Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Nure poslato April 22, 2018, 16:01:08 POSLE PODNE

Naslov: problem sa goto
Poruka od: Nure poslato April 22, 2018, 16:01:08 POSLE PODNE
Problem(error/warning):Ovako,imam problem.Kada se gotam do nekoga npr ja sam id 2 drug id 3 ja posaljem zahtev njemu za teleport on prihvati i porta me do id 0 i tako kad se id 0 porta do id 1 ono ga porta do samog sebe,Moze li neko pomoci,ubacivao sam System za /goto skill arena koji je napravio softic http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=120793.0 evo link
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Naslov: Odg: problem sa goto
Poruka od: ogil poslato April 22, 2018, 23:21:09 POSLE PODNE
Nigde se ne zabelezi id igraca do koga se portas, ako ti niko ne resi ja cu ujutru
Naslov: Odg: problem sa goto
Poruka od: Nure poslato April 23, 2018, 00:17:22 PRE PODNE
Niko mi nije resio bato,ti si mi jedina nada :D Kraljuu!
Naslov: Odg: problem sa goto
Poruka od: // xunder poslato April 23, 2018, 00:55:08 PRE PODNE
Ja nzm sta je ovde ovaj htjeo da uradi u sisitemu ali evo ti primjer kako bi trebao da izgleda /goto sa prihvati/odustani

new gotoReqSent[MAX_PLAYERS] = INVALID_PLAYER_ID,
gotoReqReceived[MAX_PLAYERS] = INVALID_PLAYER_ID;

CMD:goto(playerid, params[]) {
new targetid;

if (sscanf(params, "u", targetid))
return SendClientMessage(playerid, -1, "/goto [id/ime]");

if (targetid == INVALID_PLAYER_ID)
return SendClientMessage(playerid, -1, "igrac nije online");

gotoReqSent[playerid] = targetid;
gotoReqReceived[targetid] = playerid;

new buffer[128];

format(buffer, sizeof buffer, "igrac %s hoce da se porta do vas");
ShowPlayerDialog(targetid, d_GOTO_REQEST, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "goto", buffer, "da", "mrs");

SetTimerEx("removeGotoRequest", 10000, false, "d", playerid);
return 1;
}

//ondialogresponse
if (dialogid == d_GOTO_REQEST) {
new targetid = gotoReqReceived[playerid];

if (!response) {
gotoReqReceived[playerid] = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqSent[targetid] = INVALID_PLAYER_ID;

SendClientMessage(targetid, -1, "odbijeno.");
return 1;
}

new Float: x,
Float: y,
Float: z;

GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerPos(targetid, x, y, z);

gotoReqReceived[playerid] = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqSent[targetid] = INVALID_PLAYER_ID;
return 1;
}


forward removeGotoRequest(playerid);
public removeGotoRequest(playerid) {
new targetid = gotoReqSent[playerid];

ShowPlayerDialog(targetid, -1, 0, "", "", "", "");

gotoReqSent[playerid] = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqReceived[targetid] = INVALID_PLAYER_ID;

SendClientMessage(playerid, -1, "Igrac kome ste poslali zahtjev nije odgovorio.");
return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) {
if (gotoReqSent[playerid] != INVALID_PLAYER_ID) {
new targetid = gotoReqSent[playerid];

gotoReqReceived[targetid] = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqSent[playerid] = INVALID_PLAYER_ID;

SendClientMessage(targetid, -1, "Igrac koji vam je gotoReqSent goto zahtjev je izasao.");
}

if (gotoReqReceived[playerid] != INVALID_PLAYER_ID) {
new targetid = gotoReqReceived[playerid];

gotoReqReceived[playerid] = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqSent[targetid] = INVALID_PLAYER_ID;

SendClientMessage(targetid, -1, "Igrac kome ste poslali zahtjev za goto je izaso.");
}
return 1;
}
Naslov: Odg: problem sa goto
Poruka od: Nure poslato April 24, 2018, 09:39:08 PRE PODNE
Ksunderu meni je mod sa Fdialog i YCMD,kad poubacujem to izbaci mi errore,ovo za predicing level sam resio al opet neki errori ne znam za nesto skroz drugo u modu..Nisam nigde bracket zaboravio itd
Naslov: Odg: problem sa goto
Poruka od: Nodze poslato April 26, 2018, 21:00:45 POSLE PODNE
Citat: Nure poslato April 24, 2018, 09:39:08 PRE PODNE
Ksunderu meni je mod sa Fdialog i YCMD,kad poubacujem to izbaci mi errore,ovo za predicing level sam resio al opet neki errori ne znam za nesto skroz drugo u modu..Nisam nigde bracket zaboravio itd
Druze pa prilagodis svojoj skripti, tako kad bi meni Xunder slao kodove, gdje bi ja bio :D :D