Balkan SA:MP

San Andreas Multiplayer - www.sa-mp.com => Tutorijali u vezi SA-MPa => Temu započeo: zerocoolos poslato Avgust 29, 2009, 22:30:47 POSLE PODNE

Naslov: [TuT] Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race (GF)
Poruka od: zerocoolos poslato Avgust 29, 2009, 22:30:47 POSLE PODNE
Vidim da vas puno zanima kako napraviti race, u ovom tutorijalu cu vam objasniti kako napraviti jedan jednostavan race.

Prvo u
enum pInfo
{


dodajte ovo:
pAdjustable,
pFuel,
pMarried,
pMarriedTo[128],
pUtrka, <---- varijabla za utrku


Zatim odite u debug mod i snimite cp-ove za utrku, zapamtite da ih snimate po redu, naravno sa komandom /save.
Kada ste to napravili potrebno je napraviti komandu za race i odbrojavanje, ali prije toga cemo napraiviti kapiju za start i to na sljedeci nacin:
gore u skriptu:
new utrkakapija;
u onagamemodeinit
utrkakapija = CreateObject(id kapije,x, y, z, rotx, roty, rotz); // najbolje koordinate podignute kapije

I sada mozemo praviti komandu:
if(strcmp(cmd, "/Utrka", true) == 0)
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
         GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
             SendClientMessage(playerid, COLOR_TOMATO, "Aktivirao si utrku");
             format(string, sizeof(string),"*Admin %s je aktivirao Utrku",sendername);
             SendAdminMessage(COLOR_TOMATO,string);
         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
         {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
           if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
           {
                       SendClientMessage(i,COLOR_FLBLUE, "Utrka ce startati za 3 sekunde");
                       GameTextForPlayer(i, "3",1000,6);
                       SetTimer("UtrkaTimer",1000,0);
       }
        }
         }
}
return 1;
}


Kao sto ste vidjeli pozvao sam u komandi timer "UtrkaTimer", pa idemo i njega napraviti:
Gore stavite:
forward UtrkaTimer();
forward UtrkaTimer2();
forward UtrkaTimer3();


dolje u skriptu stavite
public UtrkaTimer()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "2",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer2",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer2()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "1",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer3",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer3()
{
    MoveObject(utrkakapija,xkapije, ykapije, zkapije, brzina);//znaci kapija se automatski spusta kad timer kaze start
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
              SetPlayerRaceCheckpoint(i, type, Float:x, Float:y, Float:z, Float:nextx, Float:nexty, Float:nextz, Float:size);//cp 1
              PlayerInfo[i][pUtrka] = 2;
}
}
}
}


Kao sto ste primjetili vise ne morate jedan odbrojavati a drugi aktivirati race. U ovome slucaju kada upisete /utrka igracima koji imaju aktiviranu utrku ispisivati ce odbrojavanje 3,2,1 i Start. Kada ispise start kapija ce se sama spustiti.

E sad krenimo na cpove, pronadjite:
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
i tamo dodajte:
    if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] >= 2)
{
               if(PlayerToPoint(radius, playerid,x1, y1, z1))//cp1
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 2)
                       {
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 3;
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, tip, x2, y2, z2, x3, y3, z3, radius2);// kao sto vidite u race cp unosite iduci cp i onaj iza njega
   }
               }
               if(PlayerToPoint(radius2, playerid,x2, y2, z2))//cp2
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 3)
                       {
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 4;
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, tip, x3, y3, z3, x4, y4, z4, radius3);
   }
               }
               .
               .
               .
               .
               .
               .
               .
               .
               if(PlayerToPoint(radiusn, playerid,xn, yn, zn))//cp n-ti
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == n)
                       {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Prosao si kroz cilj");
PlayerInfo[playerid][pUtrka] = n+1;//da mozete i dalje vidjeti kad prolaze kroz cilj
                            DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
//-------------------[Ovo je da svi oni koji su na raceu vide kad prodjete kroz cilj]
                        new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                            {
           if(IsPlayerConnected(i))
           {
                                    if(PlayerInfo[i][pUtrka] > 0)
                {
                            format(string, sizeof(string), "Utrka - Cilj: %s",sendername);
                            SendClientMessage(i,COLOR_WHITE , string);
                }
           }
                             }

//-----------------------------------------------------------------------------
   }
               }
}


Zapamtite da cete kad netko prodje kroz ako ste na tom raceu vidjeti kad on prodje.

I jos ostaje da napravite komandu za aktivaciju, ovaj puta cemo napraviti to za admina:

    if(strcmp(cmd, "/utrkaaktivacija", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Pisi: /utrkaaktivacija [id igraca/Dio imena]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "ArenaAdmin: %s, tebi je admin %s aktivirao utrku", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(giveplayerid,COLOR_BRIGHTRED, string);
format(string, sizeof(string), "[Utrka] igracu %s je utrku aktivirao admin %s", giveplayer, sendername);
SendAdminMessage(COLOR_YELLOWGREEN, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pUtrka] = 1;
}
}
}
else
{
format(string, sizeof(string), "   %d nije aktivan igrac.", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
}
}
return 1;
}


Eto to bi bilo to, ukoliko imate pitanja, pohvala, doskočica, zaskočica slobodno pišite ovdje...
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Trawis poslato Avgust 29, 2009, 22:42:10 POSLE PODNE
svaka čast thumbsup
taman trebam ovo  :)
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: GodFatherr poslato Avgust 29, 2009, 23:27:18 POSLE PODNE
dobar tut svaka cast  :) dobro ce doć  ;D
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: zerocoolos poslato Avgust 29, 2009, 23:38:56 POSLE PODNE
hehe, np, drago mi je da vam se svidja...  thumbsup
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: TheKiller poslato Avgust 30, 2009, 00:40:26 PRE PODNE
Svaka cast Djuro,mozda ce za pocetnike biti malo tesko,al valjda ce skontat... odlicno ! ;)
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Chrome poslato Avgust 30, 2009, 01:25:42 PRE PODNE
Kako napraviti race-u u YSI-u?
Sve sto vam treba je sljedece:

Command_(setuprace)
{
new
    rLaps,
    rEntry,
    rCountdown,
    rExitTime,
    rInterior,
    rWorld;

if(sscanf(params, "dddddd", rLaps, rEntry, rCountdown, rExitTime, rInterior, rWorld))
{
    Text_Send(playerid, "SETUPRACE_USAGE_MSG");
    return 0;
}
raceHandle = Race_Create();
  Race_SetFixedWin(raceHandle, 0);
Race_SetArial(raceHandle, 0);
Race_SetCountdown(raceHandle, rCountdown);
Race_SetInterior(raceHandle, rInterior);
Race_SetWorld(raceHandle, rWorld);
Race_SetExitTime(raceHandle, rExitTime);
Race_SetLaps(raceHandle, rLaps);
Race_SetEntry(raceHandle, rEntry);
Text_Send(playerid, "SETUPRACE_INFO1_MSG");
Text_Send(playerid, "SETUPRACE_INFO2_MSG");
Text_Send(playerid, "SETUPRACE_INFO3_MSG");
Text_Send(playerid, "SETUPRACE_INFO4_MSG");
return 1;
}

Command_(setstart)
{
#pragma unused params
new
        Float: startX,
        Float: startY,
        Float: startZ,
        Float: startA;

GetPlayerPos(playerid, startX, startY, startZ);
GetPlayerFacingAngle(playerid, startA);
  if(Race_AddStart(raceHandle, startX, startY, startZ, startA) == RACE_NO_CHECKPOINT)
    {
Text_Send(playerid, "SETSTART_FAIL_MSG");
return 0;
    }
    return 1;
}

Command_(setcheck)
{
#pragma unused params
new
        Float: checkX,
        Float: checkY,
        Float: checkZ;

GetPlayerPos(playerid, checkX, checkY, checkZ);
if(Race_AddCheckpoint(raceHandle, checkX, checkY, checkZ) == RACE_NO_CHECKPOINT)
  {
Text_Send(playerid, "SETCHECK_FAIL_MSG");
return 0;
  }
    return 1;
}

Command_(startrace)
{
#pragma unused params
Race_Start(raceHandle);
Text_Send(playerid, "STARTRACE_STARTED_MSG");
return 1;
}

Command_(putinrace)
{
if(sscanf(params, "u", oid))
{
    Text_Send(playerid, "PUTINRACE_USAGE_MSG");
            return 0;
}
Race_PlayerJoin(oid, raceHandle);
Text_Send(playerid, "PUTINRACE_ADDED_MSG");
return 1;
}


Znam da puno vas nije upoznato nimalo sa YSI-om, ali eto tko je dobro ce mu doc.. Sa ovih 5 komanda moci cete praviti race u igri te brze i efikasnije od GodFather nacina..

Napomena[:]
varijable "oid" i "raceHandle" su globalne...
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: dinkO14 poslato Avgust 30, 2009, 01:32:05 PRE PODNE
Citat: Chrome poslato Avgust 30, 2009, 01:25:42 PRE PODNE
Kako napraviti race-u u YSI-u?
Sve sto vam treba je sljedece:

Command_(setuprace)
{
new
    rLaps,
    rEntry,
    rCountdown,
    rExitTime,
    rInterior,
    rWorld;

if(sscanf(params, "dddddd", rLaps, rEntry, rCountdown, rExitTime, rInterior, rWorld))
{
    Text_Send(playerid, "SETUPRACE_USAGE_MSG");
    return 0;
}
raceHandle = Race_Create();
  Race_SetFixedWin(raceHandle, 0);
Race_SetArial(raceHandle, 0);
Race_SetCountdown(raceHandle, rCountdown);
Race_SetInterior(raceHandle, rInterior);
Race_SetWorld(raceHandle, rWorld);
Race_SetExitTime(raceHandle, rExitTime);
Race_SetLaps(raceHandle, rLaps);
Race_SetEntry(raceHandle, rEntry);
Text_Send(playerid, "SETUPRACE_INFO1_MSG");
Text_Send(playerid, "SETUPRACE_INFO2_MSG");
Text_Send(playerid, "SETUPRACE_INFO3_MSG");
Text_Send(playerid, "SETUPRACE_INFO4_MSG");
return 1;
}

Command_(setstart)
{
#pragma unused params
new
        Float: startX,
        Float: startY,
        Float: startZ,
        Float: startA;

GetPlayerPos(playerid, startX, startY, startZ);
GetPlayerFacingAngle(playerid, startA);
  if(Race_AddStart(raceHandle, startX, startY, startZ, startA) == RACE_NO_CHECKPOINT)
    {
Text_Send(playerid, "SETSTART_FAIL_MSG");
return 0;
    }
    return 1;
}

Command_(setcheck)
{
#pragma unused params
new
        Float: checkX,
        Float: checkY,
        Float: checkZ;

GetPlayerPos(playerid, checkX, checkY, checkZ);
if(Race_AddCheckpoint(raceHandle, checkX, checkY, checkZ) == RACE_NO_CHECKPOINT)
  {
Text_Send(playerid, "SETCHECK_FAIL_MSG");
return 0;
  }
    return 1;
}

Command_(startrace)
{
#pragma unused params
Race_Start(raceHandle);
Text_Send(playerid, "STARTRACE_STARTED_MSG");
return 1;
}

Command_(putinrace)
{
if(sscanf(params, "u", oid))
{
    Text_Send(playerid, "PUTINRACE_USAGE_MSG");
            return 0;
}
Race_PlayerJoin(oid, raceHandle);
Text_Send(playerid, "PUTINRACE_ADDED_MSG");
return 1;
}


Znam da puno vas nije upoznato nimalo sa YSI-om, ali eto tko je dobro ce mu doc.. Sa ovih 5 komanda moci cete praviti race u igri te brze i efikasnije od GodFather nacina..

Napomena[:]
varijable "oid" i "raceHandle" su globalne...

sto si se ti tolko napalio na taj YSI xD?
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Chrome poslato Avgust 30, 2009, 03:12:10 PRE PODNE
zato jer sam zamrzio GF  :D
vec mi dosta kolko sam tuta napisao i pomagao oko njega a gle da YSI nekom objasnis nesto napravit treba max 4-5 funkcija i manje itd ;)
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: SOaD poslato Avgust 30, 2009, 09:49:30 PRE PODNE
tnx djuro, tnx bullet :-)

Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: noviclan poslato Avgust 30, 2009, 09:55:19 PRE PODNE
e zerocoolos,daj napravi da igraci napisu /aktiviraj i onda im admin starta
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: SOaD poslato Avgust 30, 2009, 10:02:07 PRE PODNE
omG sta ce ti to... ti reci igracu da kaze ID na /re i samo ga inv na race
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: galeb poslato Avgust 30, 2009, 11:57:28 PRE PODNE
Opa djuro sad si se sjetio napraviti kad odlazis xD svaka cast ;D
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: ``G´´ poslato Avgust 31, 2009, 18:11:12 POSLE PODNE
jel moze neko postat neki tut kako dodat da neki race ima npr. 3 kruga i npr. kad udes u zadnji CP u prvom krugu da dode taj i taj je upravo zavrsio prvi krug tog i tog race-a

PLS ljudovi pomozite >:(
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: zerocoolos poslato Avgust 31, 2009, 18:36:56 POSLE PODNE
Citat: Razbojnik poslato Avgust 31, 2009, 18:11:12 POSLE PODNE
jel moze neko postat neki tut kako dodat da neki race ima npr. 3 kruga i npr. kad udes u zatnji CP u prvom krugu da dode taj i taj je upravo zavrsio prvi krug tog i tog race-a

PLS ljudovi pomozite :D >:(

koristi malo svoj mozak, dao sam ti jednostavan race, pa ti ga razvij...

king on ti zeli da mu se da gotov race sa komandom /utrka [broj krugova], nema malo promisli pa neka nesta i sam napravi
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: turker_kc poslato Avgust 31, 2009, 18:50:57 POSLE PODNE
lol Razbojnik onda samo ponavljas CPove toliko puta kolko krugova zelis
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: ``G´´ poslato Avgust 31, 2009, 18:53:23 POSLE PODNE
Citat: zerocoolos poslato Avgust 31, 2009, 18:36:56 POSLE PODNE
Citat: Razbojnik poslato Avgust 31, 2009, 18:11:12 POSLE PODNE
jel moze neko postat neki tut kako dodat da neki race ima npr. 3 kruga i npr. kad udes u zatnji CP u prvom krugu da dode taj i taj je upravo zavrsio prvi krug tog i tog race-a

PLS ljudovi pomozite :D >:(

koristi malo svoj mozak, dao sam ti jednostavan race, pa ti ga razvij...

king on ti zeli da mu se da gotov race sa komandom /utrka [broj krugova], nema malo promisli pa neka nesta i sam napravi


ne ne ne, ne trazim ja da mi napravite gotov race nego samo funkciju s kojom napravim da ima 2 ili 3 kruga...


Citat: panda poslato Avgust 31, 2009, 18:50:57 POSLE PODNE
lol Razbojnik onda samo ponavljas CPove toliko puta kolko krugova zelis

OMG ae necu ovu glupu poruku komentirat...jbt to je onda 1 krug a ne 3 jbt...
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: zerocoolos poslato Avgust 31, 2009, 18:58:29 POSLE PODNE
gle ovako da ti objasnim, napravi si varijablu za krugove, to podrazumijeva da gore u skripti napravis new krugovi; i provjeravaj kasnije u kojem su krugu, ne moras cpove ponavljat... ovako mozes npr stavit 1000 krugova ako zelis...
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: turker_kc poslato Avgust 31, 2009, 19:48:41 POSLE PODNE
Citat: Razbojnik poslato Avgust 31, 2009, 18:53:23 POSLE PODNE
Citat: zerocoolos poslato Avgust 31, 2009, 18:36:56 POSLE PODNE
Citat: Razbojnik poslato Avgust 31, 2009, 18:11:12 POSLE PODNE
jel moze neko postat neki tut kako dodat da neki race ima npr. 3 kruga i npr. kad udes u zatnji CP u prvom krugu da dode taj i taj je upravo zavrsio prvi krug tog i tog race-a

PLS ljudovi pomozite :D >:(

koristi malo svoj mozak, dao sam ti jednostavan race, pa ti ga razvij...

king on ti zeli da mu se da gotov race sa komandom /utrka [broj krugova], nema malo promisli pa neka nesta i sam napravi


ne ne ne, ne trazim ja da mi napravite gotov race nego samo funkciju s kojom napravim da ima 2 ili 3 kruga...


Citat: panda poslato Avgust 31, 2009, 18:50:57 POSLE PODNE
lol Razbojnik onda samo ponavljas CPove toliko puta kolko krugova zelis

OMG ae necu ovu glupu poruku komentirat...jbt to je onda 1 krug a ne 3 jbt...

pa lol ti nisi najbistriji a ?

omfg

recimo svaki krug tvog racea ima 3 checkpointa

e sad tvoji checkpointovi

else if(CP[playerid] == 300) { CP[playerid] = 301; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 677.9709,-2667.4248,76.4162,50.0); } //1
else if(CP[playerid] == 301) { CP[playerid] = 302; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 106.4192,-2659.7209,49.0916,50.0); } //2
else if(CP[playerid] == 302) { CP[playerid] = 303; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, -452.0713,-2660.3865,179.8581,50.0); } //3
- ovo je bezvezni primjer uzet iz tuta za checkpointove

e sad ti to onda samo kopiras kolko krugova imas omg

else if(CP[playerid] == 300) { CP[playerid] = 301; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 677.9709,-2667.4248,76.4162,50.0); } //1
else if(CP[playerid] == 301) { CP[playerid] = 302; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 106.4192,-2659.7209,49.0916,50.0); } //2
else if(CP[playerid] == 302) { CP[playerid] = 303; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, -452.0713,-2660.3865,179.8581,50.0); } //3
else if(CP[playerid] == 300) { CP[playerid] = 301; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 677.9709,-2667.4248,76.4162,50.0); } //1
else if(CP[playerid] == 301) { CP[playerid] = 302; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 106.4192,-2659.7209,49.0916,50.0); } //2
else if(CP[playerid] == 302) { CP[playerid] = 303; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, -452.0713,-2660.3865,179.8581,50.0); } //3
else if(CP[playerid] == 300) { CP[playerid] = 301; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 677.9709,-2667.4248,76.4162,50.0); } //1
else if(CP[playerid] == 301) { CP[playerid] = 302; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 106.4192,-2659.7209,49.0916,50.0); } //2
else if(CP[playerid] == 302) { CP[playerid] = 303; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, -452.0713,-2660.3865,179.8581,50.0); } //3
else if(CP[playerid] == 300) { CP[playerid] = 301; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 677.9709,-2667.4248,76.4162,50.0); } //1
else if(CP[playerid] == 301) { CP[playerid] = 302; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 106.4192,-2659.7209,49.0916,50.0); } //2
else if(CP[playerid] == 302) { CP[playerid] = 303; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, -452.0713,-2660.3865,179.8581,50.0); } //3


sad bi to bila 4 kruga.... jesi sad skuzio ?!
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: ░▒▓█►Juka◄█▓▒░ poslato Avgust 31, 2009, 20:11:18 POSLE PODNE
Odlican Tutorial..Svaka cast
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: ``G´´ poslato Avgust 31, 2009, 23:19:25 POSLE PODNE
Citat: panda poslato Avgust 31, 2009, 19:48:41 POSLE PODNE
Citat: Razbojnik poslato Avgust 31, 2009, 18:53:23 POSLE PODNE
Citat: zerocoolos poslato Avgust 31, 2009, 18:36:56 POSLE PODNE
Citat: Razbojnik poslato Avgust 31, 2009, 18:11:12 POSLE PODNE
jel moze neko postat neki tut kako dodat da neki race ima npr. 3 kruga i npr. kad udes u zatnji CP u prvom krugu da dode taj i taj je upravo zavrsio prvi krug tog i tog race-a

PLS ljudovi pomozite :D >:(

koristi malo svoj mozak, dao sam ti jednostavan race, pa ti ga razvij...

king on ti zeli da mu se da gotov race sa komandom /utrka [broj krugova], nema malo promisli pa neka nesta i sam napravi


ne ne ne, ne trazim ja da mi napravite gotov race nego samo funkciju s kojom napravim da ima 2 ili 3 kruga...


Citat: panda poslato Avgust 31, 2009, 18:50:57 POSLE PODNE
lol Razbojnik onda samo ponavljas CPove toliko puta kolko krugova zelis

OMG ae necu ovu glupu poruku komentirat...jbt to je onda 1 krug a ne 3 jbt...

pa lol ti nisi najbistriji a ?

omfg

recimo svaki krug tvog racea ima 3 checkpointa

e sad tvoji checkpointovi

else if(CP[playerid] == 300) { CP[playerid] = 301; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 677.9709,-2667.4248,76.4162,50.0); } //1
else if(CP[playerid] == 301) { CP[playerid] = 302; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 106.4192,-2659.7209,49.0916,50.0); } //2
else if(CP[playerid] == 302) { CP[playerid] = 303; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, -452.0713,-2660.3865,179.8581,50.0); } //3
- ovo je bezvezni primjer uzet iz tuta za checkpointove

e sad ti to onda samo kopiras kolko krugova imas omg

else if(CP[playerid] == 300) { CP[playerid] = 301; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 677.9709,-2667.4248,76.4162,50.0); } //1
else if(CP[playerid] == 301) { CP[playerid] = 302; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 106.4192,-2659.7209,49.0916,50.0); } //2
else if(CP[playerid] == 302) { CP[playerid] = 303; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, -452.0713,-2660.3865,179.8581,50.0); } //3
else if(CP[playerid] == 300) { CP[playerid] = 301; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 677.9709,-2667.4248,76.4162,50.0); } //1
else if(CP[playerid] == 301) { CP[playerid] = 302; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 106.4192,-2659.7209,49.0916,50.0); } //2
else if(CP[playerid] == 302) { CP[playerid] = 303; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, -452.0713,-2660.3865,179.8581,50.0); } //3
else if(CP[playerid] == 300) { CP[playerid] = 301; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 677.9709,-2667.4248,76.4162,50.0); } //1
else if(CP[playerid] == 301) { CP[playerid] = 302; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 106.4192,-2659.7209,49.0916,50.0); } //2
else if(CP[playerid] == 302) { CP[playerid] = 303; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, -452.0713,-2660.3865,179.8581,50.0); } //3
else if(CP[playerid] == 300) { CP[playerid] = 301; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 677.9709,-2667.4248,76.4162,50.0); } //1
else if(CP[playerid] == 301) { CP[playerid] = 302; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 106.4192,-2659.7209,49.0916,50.0); } //2
else if(CP[playerid] == 302) { CP[playerid] = 303; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, -452.0713,-2660.3865,179.8581,50.0); } //3


sad bi to bila 4 kruga.... jesi sad skuzio ?!


1. to nisu 4 kruga nego 4x isto postavljeni CP-i i to smao bzvz zauzima redove npr. ja sad imam 40 CP-a i ocu 3 kruga pa lakse mi je u 8-9 redova napravit nego u 120  :-\ :-X


Citat: zerocoolos poslato Avgust 31, 2009, 18:58:29 POSLE PODNE
gle ovako da ti objasnim, napravi si varijablu za krugove, to podrazumijeva da gore u skripti napravis new krugovi; i provjeravaj kasnije u kojem su krugu, ne moras cpove ponavljat... ovako mozes npr stavit 1000 krugova ako zelis...

Otprilike znam na sta mislis pokusat cu ako ne uspijem jbg...

EDIT: jbg meni ovo ne ide xDD al nema veze BTW Ako neko moze neka stavi neki tut o tome pls...
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Capone poslato Septembar 07, 2009, 06:32:28 PRE PODNE
pa djuro di ces u krc e svaka cast za naziv djurine kucne carolije hahah ma bravo care, javi se ponekad...
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: SARMA poslato Septembar 09, 2009, 08:42:38 PRE PODNE
ja tako napravim i dobijem ove errore




C:\DOCUME~1\sarma\Desktop\KUCNIS~1\GAMEMO~1\gf.pwn(3792) : error 017: undefined symbol "string"
C:\DOCUME~1\sarma\Desktop\KUCNIS~1\GAMEMO~1\gf.pwn(3792) : error 017: undefined symbol "string"
C:\DOCUME~1\sarma\Desktop\KUCNIS~1\GAMEMO~1\gf.pwn(3792) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\DOCUME~1\sarma\Desktop\KUCNIS~1\GAMEMO~1\gf.pwn(3792) : fatal error 107: too many error messages on one line


a svi su na ovoj crti
format(string, sizeof(string), "Utrka - Cilj: %s",sendername);
Naslov: Odg: Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: zerocoolos poslato Septembar 09, 2009, 09:48:40 PRE PODNE
citaj sta ti pise za error... lijepo pise da "string" nije definiran... sada ga samo moras definirat....

new string[128];
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Ljubavnik Ljubavnika poslato April 14, 2010, 19:13:28 POSLE PODNE
kako to napraviti kao FS?
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: M-Gun poslato April 14, 2010, 20:21:32 POSLE PODNE
Djurp-Legenda skriptanja xD :D ;)
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: [LG] Salvatrucha poslato April 14, 2010, 20:31:13 POSLE PODNE
Prekuco skriptanje ;D
____________________________-

Zeljo vodiiii idemo u finale kupa (izvinite ali morao sam ;D ;D ;D ;D ;D)
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Ljubavnik Ljubavnika poslato April 15, 2010, 08:57:47 PRE PODNE
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1423) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1434) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1688) : error 004: function "SetPlayerToTeamColor" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1713) : error 004: function "SetPlayerToTeamColor" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1733) : error 004: function "SetPlayerCriminal" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1738) : error 004: function "SetPlayerCriminal" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1802) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1806) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1818) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1822) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1826) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1830) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1834) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1838) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1842) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1854) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1858) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1862) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1866) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1870) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1882) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1886) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1890) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1902) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1906) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Zeros\Desktop\SRVR\gamemodes\RG-RP.pwn(1910) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented

ste bi te bilo?
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: [CH] ♫◄[Sam]►♫ poslato April 15, 2010, 10:08:49 PRE PODNE
na necemu sto si zadnje radio si krivo zatvorio zagradu...
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: [BP] HeLoX ba! ^^ poslato April 17, 2010, 20:00:46 POSLE PODNE
trebam pomoc oko ovih chekpointova  ::)

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] >= 2)
{
               if(PlayerToPoint(5, playerid,1007.5831,2224.0020,10.3791))//cp1
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 2)
                       {
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 3;
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, 1007.0598,1874.7622,10.3779, 1007.4919,1384.5295,10.3775, 5);// kao sto vidite u race cp unosite iduci cp i onaj iza njega
   }
               }
               if(PlayerToPoint(10, playerid,1007.4919,1384.5295,10.3775))//cp n-ti
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 3)
                       {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Prosao si kroz cilj");
PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 3;//da mozete i dalje vidjeti kad prolaze kroz cilj
                            DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                   



ovo mi je cp 1: 1007.5831,2224.0020,10.3791
ovo mi je cp 2: 1007.0598,1874.7622,10.3779
ovo mi je cilj to jest zadnji cp: 1007.4919,1384.5295,10.3775


ako bi mi neko pls mogao ovo posloziti u gore navedeni kod  :-[  :-[  :-[
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: |W|SoaD123 poslato April 19, 2010, 16:17:37 POSLE PODNE
ja imam slijedeci problem.sve napravim po ovom tutu,pozovem npr sebe i frenda obadvoje smo admini,i utrka normalno krene spusti se kapija sve radi savrseno ali kad npr pozovem sebe i neku osobu koja nije admin pise utrka aktivirana od admina tog i tog al nista se ne dogaÄ'a nece se spustit kapija nista,uopce ni ne pocne odbrojavat.di bi mogo bit problem?
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: zerocoolos poslato April 19, 2010, 16:42:51 POSLE PODNE
postaj ovdje svoj kod pa cu ti reci...
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: |W|SoaD123 poslato April 19, 2010, 16:46:36 POSLE PODNE
Evo kako sam ja to radio:
new drag[MAX_PLAYERS];
new dragrace;


pod forward:

forward UtrkaTimer();
forward UtrkaTimer2();
forward UtrkaTimer3();


ongamemodeinit:
dragrace = CreateObject(982, 2050.7309570313, -2493.9169921875, 13.230429649353, 0, 0, 0);

onplayercommand:
if(strcmp(cmd, "/dragracer", true) == 0)
{
   if(IsPlayerConnected(playerid))
   {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Pisi: /dragracer [id igraca/Dio imena]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
                   if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
   {
   GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "DragRace: %s, tebi je admin %s aktivirao utrku", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(giveplayerid,COLOR_RED, string);
format(string, sizeof(string), "[DragRace]Igracu %s je utrku aktivirao admin %s", giveplayer, sendername);
SendAdminMessage(COLOR_GREEN, string);
                       SetPlayerRaceCheckpoint(giveplayerid, 1,1465.1482,-2493.8542,13.1253,0,0,0,20);
                       drag[giveplayerid] = 100;
}
}
}
else
{
format(string, sizeof(string), "   %d nije aktivan igrac.", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
}
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/startdragrace", true) == 0)
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Aktivirao si utrku");
            format(string, sizeof(string),"*Admin %s je aktivirao DragRace",sendername);
            SendAdminMessage(COLOR_RED,string);
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
       if(IsPlayerConnected(i))
       {
                  if(drag[giveplayerid] == 100)
          {
                      SendClientMessage(i,COLOR_BLUE, "Utrka ce startati za 3 sekunde");
                      GameTextForPlayer(i, "3",1000,6);
                      SetTimer("UtrkaTimer",1000,0);
      }
       }
        }
}
return 1;
}


public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid);

new string[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
if(drag[playerid] == 100){ DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1,1465.1482,-2493.8542,13.1253,0,0,0,20);
drag[playerid] =101;}
else if(drag[playerid] == 101) {DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
{
drag[playerid] = 0;
DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
  GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "DragRace : %s je upravo zavrsio utrku ", name);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
}
return 1;
}


i na kraj skripte:

public UtrkaTimer()
{
    new giveplayerid;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
     if(drag[giveplayerid] == 100)
    {
              GameTextForPlayer(i, "2",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer2",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer2()
{
    new giveplayerid;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
     if(drag[giveplayerid] == 100)
    {
              GameTextForPlayer(i, "1",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer3",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer3()
{
    new giveplayerid;
    MoveObject(dragrace,2050.73046875,-2493.9169921875,11.190228462219, 4.0);//znaci kapija se automatski spusta kad timer kaze start
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
             if(drag[giveplayerid] == 100)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
}
}
}
}
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: zerocoolos poslato April 19, 2010, 17:25:07 POSLE PODNE
zadnji timer samo promijeni u ovaj:

public UtrkaTimer3()
{
    new giveplayerid;
    MoveObject(dragrace,2050.73046875,-2493.9169921875,11.190228462219, 4.0);//znaci kapija se automatski spusta kad timer kaze start
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
             if(drag[giveplayerid] == 100)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
              SetPlayerRaceCheckpoint(i, 1,x1,y1,z1,x2,y2,z2,20);-----> tu mijenjaj koordinate za oba cp-a
}
}
}
}


Prvi cp: x1,y1,z1
Drugi: x2,y2,z2

Umjesto x1,y1... stavi float koordinate tvoja dva cp-a...
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: |W|SoaD123 poslato April 19, 2010, 18:17:30 POSLE PODNE
ja imam samo 1 cp tj on je zajednički, znaci hvata oba dvije trake vozaca,i sad kad sam ja napravio tako kako si rekao,pozovem igraca,pojavi se taj cilj(cp) i kad startam utrku kad timer odradi svoje kaze start taj cilji cp nestane(a crveni kvadratic ostane na mapi) i ja odvezem do tog kvadratica tu di bi trebo bit cilj nista se ne dogaÄ'a.jel imas jos kakvih ideja?(da negdje u komandi za pozivanje igraca nije greska,mozda samo poziva admine ili tako nesta)
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: iYoko poslato April 19, 2010, 18:47:04 POSLE PODNE
Mogu se ja malo umjesati... Jer postoji mogucnost dodavanja arrow i finish checkpointa?
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Proffy poslato April 19, 2010, 18:53:38 POSLE PODNE
svaka cast korisno
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: |W|SoaD123 poslato April 20, 2010, 16:00:31 POSLE PODNE
Djuro pomagaj :D ,
isao sam ponovno radit race po ovom tutu i opet imam problemcic,znaci kad doÄ'em do starta pozovem igraca pise da sam pozvan,startam utrku,timer odradi svoje kad kaze start pojavi mi se prvi cp i ograda se spusti,ali kad doÄ'em do tog cp-a on stoji i dalje znaci nece se maknut i pokazat slijedeci,evo kodova pa probaj naci di je greska:

na vrhu skripte :

new dragrace;
forward UtrkaTimer();
forward UtrkaTimer2();
forward UtrkaTimer3();


public ongamemodeinit:


dragrace = CreateObject(982, 2050.7309570313, -2493.9169921875, 13.230429649353, 0, 0, 0);


public onplayercommand:


if(strcmp(cmd, "/dragracer", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Pisi: /dragracer [id igraca/Dio imena]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "DragRace: %s, tebi je admin %s aktivirao utrku", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(giveplayerid,COLOR_RED, string);
format(string, sizeof(string), "[DragRace]Igracu %s je utrku aktivirao admin %s", giveplayer, sendername);
SendAdminMessage(COLOR_GREEN, string);
                        PlayerInfo[giveplayerid][pUtrka] = 1;
}
}
}
else
{
format(string, sizeof(string), "   %d nije aktivan igrac.", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
}
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/startdragrace", true) == 0)
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
         GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Aktivirao si utrku");
             format(string, sizeof(string),"*Admin %s je aktivirao DragRace",sendername);
             SendAdminMessage(COLOR_RED,string);
         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
         {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
                   if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
           {
                       SendClientMessage(i,COLOR_BLUE, "Utrka ce startati za 3 sekunde");
                       GameTextForPlayer(i, "3",1000,6);
                       SetTimer("UtrkaTimer",1000,0);
       }
        }
         }
}
return 1;
}


public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid):


if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] >= 2)
{
               if(PlayerToPoint(2.0, playerid,2010.2949,-2493.9670,13.1025))//cp1
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 2)
                       {
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 3;
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, 1915.4852,-2493.9519,13.1102, 1774.5427,-2493.7131,13.5547, 2.0);// kao sto vidite u race cp unosite iduci cp i onaj iza njega
   }
               }
               if(PlayerToPoint(2.0, playerid,1915.4852,-2493.9519,13.1102))//cp2
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 3)
                       {
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 4;
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,1774.5427,-2493.7131,13.5547, 1465.1482,-2493.8542,13.1253, 2.0);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Prosao si kroz cilj");
PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 4+1;//da mozete i dalje vidjeti kad prolaze kroz cilj
                            DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
//-------------------[Ovo je da svi oni koji su na raceu vide kad prodjete kroz cilj]
                        new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                            {
           if(IsPlayerConnected(i))
           {
                                    if(PlayerInfo[i][pUtrka] > 0)
                {
                            format(string, sizeof(string), "Utrka - Cilj: %s",sendername);
                                SendClientMessage(i,COLOR_WHITE , string);
                }
           }
                             }
   }
               }
}


i na kraju skripte:


public UtrkaTimer()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "2",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer2",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer2()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "1",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer3",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer3()
{
    MoveObject(dragrace,2050.73046875,-2493.9169921875,11.190228462219, 4.0);//znaci kapija se automatski spusta kad timer kaze start
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
              if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
               SetPlayerRaceCheckpoint(i, 0, 2010.2949,-2493.9670,13.1025, 1915.4852,-2493.9519,13.1102, 20);//cp 1
              PlayerInfo[i][pUtrka] = 2;
}
}
}
}
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Don Stone poslato April 21, 2010, 18:34:28 POSLE PODNE
Plzz recte mi gdje sam pogrijesio

CitatC:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3634) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3635) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3636) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3637) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3638) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3639) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3640) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3641) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3641 -- 3642) : warning 215: expression has no effect
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3642) : error 001: expected token: ";", but found "if"
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3642) : error 036: empty statement
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3642) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


11 Errors.

Plzz pomoc
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: iYoko poslato April 26, 2010, 10:53:01 PRE PODNE
Si mozda zaoravio negdje zagrade?
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: [CH] ♫◄[Sam]►♫ poslato April 26, 2010, 11:02:14 PRE PODNE
Citat: Night_Mare poslato April 21, 2010, 18:34:28 POSLE PODNE
Plzz recte mi gdje sam pogrijesio

CitatC:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3634) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3635) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3636) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3637) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3638) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3639) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3640) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3641) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3641 -- 3642) : warning 215: expression has no effect
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3642) : error 001: expected token: ";", but found "if"
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3642) : error 036: empty statement
C:\Documents and Settings\Servis\Desktop\Kucni server\gamemodes\RG-RP.pwn(3642) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


11 Errors.

Plzz pomoc
postaj redove...
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: |W|SoaD123 poslato Maj 01, 2010, 15:37:03 POSLE PODNE
sta niko nezna di bi mogo bit problem?
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: | MARKO | poslato Maj 13, 2010, 10:37:23 PRE PODNE
cp-ove za utrku?? mozete mi malo pojasniti?
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Tko je taj Pokémon? Dexter! poslato Maj 13, 2010, 11:42:56 PRE PODNE
Sta pojasnit?

CP = Check point?
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: JoeBullet v2.1 poslato Maj 13, 2010, 12:53:33 POSLE PODNE
Citat: SoaD123 poslato Maj 01, 2010, 15:37:03 POSLE PODNE
sta niko nezna di bi mogo bit problem?
fali ti DisablePlayerCheckpoint(playerid) prije SetPlayerCheckpoint, SetPlayerCheckpoint ne radi to automatski pa morate vi inace vam nece dobro raditi  ;)
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: zerocoolos poslato Maj 13, 2010, 13:19:17 POSLE PODNE
Citat: JoeBullet v2.1 poslato Maj 13, 2010, 12:53:33 POSLE PODNE
Citat: SoaD123 poslato Maj 01, 2010, 15:37:03 POSLE PODNE
sta niko nezna di bi mogo bit problem?
fali ti DisablePlayerCheckpoint(playerid) prije SetPlayerCheckpoint, SetPlayerCheckpoint ne radi to automatski pa morate vi inace vam nece dobro raditi  ;)

ili neka jednostavno naprave novu f-ju npr SetPlayerCheckpoint_ koja ce u sebi prvo imate DisablePlayerCheckpoint pa onda SetPlayerCheckpoint da ne moraju puno toga mijenjati...
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: [OG]Foley poslato Maj 21, 2010, 20:37:59 POSLE PODNE
Citat: SoaD123 poslato April 19, 2010, 16:46:36 POSLE PODNE
Evo kako sam ja to radio:
new drag[MAX_PLAYERS];
new dragrace;


pod forward:

forward UtrkaTimer();
forward UtrkaTimer2();
forward UtrkaTimer3();


dragrace = CreateObject(982, 2050.7309570313, -2493.9169921875, 13.230429649353, 0, 0, 0);

onplayercommand:
if(strcmp(cmd, "/dragracer", true) == 0)
{
   if(IsPlayerConnected(playerid))
   {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Pisi: /dragracer [id igraca/Dio imena]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
                   if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
   {
   GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "DragRace: %s, tebi je admin %s aktivirao utrku", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(giveplayerid,COLOR_RED, string);
format(string, sizeof(string), "[DragRace]Igracu %s je utrku aktivirao admin %s", giveplayer, sendername);
SendAdminMessage(COLOR_GREEN, string);
                       SetPlayerRaceCheckpoint(giveplayerid, 1,1465.1482,-2493.8542,13.1253,0,0,0,20);
                       drag[giveplayerid] = 100;
}
}
}
else
{
format(string, sizeof(string), "   %d nije aktivan igrac.", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
}
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/startdragrace", true) == 0)
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Aktivirao si utrku");
            format(string, sizeof(string),"*Admin %s je aktivirao DragRace",sendername);
            SendAdminMessage(COLOR_RED,string);
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
       if(IsPlayerConnected(i))
       {
                  if(drag[giveplayerid] == 100)
          {
                      SendClientMessage(i,COLOR_BLUE, "Utrka ce startati za 3 sekunde");
                      GameTextForPlayer(i, "3",1000,6);
                      SetTimer("UtrkaTimer",1000,0);
      }
       }
        }
}
return 1;
}


public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid);

new string[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
if(drag[playerid] == 100){ DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1,1465.1482,-2493.8542,13.1253,0,0,0,20);
drag[playerid] =101;}
else if(drag[playerid] == 101) {DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
{
drag[playerid] = 0;
DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
  GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "DragRace : %s je upravo zavrsio utrku ", name);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
}
return 1;
}


i na kraj skripte:

public UtrkaTimer()
{
    new giveplayerid;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
     if(drag[giveplayerid] == 100)
    {
              GameTextForPlayer(i, "2",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer2",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer2()
{
    new giveplayerid;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
     if(drag[giveplayerid] == 100)
    {
              GameTextForPlayer(i, "1",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer3",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer3()
{
    new giveplayerid;
    MoveObject(dragrace,2050.73046875,-2493.9169921875,11.190228462219, 4.0);//znaci kapija se automatski spusta kad timer kaze start
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
             if(drag[giveplayerid] == 100)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
}
}
}
}

i tak je men, invitam se na utrku, aktivram utrku i dodem na prvi cp i nis
evo moj cod

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] >= 2)
{
               if(PlayerToPoint(5.0, playerid, 1618.3621,-1725.6051,3.7159))//cp1
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 3)
                       {
                            DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 3;
                           
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, 1630.9906,-1764.9762,3.7915, 1982.5056,-1849.8158,3.8735, 5.0);// kao sto vidite u race cp unosite iduci cp i onaj iza njega
   }
               }
               if(PlayerToPoint(5.0, playerid,1630.9906,-1764.9762,3.7915))//cp2
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 3)
                       {
    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 4;
                           
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, 1982.5056,-1849.8158,3.8735, 2416.0830,-1848.7604,1.2584, 5.0);
   }
               }
               if(PlayerToPoint(5.0, playerid,1982.5056,-1849.8158,3.8735))//cp2
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 4)
                       {
    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 5;
                           
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, 2416.0830,-1848.7604,1.2584, 2587.9768,-1595.2267,4.1636, 5.0);
   }
               }
               
               if(PlayerToPoint(5.0, playerid,2416.0830,-1848.7604,1.2584))//cp n-ti
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 5)
                       {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Prosao si kroz cilj");
PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 6;//da mozete i dalje vidjeti kad prolaze kroz cilj
                            DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
//-------------------[Ovo je da svi oni koji su na raceu vide kad prodjete kroz cilj]
                            new string[128];
                        new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                            {
           if(IsPlayerConnected(i))
           {
                                    if(PlayerInfo[i][pUtrka] > 0)
                {
                            format(string, sizeof(string), "|| = Phoenix Race: %s = ||",sendername);
                            SendClientMessage(i,COLOR_WHITE , string);
                }
           }
                             }

//-----------------------------------------------------------------------------
   }
               }
}

I timer jer ovo drugo nije tak vazno

public UtrkaTimer()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "2",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer2",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer2()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "1",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer3",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer3()
{
    MoveObject(utrkakapija,1617.6695556641, -1664.7639160156, 11.683554649353, 2.00);//znaci kapija se automatski spusta kad timer kaze start
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
              SetPlayerRaceCheckpoint(i, 0, 1618.3621,-1725.6051,3.7159, 1630.9906,-1764.9762,3.7915, 5.0);//cp 1
              PlayerInfo[i][pUtrka] = 2;
}
}
}
}

HELP
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Robyo97o poslato Maj 22, 2010, 20:04:02 POSLE PODNE
Citat: [BM]Alen_Sudec poslato Maj 21, 2010, 20:37:59 POSLE PODNE
Citat: SoaD123 poslato April 19, 2010, 16:46:36 POSLE PODNE
Evo kako sam ja to radio:
new drag[MAX_PLAYERS];
new dragrace;


pod forward:

forward UtrkaTimer();
forward UtrkaTimer2();
forward UtrkaTimer3();


dragrace = CreateObject(982, 2050.7309570313, -2493.9169921875, 13.230429649353, 0, 0, 0);

onplayercommand:
if(strcmp(cmd, "/dragracer", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Pisi: /dragracer [id igraca/Dio imena]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "DragRace: %s, tebi je admin %s aktivirao utrku", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(giveplayerid,COLOR_RED, string);
format(string, sizeof(string), "[DragRace]Igracu %s je utrku aktivirao admin %s", giveplayer, sendername);
SendAdminMessage(COLOR_GREEN, string);
                        SetPlayerRaceCheckpoint(giveplayerid, 1,1465.1482,-2493.8542,13.1253,0,0,0,20);
                        drag[giveplayerid] = 100;
}
}
}
else
{
format(string, sizeof(string), "   %d nije aktivan igrac.", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
}
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/startdragrace", true) == 0)
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
         GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Aktivirao si utrku");
             format(string, sizeof(string),"*Admin %s je aktivirao DragRace",sendername);
             SendAdminMessage(COLOR_RED,string);
         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
         {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
                   if(drag[giveplayerid] == 100)
           {
                       SendClientMessage(i,COLOR_BLUE, "Utrka ce startati za 3 sekunde");
                       GameTextForPlayer(i, "3",1000,6);
                       SetTimer("UtrkaTimer",1000,0);
       }
        }
         }
}
return 1;
}


public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid);

new string[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
if(drag[playerid] == 100){ DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1,1465.1482,-2493.8542,13.1253,0,0,0,20);
drag[playerid] =101;}
else if(drag[playerid] == 101) {DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
{
drag[playerid] = 0;
DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
  GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "DragRace : %s je upravo zavrsio utrku ", name);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
}
return 1;
}


i na kraj skripte:

public UtrkaTimer()
{
    new giveplayerid;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
     if(drag[giveplayerid] == 100)
    {
              GameTextForPlayer(i, "2",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer2",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer2()
{
    new giveplayerid;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
     if(drag[giveplayerid] == 100)
    {
              GameTextForPlayer(i, "1",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer3",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer3()
{
    new giveplayerid;
    MoveObject(dragrace,2050.73046875,-2493.9169921875,11.190228462219, 4.0);//znaci kapija se automatski spusta kad timer kaze start
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
             if(drag[giveplayerid] == 100)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
}
}
}
}

i tak je men, invitam se na utrku, aktivram utrku i dodem na prvi cp i nis
evo moj cod

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] >= 2)
{
               if(PlayerToPoint(5.0, playerid, 1618.3621,-1725.6051,3.7159))//cp1
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 3)
                       {
                            DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 3;
                           
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, 1630.9906,-1764.9762,3.7915, 1982.5056,-1849.8158,3.8735, 5.0);// kao sto vidite u race cp unosite iduci cp i onaj iza njega
   }
               }
               if(PlayerToPoint(5.0, playerid,1630.9906,-1764.9762,3.7915))//cp2
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 3)
                       {
    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 4;
                           
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, 1982.5056,-1849.8158,3.8735, 2416.0830,-1848.7604,1.2584, 5.0);
   }
               }
               if(PlayerToPoint(5.0, playerid,1982.5056,-1849.8158,3.8735))//cp2
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 4)
                       {
    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 5;
                           
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, 2416.0830,-1848.7604,1.2584, 2587.9768,-1595.2267,4.1636, 5.0);
   }
               }
               
               if(PlayerToPoint(5.0, playerid,2416.0830,-1848.7604,1.2584))//cp n-ti
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 5)
                       {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Prosao si kroz cilj");
PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 6;//da mozete i dalje vidjeti kad prolaze kroz cilj
                            DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
//-------------------[Ovo je da svi oni koji su na raceu vide kad prodjete kroz cilj]
                            new string[128];
                        new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                            {
           if(IsPlayerConnected(i))
           {
                                    if(PlayerInfo[i][pUtrka] > 0)
                {
                            format(string, sizeof(string), "|| = Phoenix Race: %s = ||",sendername);
                            SendClientMessage(i,COLOR_WHITE , string);
                }
           }
                             }

//-----------------------------------------------------------------------------
   }
               }
}

I timer jer ovo drugo nije tak vazno

public UtrkaTimer()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "2",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer2",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer2()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "1",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer3",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer3()
{
    MoveObject(utrkakapija,1617.6695556641, -1664.7639160156, 11.683554649353, 2.00);//znaci kapija se automatski spusta kad timer kaze start
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
              SetPlayerRaceCheckpoint(i, 0, 1618.3621,-1725.6051,3.7159, 1630.9906,-1764.9762,3.7915, 5.0);//cp 1
              PlayerInfo[i][pUtrka] = 2;
}
}
}
}

HELP

Oce li netko odgovoriti ovom decku xD
Imam isti problem :S
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: INE$TA$ION poslato Maj 24, 2010, 18:46:23 POSLE PODNE
dobar si ucitelj napravi tut na youtube :D
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: turker_kc poslato Maj 24, 2010, 21:19:15 POSLE PODNE
Citat: Billy_Armstrong poslato Maj 24, 2010, 18:46:23 POSLE PODNE
dobar si ucitelj napravi tut na youtube :D

Djuro je medju najboljima na balkanu :)
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Ante_Dracar aka Lopa poslato Jul 19, 2010, 20:06:51 POSLE PODNE
jebu me ovi cp odman me porta na zadnji ali sve u svemu odlicno
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: | MARKO | poslato Novembar 08, 2010, 19:02:08 POSLE PODNE
Ljudi, trebam malu pomoc.
Naime radio sam race prema ovom tutu, i dodavao, CP-ove, i krene utrka i sve, prvi cp pokaze, i kad dodjem na taj cp, nece uopce da dalje nastavi pokazivat cp-ove. nzm u cem je problem.

Evo code kako sam radio, pa ak netko zna...

public UtrkaTimer4()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka1] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "2",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer5",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer5()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka1] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "1",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer6",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer6()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka1] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
              SetPlayerRaceCheckpoint(i, 0, -2279.8643,-1728.5593,470.1421, -2343.3291,-1816.8014,434.2834, 10);
              PlayerInfo[i][pUtrka1] = 2;
}
}
}
}


I evo nastavak dodavanja, cp-ova.....Ali nisam do kraja sve postavio, samo nekoliko da vidim oce to uopce raditi, i ispostavilo se da ne radi....
    if(PlayerInfo[playerid][pUtrka1] >= 2)
{
if(PlayerToPoint(5, playerid,-2279.8643,-1728.5593,470.1421))//cp1
{
if(PlayerInfo[playerid][pUtrka1] == 2)
{
PlayerInfo[playerid][pUtrka1] = 3;
                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2343.3291,-1816.8014,434.2834, -2426.4685,-1738.7672,434.1338, 10);// kao sto vidite u race cp unosite iduci cp i onaj iza njega
}
        }
        if(PlayerToPoint(10, playerid,-2343.3291,-1816.8014,434.2834))//cp2
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pUtrka1] == 3)
        {
PlayerInfo[playerid][pUtrka1] = 4;
                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2426.4685,-1738.7672,434.1338, -2441.1936,-1785.4551,414.7432, 10);
}
}
}


Hvala unaprijed
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Moonwalker poslato Novembar 09, 2010, 15:24:54 POSLE PODNE
Citat: Moonwalker poslato Novembar 08, 2010, 19:02:08 POSLE PODNE
Ljudi, trebam malu pomoc.
Naime radio sam race prema ovom tutu, i dodavao, CP-ove, i krene utrka i sve, prvi cp pokaze, i kad dodjem na taj cp, nece uopce da dalje nastavi pokazivat cp-ove. nzm u cem je problem.

Evo code kako sam radio, pa ak netko zna...

public UtrkaTimer4()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka1] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "2",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer5",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer5()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka1] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "1",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer6",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer6()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka1] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
              SetPlayerRaceCheckpoint(i, 0, -2279.8643,-1728.5593,470.1421, -2343.3291,-1816.8014,434.2834, 10);
              PlayerInfo[i][pUtrka1] = 2;
}
}
}
}


I evo nastavak dodavanja, cp-ova.....Ali nisam do kraja sve postavio, samo nekoliko da vidim oce to uopce raditi, i ispostavilo se da ne radi....
    if(PlayerInfo[playerid][pUtrka1] >= 2)
{
if(PlayerToPoint(5, playerid,-2279.8643,-1728.5593,470.1421))//cp1
{
if(PlayerInfo[playerid][pUtrka1] == 2)
{
PlayerInfo[playerid][pUtrka1] = 3;
                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2343.3291,-1816.8014,434.2834, -2426.4685,-1738.7672,434.1338, 10);// kao sto vidite u race cp unosite iduci cp i onaj iza njega
}
        }
        if(PlayerToPoint(10, playerid,-2343.3291,-1816.8014,434.2834))//cp2
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pUtrka1] == 3)
        {
PlayerInfo[playerid][pUtrka1] = 4;
                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2426.4685,-1738.7672,434.1338, -2441.1936,-1785.4551,414.7432, 10);
}
}
}


Hvala unaprijed


Imam isti problem, a nzm kako rjesiti, zna li neko mozda?
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Mexo poslato Septembar 29, 2011, 15:10:42 POSLE PODNE
Citat: Moonwalker poslato Novembar 09, 2010, 15:24:54 POSLE PODNE
Citat: Moonwalker poslato Novembar 08, 2010, 19:02:08 POSLE PODNE
Ljudi, trebam malu pomoc.
Naime radio sam race prema ovom tutu, i dodavao, CP-ove, i krene utrka i sve, prvi cp pokaze, i kad dodjem na taj cp, nece uopce da dalje nastavi pokazivat cp-ove. nzm u cem je problem.

Evo code kako sam radio, pa ak netko zna...

public UtrkaTimer4()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka1] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "2",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer5",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer5()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka1] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "1",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer6",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer6()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka1] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
              SetPlayerRaceCheckpoint(i, 0, -2279.8643,-1728.5593,470.1421, -2343.3291,-1816.8014,434.2834, 10);
              PlayerInfo[i][pUtrka1] = 2;
}
}
}
}


I evo nastavak dodavanja, cp-ova.....Ali nisam do kraja sve postavio, samo nekoliko da vidim oce to uopce raditi, i ispostavilo se da ne radi....
    if(PlayerInfo[playerid][pUtrka1] >= 2)
{
if(PlayerToPoint(5, playerid,-2279.8643,-1728.5593,470.1421))//cp1
{
if(PlayerInfo[playerid][pUtrka1] == 2)
{
PlayerInfo[playerid][pUtrka1] = 3;
                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2343.3291,-1816.8014,434.2834, -2426.4685,-1738.7672,434.1338, 10);// kao sto vidite u race cp unosite iduci cp i onaj iza njega
}
        }
        if(PlayerToPoint(10, playerid,-2343.3291,-1816.8014,434.2834))//cp2
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pUtrka1] == 3)
        {
PlayerInfo[playerid][pUtrka1] = 4;
                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2426.4685,-1738.7672,434.1338, -2441.1936,-1785.4551,414.7432, 10);
}
}
}


Hvala unaprijed


Imam isti problem, a nzm kako rjesiti, zna li neko mozda?
Umjesto SetPlayerRaceCheckpoint stavi SetPlayerCheckpoint ;)
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: BloodMaster poslato Septembar 29, 2011, 18:51:41 POSLE PODNE
Taj lik je to pitao prije GODINU DANA!!! I ti mu sada odgovaraš?! Ide ti zabrana pisanja na 24h
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: John_Macklain poslato Decembar 24, 2011, 19:58:52 POSLE PODNE
Odličan TUTORIAL
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: [UG]Cile poslato Decembar 24, 2011, 20:21:04 POSLE PODNE
Moze neko pomoc, radio sam po ovom TuTu ali mi cp nece pokazat, dole na mapi mi pokazuje ali da crveno svijetli tamo u igri odnosno na cesti ne svijetli :S
Da li je moguce sto CPove nisam snimao u debug nego na svom kucnom serveru ?
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: Sergio_Don poslato Decembar 24, 2011, 21:03:42 POSLE PODNE
Spamate po tutu a tut je star 100godina
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: [UG]Cile poslato Decembar 24, 2011, 21:11:19 POSLE PODNE
ti si jedini vodje koji spamma, trazim pomoc i sam vidis ...
ako mi mozes pomoc, pomozi
a ako nemozes odjebi
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: wowbufer poslato Februar 13, 2012, 04:26:39 PRE PODNE
Citat: Robyo97o poslato Maj 22, 2010, 20:04:02 POSLE PODNE
Citat: [BM]Alen_Sudec poslato Maj 21, 2010, 20:37:59 POSLE PODNE
Citat: SoaD123 poslato April 19, 2010, 16:46:36 POSLE PODNE
Evo kako sam ja to radio:
new drag[MAX_PLAYERS];
new dragrace;


pod forward:

forward UtrkaTimer();
forward UtrkaTimer2();
forward UtrkaTimer3();


dragrace = CreateObject(982, 2050.7309570313, -2493.9169921875, 13.230429649353, 0, 0, 0);

onplayercommand:
if(strcmp(cmd, "/dragracer", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Pisi: /dragracer [id igraca/Dio imena]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "DragRace: %s, tebi je admin %s aktivirao utrku", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(giveplayerid,COLOR_RED, string);
format(string, sizeof(string), "[DragRace]Igracu %s je utrku aktivirao admin %s", giveplayer, sendername);
SendAdminMessage(COLOR_GREEN, string);
                        SetPlayerRaceCheckpoint(giveplayerid, 1,1465.1482,-2493.8542,13.1253,0,0,0,20);
                        drag[giveplayerid] = 100;
}
}
}
else
{
format(string, sizeof(string), "   %d nije aktivan igrac.", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
}
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/startdragrace", true) == 0)
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
         GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Aktivirao si utrku");
             format(string, sizeof(string),"*Admin %s je aktivirao DragRace",sendername);
             SendAdminMessage(COLOR_RED,string);
         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
         {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
                   if(drag[giveplayerid] == 100)
           {
                       SendClientMessage(i,COLOR_BLUE, "Utrka ce startati za 3 sekunde");
                       GameTextForPlayer(i, "3",1000,6);
                       SetTimer("UtrkaTimer",1000,0);
       }
        }
         }
}
return 1;
}


public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid);

new string[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
if(drag[playerid] == 100){ DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1,1465.1482,-2493.8542,13.1253,0,0,0,20);
drag[playerid] =101;}
else if(drag[playerid] == 101) {DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
{
drag[playerid] = 0;
DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
  GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "DragRace : %s je upravo zavrsio utrku ", name);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
}
return 1;
}


i na kraj skripte:

public UtrkaTimer()
{
    new giveplayerid;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
     if(drag[giveplayerid] == 100)
    {
              GameTextForPlayer(i, "2",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer2",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer2()
{
    new giveplayerid;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
     if(drag[giveplayerid] == 100)
    {
              GameTextForPlayer(i, "1",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer3",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer3()
{
    new giveplayerid;
    MoveObject(dragrace,2050.73046875,-2493.9169921875,11.190228462219, 4.0);//znaci kapija se automatski spusta kad timer kaze start
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
             if(drag[giveplayerid] == 100)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
}
}
}
}

i tak je men, invitam se na utrku, aktivram utrku i dodem na prvi cp i nis
evo moj cod

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] >= 2)
{
               if(PlayerToPoint(5.0, playerid, 1618.3621,-1725.6051,3.7159))//cp1
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 3)
                       {
                            DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 3;
                           
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, 1630.9906,-1764.9762,3.7915, 1982.5056,-1849.8158,3.8735, 5.0);// kao sto vidite u race cp unosite iduci cp i onaj iza njega
   }
               }
               if(PlayerToPoint(5.0, playerid,1630.9906,-1764.9762,3.7915))//cp2
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 3)
                       {
    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 4;
                           
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, 1982.5056,-1849.8158,3.8735, 2416.0830,-1848.7604,1.2584, 5.0);
   }
               }
               if(PlayerToPoint(5.0, playerid,1982.5056,-1849.8158,3.8735))//cp2
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 4)
                       {
    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 5;
                           
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, 2416.0830,-1848.7604,1.2584, 2587.9768,-1595.2267,4.1636, 5.0);
   }
               }
               
               if(PlayerToPoint(5.0, playerid,2416.0830,-1848.7604,1.2584))//cp n-ti
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 5)
                       {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Prosao si kroz cilj");
PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 6;//da mozete i dalje vidjeti kad prolaze kroz cilj
                            DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
//-------------------[Ovo je da svi oni koji su na raceu vide kad prodjete kroz cilj]
                            new string[128];
                        new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                            {
           if(IsPlayerConnected(i))
           {
                                    if(PlayerInfo[i][pUtrka] > 0)
                {
                            format(string, sizeof(string), "|| = Phoenix Race: %s = ||",sendername);
                            SendClientMessage(i,COLOR_WHITE , string);
                }
           }
                             }

//-----------------------------------------------------------------------------
   }
               }
}

I timer jer ovo drugo nije tak vazno

public UtrkaTimer()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "2",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer2",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer2()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "1",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer3",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer3()
{
    MoveObject(utrkakapija,1617.6695556641, -1664.7639160156, 11.683554649353, 2.00);//znaci kapija se automatski spusta kad timer kaze start
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
              SetPlayerRaceCheckpoint(i, 0, 1618.3621,-1725.6051,3.7159, 1630.9906,-1764.9762,3.7915, 5.0);//cp 1
              PlayerInfo[i][pUtrka] = 2;
}
}
}
}

HELP

Oce li netko odgovoriti ovom decku xD
Imam isti problem :S

decki imam potpuno isti problem, dodem na prvi CP i nece ga izbrisat da mi se pokaze drugi a htio bi RACE cp-ove.... ako netko zna instalirati ovaj mod, zamolio bi ga neka mi se javi, stvarno trebam pomoc :) Hvala :DD
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: dock poslato Februar 13, 2012, 09:05:16 PRE PODNE
@ SoaD123 Mesas babe i zabe kod komande za prozivanje stavljas:


dragrace[giveplayerid] = 100;


a kod onplayerenterracecheckpoint trazis:


PlayerInfo[playerid][pUtrka]


Kako ocekujes da radi? :/

Stavi za proveru ili jedno ili drugo, ne mozes oba ... :)
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: [BU] Misur poslato Februar 13, 2012, 11:34:56 PRE PODNE
dobar tut svaka cast
Naslov: Odg: [TUT]Djurine Kućne Čarolije - Kako napraviti Race
Poruka od: wowbufer poslato Februar 13, 2012, 12:38:03 POSLE PODNE
Citat: dock poslato Februar 13, 2012, 09:05:16 PRE PODNE
@ SoaD123 Mesas babe i zabe kod komande za prozivanje stavljas:


dragrace[giveplayerid] = 100;


a kod onplayerenterracecheckpoint trazis:


PlayerInfo[playerid][pUtrka]


Kako ocekujes da radi? :/

Stavi za proveru ili jedno ili drugo, ne mozes oba ... :)

A gle moje... :S
Ovo mi je Onplayerenterracecheckpoint
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
            if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] >= 2)
{
               if(PlayerToPoint(3.0, playerid,-2279.7034,-1726.2952,470.2519))//cp1
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 2)
                       {
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 3;
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2334.3279,-1816.5967,434.4522, -2444.0710,-1718.9965,431.9598, 3.0);// kao sto vidite u race cp unosite iduci cp i onaj iza njega
   }
               }
               if(PlayerToPoint(3.0, playerid,-2334.3279,-1816.5967,434.4522))//cp2
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 3)
                       {
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 4;
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2444.0710,-1718.9965,431.9598, -2440.2944,-1811.3301,410.2977, 3.0);
   }
               }
               if(PlayerToPoint(3.0, playerid,-2444.0710,-1718.9965,431.9598))//cp3
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 4)
                       {
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 5;
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2440.2944,-1811.3301,410.2977, -2520.4897,-1693.7389,401.9930, 3.0);
   }
               }
                              if(PlayerToPoint(3.0, playerid,-2440.2944,-1811.3301,410.2977))//cp4
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 5)
                       {
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 6;
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2520.4897,-1693.7389,401.9930, -2497.7583,-1561.1998,394.8573, 3.0);
   }
               }
                              if(PlayerToPoint(3.0, playerid,-2520.4897,-1693.7389,401.9930))//cp5
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 6)
                       {
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 7;
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2497.7583,-1561.1998,394.8573, -2475.4861,-1475.6108,390.3813, 3.0);
   }
               }
                              if(PlayerToPoint(3.0, playerid,-2497.7583,-1561.1998,394.8573))//cp6
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 7)
                       {
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 8;
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2475.4861,-1475.6108,390.3813, -2328.6982,-1452.1298,381.8164, 3.0);
   }
               }
               if(PlayerToPoint(3.0, playerid,-2475.4861,-1475.6108,390.3813))//cp n-ti
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 0)
                       {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Prosao si kroz cilj");
PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 0+1;//da mozete i dalje vidjeti kad prolaze kroz cilj
                            DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
//-------------------[Ovo je da svi oni koji su na raceu vide kad prodjete kroz cilj]
                        new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                            {
           if(IsPlayerConnected(i))
           {
                                    if(PlayerInfo[i][pUtrka] > 0)
                {
                            new string[128];
format(string, sizeof(string), "Utrka - Cilj: %s",sendername);
                            SendClientMessage(i,COLOR_WHITE , string);
                }
           }
                             }

//-----------------------------------------------------------------------------
   }
               }
}
return 1;
}


a ovo mi je Dolje nastavljeno na kraju skripte ....

public UtrkaTimer()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "2",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer2",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer2()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "1",1000,6);
              SetTimer("UtrkaTimer3",1000,0);
}
}
}
}
public UtrkaTimer3()
{
    MoveObject(utrkakapija,-2307.099609375, -1661.2998046875, 480.29998779297, 5.0);//znaci kapija se automatski spusta kad timer kaze start
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pUtrka] == 1)
    {
              GameTextForPlayer(i, "START !!!",1000,6);
              SetPlayerRaceCheckpoint(i, 0, -2298.1472,-1675.3359,483.2267, -2279.7034,-1726.2952,470.2519, 3.0);//cp 1
              PlayerInfo[i][pUtrka] = 2;
}
}
}
}


komande rade, I odbrojava mi na sredini ekrana kad pokrenem utrku..... dvije svari mi se nedogode.... kada proÄ'em groz start CP onda start CP ne nestane te se nepojavi drugi

a druga stvar je nespusti mi se ograda.... hm...