Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: bunta poslato Jun 13, 2018, 21:10:41 POSLE PODNE

Naslov: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: bunta poslato Jun 13, 2018, 21:10:41 POSLE PODNE
Problem(error/warning): ne
Dio skripte: [ pawn ]ne[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]ne[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): ne
Doslo je i vreme da postavim topic u ovom PDF-u uglavnom zelim da napravim Register kao sto je na Srbija Gaming modu koji je radio neki Nelson (nikad cuo)
http://i.imgur.com/5qyZyqV.jpg ovako izgleda, problem je u tome sto mapa na kojoj hocu to da napravim se nalazi iznad banke (kradjena sa ruskog sajta)
i zelim da mi bude u svakom virtuelnom svetu osim u virtuelnom svetu 0, Nelson je na njegovom modu to odradio ovako
SetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+7250);
Mogu ja to tako da uradim ali ne zelim da iznad banke imam ogromnu kocku, a zelim da iskoristim tu mapu jer je bas dobra onako u pozadini se vidi mapani VW znak... :D
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: ᗪ卂乂 poslato Jun 13, 2018, 23:34:36 POSLE PODNE
Ubacis mapu u texture studio napravis grupu svih objekata i pomeris mapu da nije iznad banke...
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: bunta poslato Jun 13, 2018, 23:35:18 POSLE PODNE
Ali zelim da mi se vidi pozadinski VineWood znak. Butigan mi je dao ideju da napravim PlayerObjekte ali to mi je zadnja opcija
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: ᗪ卂乂 poslato Jun 13, 2018, 23:39:34 POSLE PODNE
Nisam te bio skonto, to kao neka mapa sa providnom pozadino/staklima pa kao da se vidi iza, mogo bi kao da uradis mapu banke da spojis tu kocku sa bankom i kao da napravis da je u skolopu banke ili uradi sa playerobjektima ko sto si napisao... Mogo bi da napravis da se uniste objekti posle registera...
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: bunta poslato Jun 14, 2018, 07:20:34 PRE PODNE
Mapa sa spoljasnje strane strane izglead kao kocka obicna ali je iznutra providna, Otkud ti znas kolko ce mi ljudi biti na registru xd?
Ne znam dal' je onaj limit za PlayerObjekte po igracu ili ukupno za sve igrace...
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: ᗪ卂乂 poslato Jun 14, 2018, 10:51:58 PRE PODNE
Mislim da ide 254 limit playerobjekata po igracu
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: bunta poslato Jun 14, 2018, 11:02:32 PRE PODNE
Jel ima neki drugi nacin? Neko neki predlog?
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: bunta poslato Jun 14, 2018, 11:46:17 PRE PODNE
@Unkovic2405 zaobidji post
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: bunta poslato Jun 14, 2018, 12:01:06 POSLE PODNE
Vidim da to radis, i to me previse nervira....
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: Unkovic poslato Jun 14, 2018, 12:51:36 POSLE PODNE
Citat: .бунÑ,а poslato Jun 14, 2018, 12:01:06 POSLE PODNE
Vidim da to radis, i to me previse nervira....
Znam brate
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: bunta poslato Jun 15, 2018, 10:44:19 PRE PODNE
bump
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: bunta poslato Jun 16, 2018, 14:37:35 POSLE PODNE
bump.
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: bunta poslato Jun 18, 2018, 07:45:43 PRE PODNE
bump xd
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: omcho poslato Jun 19, 2018, 09:46:12 PRE PODNE
Hmm preko ovog probaj i setuj igracu taj VW btw ovo za mapu govorim msm ono skontaces ali eto da napomenem...

[pawn]
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = 300.0);
[/pawn]
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: bunta poslato Jun 19, 2018, 23:17:38 POSLE PODNE
Onda nastaje problem, zato sto ce se morati svi igraci da se stvaraju u istom VW-u i bagovace.
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: omcho poslato Jun 19, 2018, 23:22:45 POSLE PODNE
Citat: .бунÑ,а poslato Jun 19, 2018, 23:17:38 POSLE PODNE
Onda nastaje problem, zato sto ce se morati svi igraci da se stvaraju u istom VW-u i bagovace.

Napravi vise istih mapa tako da kazem ne znam koliko je to dobra ideja (nije), tipa napravis jednu u VW 15, druga 25, itd i onda napravis da baca tipa random 15 i 25 itd ako ti je bas toliko dobra mapa onda vredi :D
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: bunta poslato Jun 20, 2018, 11:36:57 PRE PODNE
Poenta je da se u pozadini vidi VW ZNak xd
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: Lukiii poslato Jun 20, 2018, 14:25:32 POSLE PODNE
Probaj koordinate da stavis,od VW znaka? Pa mozda pororadi
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: bunta poslato Jun 20, 2018, 18:12:55 POSLE PODNE
Ajd procitaj jos jednom pre nego sto skupis 1 post :)
Naslov: Odg: Objekti i VirtuelniSvet na registru.
Poruka od: xLanmi poslato Jun 20, 2018, 18:45:07 POSLE PODNE
Najbolja varijanta ti je da uradis PlayerObject mapu koja ce da ti kreira to sto zelis, drugacije ne mozes, ono sto je Nelson uradio nije posebna mapa vec je interior default ja mislim .
Zato i ima onaj kod koji stavlja svakog igraca u VirtualWorld drugacijem .
Najbolja opcija ti je PlayerObject , ili default interior , drugacije ne moze.