Evo za ove sto znaju i .net i pawn, jel moguce ovo sto pise u naslovu, da se kreira launcher koji bi umesto soketa radio s pawn.raknetom? Kontate?
Raknet se u sampu koristi za sinhronizaciju "desavanja" igracu od strane servera.
Ti imas odredjene pakete sa kojima raspolazes (https://github.com/BrunoBM16/samp-rpc-list/wiki/Packet-List) i odredjenje Rpcove (https://github.com/BrunoBM16/samp-rpc-list/wiki/RPC-List) sa kojima mozes npr fixati neki samp bug (ex https://github.com/urShadow/Pawn.RakNet/wiki/Fix-%22Unoccupied%22-crasher) ili npr poslati ostalim igracima neke pakete (npr da ih neko roka ect.)
Ne vidim nacin da to uparis sa launcherom. :D
A kontao sam, ali sam mislio da se moze poslati drugaciji packet/rpc.
Citat: .кÑундер poslato Avgust 13, 2018, 20:50:22 POSLE PODNE
Raknet se u sampu koristi za sinhronizaciju "desavanja" igracu od strane servera.
Ti imas odredjene pakete sa kojima raspolazes (https://github.com/BrunoBM16/samp-rpc-list/wiki/Packet-List) i odredjenje Rpcove (https://github.com/BrunoBM16/samp-rpc-list/wiki/RPC-List) sa kojima mozes npr fixati neki samp bug (ex https://github.com/urShadow/Pawn.RakNet/wiki/Fix-%22Unoccupied%22-crasher) ili npr poslati ostalim igracima neke pakete (npr da ih neko roka ect.)
Ne vidim nacin da to uparis sa launcherom. :D
Mozda i jeste
"I don't know why you would want to do that, but yes, you can make use of unused RPC/Packet IDs.
Hook the RakClient and send packets to the server with those ids."
- BrunoBM23
Ne znam mnogo o RakNetu ali mislim da ti pokusava reci da sa RakNet APIom mozes napraviti launcher koji ce raditi kao isti sa socketom, sto nema smisla jer je sa socketom i lakse i sigurnije jer mislim da do sada nikom nije ni palo na pamet nesto kao tebi :D