember=1996][/member] link=topic=125074.msg871588#msg871588 date=1537101891]
Ja koliko znam ovo isto je uradio Luka Matkic :)
Pa eto od mene sad release :D