(https://i.imgur.com/L2QCPtK.png) (http://"http://deaddon.net")
U ovom tutorialu cu vam pokazati kako napraviti 3D terrain od nule sa sljedecim softwarom;
Blender, Sketchup, World Machine, Adobe Photoshop (+ VUE za renderanje odlicnih screenshotova)
(https://i.imgur.com/cZsA5Aj.png)
(https://i.imgur.com/pclRWSY.png)
Priv korak je napraviti mapu našeg terraina.
Prov cemo napraviti mapu u Adobe Photoshopu te eksportirati silhuettu mape u .PNG sliku.
Za ovo ne trebate dosta pomoci posto je stvaranje takve slike u photoshopu jednostavno.
(https://i.imgur.com/Qcki6nl.jpg)
You can draw a simple silhouette, or you if you're experienced to put more effort into it and create a GTA SA like map like this:
Mozete napraviti silhuettu, a mozete napraviti malo vise slicnu GTA mapu ako ste iskusni u photoshopu;
(https://i.imgur.com/MfHdKyy.jpg)
(https://i.imgur.com/cNDPAqg.png)
Ovaj video podjeljen je u 6 dijelova:
- 1: Kako pretvoriti PNG u terrain preko World Machine programa - converitrati mapu u 3D mesh, export u .OBJ
- 2: Kako ubaciti terrain u Blender - importirati mesh iz World Machina te popravljanje materijala
- 3: Kako smanjiti broj likova te pretvoriti terrain u low poly - broj lica mora biti ispod 3000!
- 4: Kako teksturirati pomoću Sketchup-a - savršen za svakakvo modeliranje, ukljucujuci brzog teksturiranja
- 5: Kako eksportirati model u .DFF
- 6: Kako primijeniti teksturu na .DFF model
(https://i.imgur.com/6D1IMu6.png) (http://"https://youtu.be/ZQiTYHuH6mo")
Iako je otok ispao koliko toliko mal, mozete promijeniti velicinu vaseg modela u blenderu sa slovom "S".
Proporcija "poly"-a i broja likova ne ovise o velicini modela.
Nemojte napraviti vaš model previše velik, jer "kdff" program nece moci primijeniti collision na model.
Najbolji primjer za otok/terrain je Mount Chilliad.
Ukoliko zelite napraviti HIGH POLY terrain (bez 3. dijela tutoriala)
trebate razrezati vase objekte u dijelove sa 3000 likova max.
nakon, kada mapate u igri trebate ih spojiti/mapati zajedno (kao lego kockice).
Takoder, ako zelite koristiti teksture sa World machina, pogledajte tutoriale kako eksportirati UV mapu.
Ako zeliti jos slicnih tutoriala, mozete cesto posjetiti www.deaddon.net (http://www.deaddon.net) ili se prijaviti za naš privatni limitirani developing team.