Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: ‹Fox› poslato Avgust 31, 2010, 16:44:38 POSLE PODNE

Naslov: [pomoc]Checkpoint
Poruka od: ‹Fox› poslato Avgust 31, 2010, 16:44:38 POSLE PODNE
ja napravim da na connectu mu stavi checkpoint i kad udje na checkpoint da ga porta na drugo mjesto, ali kak da stavim da se checkpoint ne vidi na karti?
evo sve kak sam radio
new testtp;


OnPlayerConnect(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1964.0862,1348.2841,9.2501, 2);
return 1;
}



public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if(IsPlayerInCheckpoint(playerid))
{
SetPlayerPos(playerid, 1970.8834,1320.1803,9.2578);
}
return 1;
}
Naslov: Odg: [pomoc]Checkpoint
Poruka od: nastoe poslato Avgust 31, 2010, 16:53:03 POSLE PODNE
Ne razumjem za sta ti koristi testtp mozda si ovo htio?


new  CP[MAX_PLAYERS];

OnPlayerConnect(playerid)
{
   SetPlayerCheckpoint(playerid, 1964.0862,1348.2841,9.2501, 2);
   CP[playerid] = 1;
   return 1;
}


public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    if(CP[playerid] == 1)
    {
       SetPlayerPos(playerid, 1970.8834,1320.1803,9.2578);
       DisablePlayerCheckpoint(playerid);
       CP[playerid] = 0;
    }
     return 1;
}
Naslov: Odg: [pomoc]Checkpoint
Poruka od: ‹Fox› poslato Avgust 31, 2010, 16:55:51 POSLE PODNE
a pa to...eee jel ce se vidjet na karti?
Naslov: Odg: [pomoc]Checkpoint
Poruka od: nastoe poslato Avgust 31, 2010, 17:04:39 POSLE PODNE
Citat: [ST]DeFox poslato Avgust 31, 2010, 16:55:51 POSLE PODNE
a pa to...eee jel ce se vidjet na karti?
Pa da probas vidio bi