Problem(error/warning): Secondary SyncDio skripte: [ pawn ]//[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Znaci AntiCheat fino detektuje Normal Sync u OverLightu, al cim prebacim na Secondary Sync odma ne detektuje :/
@TRAXX @Terzic @Shomy @Ino42O Izvin'te za tag :)
Vidi ja taj cheat nikad nisam koristio, mozda je neko imao iskustva sa njim.
Mozda da posaljes neke detekcije da vidimo sta moze biti problem.
Ti si reko da skriptas 2,5 God i da optimizujes i sve u mysql 4 godine kako ne znas ovo -.- :) I kace taj sistem sto si obecao,proslo je 2 dana
@Unkovic2405 hahha
Citat: Joey.pwN poslato Jul 14, 2018, 12:08:00 POSLE PODNE
Ti si reko da skriptas 2,5 God i da optimizujes i sve u mysql 4 godine kako ne znas ovo -.- :) I kace taj sistem sto si obecao,proslo je 2 dana @Unkovic2405 hahha
Ajde pametni ... Ne znam kako funkcionise taj Secondary Sync da bi ga znao uradit, a necu gledat u source hack-a :D
I mrzi me da radim sistem jer radim AC ;)
EDIT:
@Terzic [pawn]IPacket:VEHICLE_SYNC(playerid, BitStream:bs)
{
new inCarData[PR_InCarSync];
BS_IgnoreBits(bs, 8);
BS_ReadInCarSync(bs, inCarData);
new Float:S = floatsqroot(floatpower(floatabs(inCarData[PR_velocity][0]), 2.0) + floatpower(floatabs(inCarData[PR_velocity][1]), 2.0) + floatpower(floatabs(inCarData[PR_velocity][2]), 2.0)) * 253.3;
if(S > 350.0)
{
new string[144],name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string,sizeof(string),""SERVER"[ Y:AC ] "BELA"Igrac %s (%d) je kikovan od strane anticheata. | Razlog: (InVehicle) SpeedHack", name,playerid);
SendClientMessageToAll(-1, string);
string[0] = EOS;
Kick(playerid);
return false;
}
return true;
}[/pawn]
Citat: 6YuKiMuRo9 poslato Jul 14, 2018, 12:23:05 POSLE PODNE
Ajde pametni ... Ne znam kako funkcionise taj Secondary Sync da bi ga znao uradit, a necu gledat u source hack-a :D
I mrzi me da radim sistem jer radim AC ;)
EDIT: @Terzic
[pawn]IPacket:VEHICLE_SYNC(playerid, BitStream:bs)
{
new inCarData[PR_InCarSync];
BS_IgnoreBits(bs, 8);
BS_ReadInCarSync(bs, inCarData);
new Float:S = floatsqroot(floatpower(floatabs(inCarData[PR_velocity][0]), 2.0) + floatpower(floatabs(inCarData[PR_velocity][1]), 2.0) + floatpower(floatabs(inCarData[PR_velocity][2]), 2.0)) * 253.3;
if(S > 350.0)
{
new string[144],name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string,sizeof(string),""SERVER"[ Y:AC ] "BELA"Igrac %s (%d) je kikovan od strane anticheata. | Razlog: (InVehicle) SpeedHack", name,playerid);
SendClientMessageToAll(-1, string);
string[0] = EOS;
Kick(playerid);
return false;
}
return true;
}[/pawn]
Ne mrzi tebe nego da znas odradio bi ahhahahahahahahaha ubij se "Skripteru"