Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Ficaa poslato April 15, 2018, 18:06:52 POSLE PODNE

Naslov: Oko Objecta u mapanju
Poruka od: Ficaa poslato April 15, 2018, 18:06:52 POSLE PODNE
Imam jedno pitanje,pocetnik sam u mapanju i zeleo bih vas pitati u vezi ubacivanja oko gamemoda.
Da li je bolje sacuvati u CreateObject ili u CreateDynamicObject
Kada sacuvam i kada trebam ubaciti u mod,jel ubacujem sledece:
(PRIMER)tmpobjid = CreateDynamicObject(19377, 2120.661621, -1286.076171, 26.814500, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "ferry_build14", 0x00000000);
Da li ubacujem ovo tmbojid zajedno sa svim ovim?
I da li ce to nesto promeniti,hvala unapred  8)
Naslov: Odg: Oko Objecta u mapanju
Poruka od: ᗪ卂乂 poslato April 15, 2018, 20:45:38 POSLE PODNE
Ubacujes tmpobjid
Bolje ti je da sacuvas u CreateDynamicObject jer u CreateObject ima mnogo manji limit nego u dynamic, a recimo neku podlogu mozes da sacuvas u createobject