Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: DuSaN_ poslato Februar 24, 2018, 17:00:45 POSLE PODNE

Naslov: POMOC
Poruka od: DuSaN_ poslato Februar 24, 2018, 17:00:45 POSLE PODNE
Detaljan opis problema: Ovako imam problem sa mapama kada ubacim mapu neucita se cela mapa neko samo neki delovi, mapa je odvojena od skripte. A prethodne mape rade odlicno sve mape su u CreateObject posto CreateDynamicObject mi nece nesto
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Naslov: Odg: POMOC
Poruka od: dlitl_yozy poslato Februar 24, 2018, 17:52:06 POSLE PODNE
Jesi li pod OnPlayerConnect ubacio RemoveBuildingForPlayer od mape ?
Naslov: Odg: POMOC
Poruka od: // xunder poslato Februar 24, 2018, 18:10:19 POSLE PODNE
Imas limit sinhronizovanih objekata (CreateObject) igraca. Zato se koristi streamer (CreateDynamicObject).
CreateObject = kreira objekat "u memoriji" igraca i uvijek se tu drzi (zato je npr drawdistance bolji i bolje ga iscitava). Limit je 1000 i oni su staticni
CreateDynamicObject = kreira player objekat kada se igrac dovoljno priblizi (streamerdistance parametar) objektu, brise ga kada se odalji od istog (odnosno nije u rediusu streamerdistance-a), tako cuva taj limit od 1000 na nekoj normali.

Uzmi za primjer da imas mape sledece:
PD mapa - 300 objekata
Banka mapa - 200 objekata
Burg mapa - 500 objekata

CreateObject ce moci to sve da drzi (300+200+500 = 1000) medjutim nece moci dodati ni jedan vise objekat a da ga igrac vidi.
CreateDynamicObject ce ako se priblizis PD stanici kreirati 300 per-player objekata a kada se odaljis iste ce izbrisati.
Naslov: Odg: POMOC
Poruka od: Łuk@ poslato Februar 24, 2018, 18:10:38 POSLE PODNE
pravila - koristi tražilicu, staro je pravilo isto, kreirao sam temu novu sada da pogledate