Problem(error/warning): Sta i gde koristiti, i koje razlike?
Dio skripte: //
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
???
Citat: .кÑундер poslato Mart 08, 2018, 19:31:11 POSLE PODNE
new - dinamican je i kreira se iznova i destroya kada ne treba vise, allociran u stacku, ne pamti predhodnu vrednost
static - koristi manje stack size al je i dalje lociran negde drugo u memoriji, pamti proslu vrednost, koristi se za sasvim drugacije stvari
Svakako, ne mozes porediti nesto sto je sasvim drugacije al dobro.
Static npr mozes koristiti kada radis neku vecu funkciju i zahtevniju.