Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: danijel12 poslato Mart 14, 2018, 17:27:08 POSLE PODNE

Naslov: Pomoc
Poruka od: danijel12 poslato Mart 14, 2018, 17:27:08 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Napravim sve skriptu ok i stavim timer na GameInit i nema nijedog errora ni warninga,ali kada udjem IG nece da radi, u pitanju su random poruke probao sam vise nacina a nijedan nece
Dio skripte: [ pawn ]#define        MAX_MESSAGES        5     //Change accordingly
#define        MAX_MESSAGE_TEXT    128 //Change accordingly
#define     MESSAGE_COLOR        -1  //Change This
new message_array[MAX_MESSAGES][MAX_MESSAGE_TEXT]=
{
    " Don't Forget to visit our Forums at www.comingsoon.com ",
    " Use /levels to check the levels available ",
    " Test Message ",
    " Test Message ",
    " Test Message "
};


forward RandomMessage();
public RandomMessage()
{
    new messageid = random(MAX_MESSAGES);
    SendClientMessageToAll(MESSAGE_COLOR, message_array[messageid]);
    return 1;
}
   SetTimer("RandomMessage", 60000, true);[ /pawn ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): /
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: ᗪ卂乂 poslato Mart 14, 2018, 18:00:44 POSLE PODNE
eo ti od sgp-a
https://www.youtube.com/watch?v=u5JYAHPXdZg
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: // xunder poslato Mart 14, 2018, 18:04:30 POSLE PODNE
 [pawn]
forward RandomMessage();
public RandomMessage()
{
print("randommessage");
    new messageid = random(MAX_MESSAGES);
print("randommessage1");
    SendClientMessageToAll(MESSAGE_COLOR, message_array[messageid]);
print("randommessage2");
    return 1;
}
[/pawn]
zamijeni sa svojim  a ovo SetTimer("RandomMessage", 60000, true);
stavi pod OnGameModeInit

Onda upali srw cekaj 60000 ms i vidi debug koji ce izaci
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: danijel12 poslato Mart 14, 2018, 18:17:43 POSLE PODNE
Citat: .ксундер poslato Mart 14, 2018, 18:04:30 POSLE PODNE
[pawn]
forward RandomMessage();
public RandomMessage()
{
print("randommessage");
    new messageid = random(MAX_MESSAGES);
print("randommessage1");
    SendClientMessageToAll(MESSAGE_COLOR, message_array[messageid]);
print("randommessage2");
    return 1;
}
[/pawn]
zamijeni sa svojim  a ovo SetTimer("RandomMessage", 60000, true);
stavi pod OnGameModeInit

Onda upali srw cekaj 60000 ms i vidi debug koji ce izaci
Hvala radi!