Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: bunta poslato Februar 12, 2018, 21:16:24 POSLE PODNE

Naslov: Zvuk kad puknem nekog
Poruka od: bunta poslato Februar 12, 2018, 21:16:24 POSLE PODNE
Detaljan opis problema: Pa ovako skriptam neki DM Server, i ne mogu da skapiram koji je ID onog zvonca kad puknete nekog, znate sigurno na sta mislim, ali ja to ne znam lepo da objasnim :/ ispod je deo koda koga sam nasao na guglu, ali koliko mi kazu drugovi ne funkcionise :/
Dio skripte: public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID) //If issuer isn't a invalid player. (!= means not equal to)
{ //Then
  PlayerPlaySound(playerid, 6401, 0.0, 0.0, 0.0); //Plays a sound of kinda bell.
//if you need it for the guy who takes damage, change 'playerid' to issuerid.
}
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Nema slike, Butigan mi uzor.
Naslov: Odg: Zvuk kad puknem nekog
Poruka od: // xunder poslato Februar 12, 2018, 21:26:12 POSLE PODNE
Nemam komentara.
Naslov: Odg: Zvuk kad puknem nekog
Poruka od: bunta poslato Februar 12, 2018, 21:56:25 POSLE PODNE
resio .ksunder na pm, hvala gospodinu odozgo :P