Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Mapping sekcija (pomoć u vezi mapanja) => Temu započeo: Djoky poslato Avgust 14, 2018, 21:58:59 POSLE PODNE

Naslov: Pitanje u vezi mapa
Poruka od: Djoky poslato Avgust 14, 2018, 21:58:59 POSLE PODNE
Poceo sam da radim u texture studiju i sve je super ali mi nije jasno vise mi ne daje kodove kao sto su removeobject i createobject i samo prebacim to u mod remove object i create object i to je to nego bas puno nekih kodova kao sto su setmaterialobject i drugacije kodove CreateObject de na pocetku ima tmpobjid = pa create object taj i taj zanima me kako da ubacim te kodove u mod dali ubacujem createobject u createobject ili negde drugde i de ubacujem ove setobjectmaterial kodove :D :'(
Naslov: Odg: Pitanje u vezi mapa
Poruka od: Negi poslato Avgust 14, 2018, 22:13:00 POSLE PODNE
Buraz sta ti hoces da kazes? :D
Ne znas kako mapu da ubacis u mod ili?
Naslov: Odg: Pitanje u vezi mapa
Poruka od: Djoky poslato Avgust 14, 2018, 22:17:36 POSLE PODNE
Da neznam ali znam ali neznam de ove nove CreateObjecte koji su ovakvi tmpobjid = CreateObject(987, 1358.440551, -1590.941772, 12.537960, 0.000000, 0.000000, 179.219955, 300.00); i neznam kako de da ubacim ovaj SetObjectMaterial ovako izgleda taj setobjectmaterial SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "Bow_church_grass_alt", 0x00000000);
Naslov: Odg: Pitanje u vezi mapa
Poruka od: Djoky poslato Avgust 14, 2018, 22:21:27 POSLE PODNE
Citat: Negi poslato Avgust 14, 2018, 22:13:00 POSLE PODNE
Buraz sta ti hoces da kazes? :D
Ne znas kako mapu da ubacis u mod ili?
Da neznam ali znam ali neznam de ove nove CreateObjecte koji su ovakvi tmpobjid = CreateObject(987, 1358.440551, -1590.941772, 12.537960, 0.000000, 0.000000, 179.219955, 300.00); i neznam kako de da ubacim ovaj SetObjectMaterial ovako izgleda taj setobjectmaterial SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "Bow_church_grass_alt", 0x00000000);
Naslov: Odg: Pitanje u vezi mapa
Poruka od: Johhny_Sparrrow poslato Avgust 14, 2018, 22:24:04 POSLE PODNE
Ubacuj sve zajedno i ne brini, ubacujes pod gamemodeinit ili kako vec, a remove buildings na isto mjesto ko i uvijek, onplayerconnect ako se ne varam
Naslov: Odg: Pitanje u vezi mapa
Poruka od: Djoky poslato Avgust 14, 2018, 22:25:35 POSLE PODNE
Citat: Johhny_Sparrrow poslato Avgust 14, 2018, 22:24:04 POSLE PODNE
Ubacuj sve zajedno i ne brini, ubacujes pod gamemodeinit ili kako vec, a remove buildings na isto mjesto ko i uvijek, onplayerconnect ako se ne varam
hvala :D
Naslov: Odg: Pitanje u vezi mapa
Poruka od: Johhny_Sparrrow poslato Avgust 14, 2018, 22:33:09 POSLE PODNE
Samo dok ti je mapa u notepadu idi Edit pa idi Replace i zamijeni tmpobjid sa nekom drugom definicijom jer su velike sanse da se ova vec koristi u skripti npr samo. Evo ti slika https://prnt.sc/kinah5
Naslov: Odg: Pitanje u vezi mapa
Poruka od: Djoky poslato Avgust 14, 2018, 22:37:35 POSLE PODNE
Citat: Johhny_Sparrrow poslato Avgust 14, 2018, 22:33:09 POSLE PODNE
Samo dok ti je mapa u notepadu idi Edit pa idi Replace i zamijeni tmpobjid sa nekom drugom definicijom jer su velike sanse da se ova vec koristi u skripti npr samo. Evo ti slika https://prnt.sc/kinah5
KK hvala
Naslov: Odg: Pitanje u vezi mapa
Poruka od: Negi poslato Avgust 16, 2018, 00:31:51 PRE PODNE
Citat: Djoxi samp poslato Avgust 14, 2018, 22:21:27 POSLE PODNE
Da neznam ali znam ali neznam de ove nove CreateObjecte koji su ovakvi tmpobjid = CreateObject(987, 1358.440551, -1590.941772, 12.537960, 0.000000, 0.000000, 179.219955, 300.00); i neznam kako de da ubacim ovaj SetObjectMaterial ovako izgleda taj setobjectmaterial SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "Bow_church_grass_alt", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "Bow_church_grass_alt", 0x00000000); je tekstura koju si setovao na odredjeni objekt,bez brige samo ubaci sve kao normalnu mapu  ;)