Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Nure poslato April 21, 2018, 08:32:07 PRE PODNE

Naslov: Pitanje u vezi attacha na vozilu i na sebe
Poruka od: Nure poslato April 21, 2018, 08:32:07 PRE PODNE
Problem(error/warning): Ovako,imam pitanje.Posto vidim kod mene u skripti attach recimo na vozilo od drvosece.Kako ja da namestim ta drva tacno da lepo stoje.Jel se to radi do map editora ili ja to u skripti koordinate.Takodje i na playera ona marama ja bi to nesto drugo stavio al ne znam kako da lepo stavim koordinatu da mu sve lepo pase to.[/b]
Dio skripte[/b]: [ pawn ]//[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log)[/b]: [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem)[/b]: //
Naslov: Odg: Pitanje u vezi attacha na vozilu i na sebe
Poruka od: bunta poslato April 21, 2018, 12:47:01 POSLE PODNE
U Map Editoru napravis objekat kamiona, objekat drveta pozicioniras ga lepo na kamionu
uzmes kordinate drveta i koridnate kamiona
i on kordinata drveta oduzmes kordinate kamiona.
Moje neko vidjanje kako treba nikad nisam uradio probaj...
Naslov: Odg: Pitanje u vezi attacha na vozilu i na sebe
Poruka od: Nure poslato April 21, 2018, 21:52:37 POSLE PODNE
a recimo kad bi hteo kacigu na glavu?
Naslov: Odg: Pitanje u vezi attacha na vozilu i na sebe
Poruka od: bunta poslato April 22, 2018, 12:41:55 POSLE PODNE

CMD:kaciga(playerid, params[])
{
    if(!isPlayerLogged[playerid]) return GRESKA(playerid, "Morate biti ulogovani da bi koristili komande!");
   
    new string[50];
    new vehicleid  = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsMotoBike(vehicleid))
    {
    if(kacigawearg[playerid] == 0)
    {
    if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1);
            SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 18645, 2, 0.07, 0.04, 0, 88, 75);//kaciga
            kacigawearg[playerid] = 1;
            INFO(playerid,"Stavio si kacigu!");
            format(string, sizeof(string), "* %s stavlja kacigu na glavu.", ImeIgraca(playerid));
            ProxDetector(15.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    }
    else if(kacigawearg[playerid] == 1)
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1);
kacigawearg[playerid] = 0;
INFO(playerid,"Skinuo si kacigu!");
format(string, sizeof(string), "* %s skida kacigu sa svoje glave.", ImeIgraca(playerid));
ProxDetector(15.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
    }
    else
    {
    GRESKA(playerid,"Moras biti na motoru!");
    }
    return true;
}

Evo ti iz starog ZG moda, lakse je nego da pravis sam...
samo prilagodi svojoj skripti
Naslov: Odg: Pitanje u vezi attacha na vozilu i na sebe
Poruka od: Nure poslato April 22, 2018, 15:59:01 POSLE PODNE
Ne ne ne,to sam dao kao primer kacigu.Ja bi pravio nesto al me zanima kako da uzmem coordinate sa attachanog objekta
Naslov: Odg: Pitanje u vezi attacha na vozilu i na sebe
Poruka od: // xunder poslato April 22, 2018, 18:25:31 POSLE PODNE
Pa napravi debug skriptu imas

SetPlayerAttachedObject + EditAttachedObject + OnPlayerEditAttachedObject
Naslov: Odg: Pitanje u vezi attacha na vozilu i na sebe
Poruka od: Nure poslato April 22, 2018, 18:29:40 POSLE PODNE
Ksundere spasu moj,ajde pogledaj ovo molim te http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=121721.0
Naslov: Odg: Pitanje u vezi attacha na vozilu i na sebe
Poruka od: Kaka poslato April 22, 2018, 18:34:30 POSLE PODNE
Imaš ovu temu gde i meni trebalo, imaš dole link od attach editora http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=121503.msg838795#msg838795
Naslov: Odg: Pitanje u vezi attacha na vozilu i na sebe
Poruka od: Nure poslato April 22, 2018, 18:36:07 POSLE PODNE
Hvala ti batoooo