Problem(error/warning): Nema Error
Dio skripte:fdialogi vrv
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):Nista
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): kucam /kreirajulicu 0 otvori se jedan dialog unesem sta ocu i nece da se nanese jos jedan dialog
[pawn]YCMD:kreirajulicu(playerid, params[],help)
{
#pragma unused help
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 6) return SCM(playerid,-1,"[SA:RP] "CRVENA"Samo Vlasnik!");
new id;
new targetid;
if(sscanf(params,"i",targetid)) return SCM(playerid,-1,""SIVA"USE: "BELA"/kreirajulicu [ID]");
UlicaID[playerid] = id;
SPD(playerid, 16120, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ulica System", "Unesite ime vlasnika ove ulice", "Unesi", "Odustani");
return 1;
}[/pawn]
[pawn]fDialog(16120)
{
if(response) return 1;
{
new id = UlicaID[playerid];
strmid(UlicaInfo[id][ulVlasnik], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
printf("uredu 0");
}
SPD(playerid, 16121, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ulica System", "Unesite ime ulice", "Unesi", "Odustani");
printf("uredu 1");
return 1;
}
fDialog(16121)
{
if(response) return 1;
{
new id = UlicaID[playerid];
strmid(UlicaInfo[id][ulIme], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
printf("uredu 2");
}
SPD(playerid, 16122, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ulica System", "Unesite memorijalni tekst za ovu ulicu", "Unesi", "Odustani");
printf("uredu 4");
return 1;
}
fDialog(16122)
{
if(!response) return 1;
new id = UlicaID[playerid], Float:Pos[3], string[256];
if(strfind(inputtext, "Nema", true) != -1) { strmid(UlicaInfo[id][ulMemorijal], "Ova ulica nema memorijalni tekst", 0, strlen("Ova ulica nema memorijalni tekst"), 255); } else { strmid(UlicaInfo[id][ulMemorijal], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255); }
GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
UlicaInfo[id][ulX] = Pos[0];
UlicaInfo[id][ulY] = Pos[1];
UlicaInfo[id][ulZ] = Pos[2];
format(string, 512, BELA"=========================\n\nULICA ID: %d\n"BELA"Vlasnik: "srw_boja"%s\n"BELA"Ime: "srw_boja"%s\n"BELA"Za vise informacije "srw_boja" /info\n\n=========================", id, UlicaInfo[id][ulVlasnik], UlicaInfo[id][ulIme]);
UlicaPickup[id] = CreateDynamicPickup(1314, 1, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
UlicaLabel[id] = CreateDynamic3DTextLabel(string, 0xFFFFFFFF, Pos[0], Pos[1], Pos[2], 35.0);
SCM(playerid, -1, "ULICE: Uspjesno ste kreirali ulicu!");
return 1;
}[/pawn]
fDialog(16120)
{
if(response)
{
new id = UlicaID[playerid];
strmid(UlicaInfo[id][ulVlasnik], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
printf("uredu 0");
SPD(playerid, 16121, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ulica System", "Unesite ime ulice", "Unesi", "Odustani");
}
}
fDialog(16121)
{
if(response)
{
new id = UlicaID[playerid];
strmid(UlicaInfo[id][ulIme], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
SPD(playerid, 16122, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ulica System", "Unesite memorijalni tekst za ovu ulicu", "Unesi", "Odustani");
}
}
fDialog(16122)
{
if(response)
{
new id = UlicaID[playerid], Float:Pos[3], string[256];
if(strfind(inputtext, "Nema", true) != -1) { strmid(UlicaInfo[id][ulMemorijal], "Ova ulica nema memorijalni tekst", 0, strlen("Ova ulica nema memorijalni tekst"), 255); } else { strmid(UlicaInfo[id][ulMemorijal], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255); }
GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
UlicaInfo[id][ulX] = Pos[0];
UlicaInfo[id][ulY] = Pos[1];
UlicaInfo[id][ulZ] = Pos[2];
format(string, 512, BELA"=========================\n\nULICA ID: %d\n"BELA"Vlasnik: "srw_boja"%s\n"BELA"Ime: "srw_boja"%s\n"BELA"Za vise informacije "srw_boja" /info\n\n=========================", id, UlicaInfo[id][ulVlasnik], UlicaInfo[id][ulIme]);
UlicaPickup[id] = CreateDynamicPickup(1314, 1, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
UlicaLabel[id] = CreateDynamic3DTextLabel(string, 0xFFFFFFFF, Pos[0], Pos[1], Pos[2], 35.0);
SCM(playerid, -1, "ULICE: Uspjesno ste kreirali ulicu!");
}
}
Probaj ovako
Fix sam hvala :D