Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: danijel12 poslato Mart 17, 2018, 21:08:43 POSLE PODNE

Naslov: Pomoc
Poruka od: danijel12 poslato Mart 17, 2018, 21:08:43 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Potrebna mi je pomoc,dugo trazim ovo ali nikako da nadjem ako zna neko kako da napravim u skripti da kada igrac puca drugog igraca da cuje onaj zvuk
Dio skripte: [ pawn ]/[ /pawn ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): evo naprimjer ovaj kada puca cuje se taj zvuk(ne zvuk puske/pistolja) nego kada pogadja drugog igraca -----> https://www.youtube.com/watch?v=XttoZOlW0w0
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: Ƭ H Σ Ʋ 1 ∏ ∏ Ψ _ poslato Mart 17, 2018, 21:15:05 POSLE PODNE
Ja mislim da se to podesava u podesavanjima zvuka,ne u skripti :)
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: Optimuss poslato Mart 17, 2018, 22:00:25 POSLE PODNE
PlayerPlaySound(playerid,17802,0.0,0.0,0.0);
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: PekiDaBoss poslato Mart 17, 2018, 22:00:50 POSLE PODNE
@#TheV1nny_ to se dobije uz GTA valjda,a ako se ne dobije,moras ti napraviti forward i public staviti OnPlayerTakeDamage i OnPlayerGiveDamage stavis ShowAudioStreamForPlayer(ILI TAKO NESTO,NIJESAM SIGURAN) i stavis za osobu koja prima hitac i koja daje
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: Terza Lazarevic poslato Mart 17, 2018, 22:02:07 POSLE PODNE
Citat: #TheV1nny_ poslato Mart 17, 2018, 21:15:05 POSLE PODNE
Ja mislim da se to podesava u podesavanjima zvuka,ne u skripti :)
Zapravo, ne.

Ovo staviš pod OnPlayerGiveDamage PlayerPlaySound(playerid,17802,0.0,0.0,0.0);
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: PekiDaBoss poslato Mart 17, 2018, 22:07:57 POSLE PODNE
Citat: Terzic poslato Mart 17, 2018, 22:02:07 POSLE PODNE
Zapravo, ne.

Ovo staviš pod OnPlayerGiveDamage PlayerPlaySound(playerid,17802,0.0,0.0,0.0);
Ali mora staviti i pod OnPlayerTakeDamage da bi cuo zvuk i onaj koga pucaju
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: danijel12 poslato Mart 17, 2018, 22:22:12 POSLE PODNE
Citat: Terzic poslato Mart 17, 2018, 22:02:07 POSLE PODNE
Zapravo, ne.

Ovo staviš pod OnPlayerGiveDamage PlayerPlaySound(playerid,17802,0.0,0.0,0.0);
Hvala brt na pomoci!
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: danijel12 poslato Mart 17, 2018, 22:22:28 POSLE PODNE
Citat: Belegija poslato Mart 17, 2018, 22:07:57 POSLE PODNE

Ali mora staviti i pod OnPlayerTakeDamage da bi cuo zvuk i onaj koga pucaju
Hvala brt na pomoci !
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: PekiDaBoss poslato Mart 17, 2018, 23:07:52 POSLE PODNE
Citat: danijel12 poslato Mart 17, 2018, 22:22:28 POSLE PODNE
Hvala brt na pomoci !

Za to i ovaj PDF i uopste forum sluzi,uzivaj
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: Łuk@ poslato Mart 18, 2018, 23:03:29 POSLE PODNE
pravila