Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => FilterScripte, Include, Pluginovi za SA-MP => Filterskripte & include fajlovi => Temu započeo: Aleksa Djordjevic poslato Jun 14, 2018, 00:43:13 PRE PODNE

Naslov: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Aleksa Djordjevic poslato Jun 14, 2018, 00:43:13 PRE PODNE
Tip: Filterscripta
Slike ili Video: https://imgur.com/a/7ZyQjj9 
Opis i dodatne informacije: Basic sistem mozda nekome posluzi cisto iz dosade pravim gluposti(don't judge me) :(
Download link: https://pastebin.com/WTs9UQ8V
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: ᴊᴏᴇʏ.ᴘᴡɴ poslato Jun 14, 2018, 00:53:45 PRE PODNE
Lepo posluzice modovima od 0!
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Bašovski poslato Jun 14, 2018, 09:22:22 PRE PODNE
Pohvale :)
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Unkovic poslato Jun 14, 2018, 11:29:00 PRE PODNE
Koji CMD procesor?
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Aleksa Djordjevic poslato Jun 14, 2018, 11:45:51 PRE PODNE
Citat: Unkovic2405 poslato Jun 14, 2018, 11:29:00 PRE PODNE
Koji CMD procesor?

zcmd
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: m u m i poslato Jun 14, 2018, 11:51:25 PRE PODNE
Citat: Bašovski poslato Jun 14, 2018, 09:22:22 PRE PODNE
Pohvale :)
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: #sᴛᴇғᴋᴇᴇ poslato Jun 14, 2018, 12:31:28 POSLE PODNE
Lepo si uradio, Pohvale za trud
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: #A.J. poslato Jun 16, 2018, 09:41:38 PRE PODNE
GJ! :)
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Fqris poslato Jun 16, 2018, 14:12:09 POSLE PODNE
Superr :)
a moze mi neko objasnit u cemu je razlika od cmd i zcmd ?
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Stifler ツ poslato Jun 16, 2018, 15:59:35 POSLE PODNE
dobar
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Depay01 poslato Jun 16, 2018, 17:14:09 POSLE PODNE
Korisno ;)
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Łuk@ poslato Jun 16, 2018, 19:16:25 POSLE PODNE
[pawn]stock MessageEx(playerid,color,fstring[],{Float, _}:...)
{
    new n=(numargs()-3)*4;
    if(n)
    {
        new message[128],arg_start,arg_end;
        #emit CONST.alt                fstring
        #emit LCTRL                    5
        #emit ADD
        #emit STOR.S.pri               arg_start
        #emit LOAD.S.alt               n
        #emit ADD
        #emit STOR.S.pri               arg_end
        do
        {
            #emit LOAD.I
            #emit PUSH.pri
            arg_end-=4;
            #emit LOAD.S.pri           arg_end
        }
        while(arg_end>arg_start);
        #emit PUSH.S                   fstring
        #emit PUSH.C                   255
        #emit PUSH.ADR                 message
        n+=4*3;
        #emit PUSH.S                   n
        #emit SYSREQ.C                 format
        n+=4;
        #emit LCTRL                    4
        #emit LOAD.S.alt               n
        #emit ADD
        #emit SCTRL                    4
        return SendClientMessage(playerid,color,message);
    }
    else return SendClientMessage(playerid,color,fstring);
}[/pawn] Koliko mi se cini ovo je SCMF(SendClientMessageFormat) stari koji uzrokuje crash servera? takodjer ne vidim poentu koriscenja enumatora za 4 dialoga rofl, a i mogao si koristiti pod ondialogresponse drugi tip za dialoge(CASE tip) ali moze i ovako, stringovi su preveliki vecinom(vise memorije koristi), te ne vidim poentu koriscenja tipa ovako
[pawn]            format(string,sizeof(string),"%s",inputtext), SetGameModeText(string);[/pawn] a ne kao sto ti koristis
[pawn]            format(string,sizeof(string),"%s",inputtext);
            SetGameModeText(string);[/pawn]
nema razlike u perfomansama ali bolje je da se skrate linije da tako nazovem, sve u svemu gj
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Aleksa Djordjevic poslato Jun 17, 2018, 20:58:20 POSLE PODNE
Citat: Łukmember=1996][/member] link=topic=122900.msg851799#msg851799 date=1529169385]
[pawn]stock MessageEx(playerid,color,fstring[],{Float, _}:...)
{
    new n=(numargs()-3)*4;
    if(n)
    {
        new message[128],arg_start,arg_end;
        #emit CONST.alt                fstring
        #emit LCTRL                    5
        #emit ADD
        #emit STOR.S.pri               arg_start
        #emit LOAD.S.alt               n
        #emit ADD
        #emit STOR.S.pri               arg_end
        do
        {
            #emit LOAD.I
            #emit PUSH.pri
            arg_end-=4;
            #emit LOAD.S.pri           arg_end
        }
        while(arg_end>arg_start);
        #emit PUSH.S                   fstring
        #emit PUSH.C                   255
        #emit PUSH.ADR                 message
        n+=4*3;
        #emit PUSH.S                   n
        #emit SYSREQ.C                 format
        n+=4;
        #emit LCTRL                    4
        #emit LOAD.S.alt               n
        #emit ADD
        #emit SCTRL                    4
        return SendClientMessage(playerid,color,message);
    }
    else return SendClientMessage(playerid,color,fstring);
}[/pawn] Koliko mi se cini ovo je SCMF(SendClientMessageFormat) stari koji uzrokuje crash servera? takodjer ne vidim poentu koriscenja enumatora za 4 dialoga rofl, a i mogao si koristiti pod ondialogresponse drugi tip za dialoge(CASE tip) ali moze i ovako, stringovi su preveliki vecinom(vise memorije koristi), te ne vidim poentu koriscenja tipa ovako
[pawn]            format(string,sizeof(string),"%s",inputtext), SetGameModeText(string);[/pawn] a ne kao sto ti koristis
[pawn]            format(string,sizeof(string),"%s",inputtext);
            SetGameModeText(string);[/pawn]
nema razlike u perfomansama ali bolje je da se skrate linije da tako nazovem, sve u svemu gj

[pawn]            format(string,sizeof(string),"%s",inputtext), SetGameModeText(string);[/pawn] a ne kao sto ti koristis
[pawn]            format(string,sizeof(string),"%s",inputtext);
            SetGameModeText(string);[/pawn]
Ako nema razlike ne pravi se pametan , i da mi pricas price za malu decu enumator za 4 dialoga? niko ovo kao fs nece koristiti vec ce pametni ubaciti u gamemode i podesiti, stringovi su preveliki jer mi mrsko da racunam koliko koji zauzima i radio sam na brzinu. I 10 puta enumator za dialoge je bolji i brzi nego #define dialog_rcon1 1

Uzivaj mi skripteru.  ;)
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: sparrowww.aMx poslato Jun 18, 2018, 23:04:48 POSLE PODNE
Lijepo odraÄ'eno, pohvale!
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Łuk@ poslato Jun 20, 2018, 15:48:44 POSLE PODNE
Citat: Mackenzi poslato Jun 17, 2018, 20:58:20 POSLE PODNE
[pawn]            format(string,sizeof(string),"%s",inputtext), SetGameModeText(string);[/pawn] a ne kao sto ti koristis
[pawn]            format(string,sizeof(string),"%s",inputtext);
            SetGameModeText(string);[/pawn]
Ako nema razlike ne pravi se pametan , i da mi pricas price za malu decu enumator za 4 dialoga? niko ovo kao fs nece koristiti vec ce pametni ubaciti u gamemode i podesiti, stringovi su preveliki jer mi mrsko da racunam koliko koji zauzima i radio sam na brzinu. I 10 puta enumator za dialoge je bolji i brzi nego #define dialog_rcon1 1

Uzivaj mi skripteru.  ;)
ima razlike izmedju toga prvog ali ne u brzini nego u linijama rofl malo koristi mozak,'niko ovo kao fs nece koristiti' ne pravi se pametan kad to nisi, uvijek ima i uvijek ce biti ljudi koji ce ovo koristiti kao fs, ima nekih koji samo udju u pdf i ovo kao fs stave i startaju server, jest enumator brzi ali koristiti enumator za 4 dialoga? ehh ae poz
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Aleksa Djordjevic poslato Jun 21, 2018, 15:38:03 POSLE PODNE
Citat: Łukmember=1996][/member] link=topic=122900.msg853312#msg853312 date=1529502524]
ima razlike izmedju toga prvog ali ne u brzini nego u linijama rofl malo koristi mozak,'niko ovo kao fs nece koristiti' ne pravi se pametan kad to nisi, uvijek ima i uvijek ce biti ljudi koji ce ovo koristiti kao fs, ima nekih koji samo udju u pdf i ovo kao fs stave i startaju server, jest enumator brzi ali koristiti enumator za 4 dialoga? ehh ae poz

Ima razlike u 1 jeb*noj liniji i pravis se pametan i dalje oko samo te 1 linije, kazes enumator je brzi ali zasto da ga koristim za 4 dialoga, uredu je uzivaj mi...  :D
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Snajper poslato Jun 21, 2018, 17:33:12 POSLE PODNE
Dobra ideja
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: נägєямєιѕтєя poslato Jun 22, 2018, 16:53:25 POSLE PODNE
Citat: #sᴛᴇÒ"ᴋᴇᴇ poslato Jun 14, 2018, 12:31:28 POSLE PODNE
Lepo si uradio, Pohvale za trud
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Łuk@ poslato Jun 22, 2018, 21:34:51 POSLE PODNE
Citat: Mackenzi poslato Jun 21, 2018, 15:38:03 POSLE PODNE
Ima razlike u 1 jeb*noj liniji i pravis se pametan i dalje oko samo te 1 linije, kazes enumator je brzi ali zasto da ga koristim za 4 dialoga, uredu je uzivaj mi...  :D
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=318307 read this moron, kakva kretencina wannabe scripter gori od comija rofl
#include "a_samp"
main(){}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new string[100];
format(string,sizeof(string),"seks");
SetGameModeText(string);
return 1;
}

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:            164 bytes
Code size:              188 bytes
Data size:               20 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=110 cells (440 bytes)
Total requirements:   16756 bytes

#include "a_samp"
main(){}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new string[100];
format(string,sizeof(string),"seks"), SetGameModeText(string);
return 1;
}

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:            164 bytes
Code size:              184 bytes
Data size:               20 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=110 cells (440 bytes)
Total requirements:   16752 bytes


evo ti kretencino, vidis da kad smanjis linije manje ce zauzimati fajl i manje linija logicno, citaj Code size rofl
hahahaha comi v2

inace samo ti roki pricaj nece tebi niko govoriti kako ces ti 'skriptati', ko te jebe wannabe skripteru aj em off
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: adapt. poslato Jun 24, 2018, 02:23:12 PRE PODNE
Pohvale
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: wallace poslato Jun 26, 2018, 00:33:35 PRE PODNE
good job
Naslov: Odg: Mode name change, server name, rcon password in dialog basic system
Poruka od: Bondzic poslato Jun 26, 2018, 07:58:40 PRE PODNE
Pohvale