Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Nure poslato Jun 27, 2018, 12:40:03 POSLE PODNE

Naslov: Vrednost u TextDrawu
Poruka od: Nure poslato Jun 27, 2018, 12:40:03 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Pa ovako zanima me kako u textdrawu da povezem respekte,znaci da kad igrac dobije respekt da mu u textdrawu promeni vrednost
Dio skripte: [pawn]
InfosTD[16] = TextDrawCreate(554.000000, 120.000015, "24/32Exp");
TextDrawLetterSize(InfosTD[16], 0.134500, 0.713333);
TextDrawAlignment(InfosTD[16], 2);
TextDrawColor(InfosTD[16], -2139062017);
TextDrawSetShadow(InfosTD[16], 0);
TextDrawSetOutline(InfosTD[16], 0);
TextDrawBackgroundColor(InfosTD[16], 255);
TextDrawFont(InfosTD[16], 2);
TextDrawSetProportional(InfosTD[16], 1);
TextDrawSetShadow(InfosTD[16], 0);[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Naslov: Odg: Vrednost u TextDrawu
Poruka od: omcho poslato Jun 27, 2018, 14:24:55 POSLE PODNE
http://wiki.sa-mp.com/wiki/TextDrawSetString
Naslov: Odg: Vrednost u TextDrawu
Poruka od: 6YuKiMuRo9 poslato Jun 27, 2018, 21:39:51 POSLE PODNE
formatiras string i onda PlayerTextDrawSetString -_-