Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: .варнинг poslato Jul 19, 2018, 20:19:03 POSLE PODNE

Naslov: Banka TD Update
Poruka od: .варнинг poslato Jul 19, 2018, 20:19:03 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Ubacio sam novi TD, i podesio da se Banka i Zlato TD updateuju, zlato dobro radi, al' nece da updatea banka td(za banku samo stoji isto kao na TDu 00000000$, a treba biti Banka: pa novac )
Dio skripte: [pawn]task Banka_Update[10000]()
{
   foreach(new playerid : Player)
   {
       if(LGInfo[playerid][pBankovniRacun] == 0)
      {
          new strall[126];
          format(strall, sizeof(strall), "Nemate Racun",LGInfo[playerid][pBankovniRacun]);
         PlayerTextDrawSetString(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], strall);
      }
      if(LGInfo[playerid][pBankovniRacun] == 1)
      {
         new strall[126];
         format(strall, sizeof(strall), "Banka: $%d",LGInfo[playerid][pNovacBanka]);
         PlayerTextDrawSetString(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], strall);
      }
   }
   return 1;
}
task Zlato_Update[10000]()
{
   foreach(new playerid : Player)
   {
       new strall[126];
       format(strall, sizeof(strall), "Zlato: %dG",LGInfo[playerid][pZlato]);
      PlayerTextDrawSetString(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], strall);
   }
   return 1;
}[/pawn]
Banka TD:[pawn]    TDEditor_PTD[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 96.666687, 434.955535, "00000000$");
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 0.164664, 0.944589);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 2);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], -1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 0);
    PlayerTextDrawSetOutline(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 0);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 0);[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): ///
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): http://prntscr.com/k8jt7q
Naslov: Odg: Banka TD Update
Poruka od: Agent 47 poslato Jul 19, 2018, 20:22:24 POSLE PODNE
Koji je mod u pitanju ?
Naslov: Odg: Banka TD Update
Poruka od: .варнинг poslato Jul 19, 2018, 20:22:55 POSLE PODNE
Citat: Moren0 poslato Jul 19, 2018, 20:22:24 POSLE PODNE
Koji je mod u pitanju ?
U pitanju je Perfect Gaming, radilo je na starim TDovima, tj na prosla 2(na default i predzanjim koje sam ubacio)
Naslov: Odg: Banka TD Update
Poruka od: Agent 47 poslato Jul 19, 2018, 20:24:55 POSLE PODNE
Citat: .варнинг poslato Jul 19, 2018, 20:22:55 POSLE PODNE
U pitanju je Perfect Gaming, radilo je na starim TDovima, tj na prosla 2(na default i predzanjim koje sam ubacio)
Pa uzmi Perfect Gaming default i onda gledaj kako je tu samo ti to uradi kod tb na tvojim tdovima ako me razumes.
Naslov: Odg: Banka TD Update
Poruka od: .варнинг poslato Jul 19, 2018, 20:45:40 POSLE PODNE
Citat: Moren0 poslato Jul 19, 2018, 20:24:55 POSLE PODNE
Pa uzmi Perfect Gaming default i onda gledaj kako je tu samo ti to uradi kod tb na tvojim tdovima ako me razumes.
Pokusao sam i ne uspeva.
Naslov: Odg: Banka TD Update
Poruka od: Negi poslato Jul 19, 2018, 23:10:13 POSLE PODNE
probaj ovako
[pawn]task BankaUpdate[2000]()
{
   foreach(Player, i)
   {
       new strall[126];
       format(strall, sizeof(strall), "Banka: ~w~~h~~h~%d$",PI[Banka]);
       PlayerTextDrawSetString(i, TDEditor_PTD
  • , strall);
       }
       return 1;
    }[/pawn]
Naslov: Odg: Banka TD Update
Poruka od: .варнинг poslato Jul 20, 2018, 09:39:24 PRE PODNE
Citat: Negi poslato Jul 19, 2018, 23:10:13 POSLE PODNE
probaj ovako
[pawn]task BankaUpdate[2000]()
{
   foreach(Player, i)
   {
       new strall[126];
       format(strall, sizeof(strall), "Banka: ~w~~h~~h~%d$",PI[Banka]);
       PlayerTextDrawSetString(i, TDEditor_PTD
  • , strall);
       }
       return 1;
    }[/pawn]
Radi hvala.