Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Balsa^ poslato Jul 09, 2018, 21:39:08 POSLE PODNE

Naslov: Bug koji ne znam resit.
Poruka od: Balsa^ poslato Jul 09, 2018, 21:39:08 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Ovako kad clan Tax-a udje u int HQ njemu se polovina tjela spawnuje u bazu a druga polovina propadne.E sad ne znam kako to resit ako moze pomoc
Dio skripte:
[ pawn ]   else if( UlazUintRazdaljina(2, playerid, 1219.1790, -1811.6605, 16.5430,cx,cy,cz ) ) //taxi
   {
       if(PlayerInfo[playerid][pClan] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14)
       {
             JBC_SetPlayerPos(playerid, 2828.2622, -1679.4528, 664.5162);
           SetPlayerInterior(playerid, 0);
            JBC_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
         freeze[playerid] =  SetTimerEx("Freeze",3000, false, "i", playerid);
      }
      else
       {
          SCM(playerid,-1,""CRVENA"[TAXI] "BELA"Samo clanovi TAXI-a !");
       }
   }
   else if( UlazUintRazdaljina(2, playerid, 2828.2622, -1679.4528, 664.5162,cx,cy,cz ) ) //taxi
   {
      if(PlayerInfo[playerid][pClan] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14)
       {
         SetPlayerInterior(playerid,0);
         JBC_SetPlayerPos(playerid, 1219.1790, -1811.6605, 16.5430);
      }
      else
       {
          SCM(playerid,-1,""CRVENA"[TAXI] "BELA"Samo clanovi TAXI-a");
       }
    }[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/Cnog1kb
Naslov: Odg: Bug koji ne znam resit.
Poruka od: 412FSA211 poslato Jul 09, 2018, 21:46:29 POSLE PODNE
[pawn]
else if( UlazUintRazdaljina(2, playerid, 1219.1790, -1811.6605, 16.5430,cx,cy,cz ) ) //taxi
   {
       if(PlayerInfo[playerid][pClan] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14)
        {
             JBC_SetPlayerPos(playerid, 2828.2622, -1679.4528, 665.9162);
           SetPlayerInterior(playerid, 0);
            JBC_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
         freeze[playerid] =  SetTimerEx("Freeze",3000, false, "i", playerid);
      }
      else
       {
          SCM(playerid,-1,""CRVENA"[TAXI] "BELA"Samo clanovi TAXI-a !");
       }
   }
   else if( UlazUintRazdaljina(2, playerid, 2828.2622, -1679.4528, 665.9162,cx,cy,cz ) ) //taxi
   {
      if(PlayerInfo[playerid][pClan] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14)
        {
         SetPlayerInterior(playerid,0);
         JBC_SetPlayerPos(playerid, 1219.1790, -1811.6605, 16.5430);
      }
      else
       {
          SCM(playerid,-1,""CRVENA"[TAXI] "BELA"Samo clanovi TAXI-a");
       }
    }
[/pawn]
Samo si trebao staviti z osu na veci broj
Naslov: Odg: Bug koji ne znam resit.
Poruka od: Balsa^ poslato Jul 09, 2018, 22:55:42 POSLE PODNE
Promenio sam i opet ne radi.
Naslov: Odg: Bug koji ne znam resit.
Poruka od: 412FSA211 poslato Jul 09, 2018, 22:56:40 POSLE PODNE
Onda jos povecaj!
Naslov: Odg: Bug koji ne znam resit.
Poruka od: ᗪ卂乂 poslato Jul 09, 2018, 23:08:57 POSLE PODNE
povecaj y koordinatu ili se slapuj pa onda kucaj save i zameni koordinate
Naslov: Odg: Bug koji ne znam resit.
Poruka od: Balsa^ poslato Jul 09, 2018, 23:10:39 POSLE PODNE
Citat: 412FSA211 poslato Jul 09, 2018, 22:56:40 POSLE PODNE
Onda jos povecaj!
Ne znam na koliko tebra bojim se da nesto ne sjebem
Naslov: Odg: Bug koji ne znam resit.
Poruka od: Balsa^ poslato Jul 09, 2018, 23:18:13 POSLE PODNE
Citat: á—ªå,ä¹, poslato Jul 09, 2018, 23:08:57 POSLE PODNE
povecaj y koordinatu ili se slapuj pa onda kucaj save i zameni koordinate
Da promenimo ovaj UlazINt gornji ili donji? Jer imaju dva
Naslov: Odg: Bug koji ne znam resit.
Poruka od: Balsa^ poslato Jul 09, 2018, 23:40:45 POSLE PODNE
Promjenim poziciju spawna i opet isto zasto jebeno!?
Naslov: Odg: Bug koji ne znam resit.
Poruka od: Balsa^ poslato Jul 10, 2018, 01:24:31 PRE PODNE
Resen problem, lock.