Detaljan opis problema: Dodao sam salone na SG by Nelson modu, tj auto salon, i sada kad kupim vozilo znaci posle kupovine vozila meni ne radi /v,izbacuje mi u server logu ovo ispod.Bez dela kojeg cu ostaviti ispod sve radi..Tj dela de se igracu setuje vozilo na odredjenom slotu.
SERVER LOG
[pawn]
[08:49:56] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[08:49:56] [debug] Accessing element at negative index -400
[08:49:56] [debug] AMX backtrace:
[08:49:56] [debug] #0 002ca3a8 in public @_yCv (0, 29389744, 0) from Nelson-SG.amx
[08:49:56] [debug] #1 002c9b10 in public @yC_v (0, 29389744, 0, 0) from Nelson-SG.amx
[08:49:56] [debug] #2 native CallRemoteFunction () from samp-server.exe
[08:49:56] [debug] #3 0001d0dc in ?? (0, 29389732, 0) from Nelson-SG.amx
[08:49:56] [debug] #4 0001c920 in ?? (0, 29389732) from Nelson-SG.amx
[08:49:56] [debug] #5 00008734 in public OnPlayerCommandText (0, 29389732) from Nelson-SG.amx[/pawn]
DEO POSLE KUPOVINE
[pawn]
if(dialogid == AUDI_KUPOVINA)
{
if(response)
{
g_NovacMinus(playerid, 5);
new b = IzabraoVozilo[playerid];
new idveha = SledeceVozilo();
new vfiles[80];
if(idveha >= MAX_AUTA) return Error(playerid, "Trenutno nemamo vozila na prodaju,probajte kasnije!");
format(vfiles, sizeof(vfiles), AUTO_FILE, idveha);
VoziloInfo[idveha][vModel] = IzabraoVozilo[playerid];
VoziloInfo[idveha][vPozX] = 1575.0807;
VoziloInfo[idveha][vPozY] = -1242.2964;
VoziloInfo[idveha][vPozZ] = 17.2003;
VoziloInfo[idveha][vPozA] = -181.3199;
VoziloInfo[idveha][vBoja1] = 1;
VoziloInfo[idveha][vBoja2] = 1;
VoziloInfo[idveha][vImaVlasnika] = 1;
VoziloInfo[idveha][vZakljucan] = 0;
VoziloInfo[idveha][vCannabis] = 0;
VoziloInfo[idveha][vKokain] = 0;
VoziloInfo[idveha][vMats] = 0;
VoziloInfo[idveha][vRadio] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent0] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent1] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent2] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent3] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent4] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent5] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent6] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent7] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent8] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent9] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent10] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent11] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent12] = 0;
VoziloInfo[idveha][vComponent13] = 0;
VoziloInfo[idveha][vPaintJob] = 999;
VoziloInfo[idveha][vOruzije1] = -1;
VoziloInfo[idveha][vOruzije2] = -1;
VoziloInfo[idveha][vOruzije3] = -1;
VoziloInfo[idveha][vMunicija1] = 0;
VoziloInfo[idveha][vMunicija2] = 0;
VoziloInfo[idveha][vMunicija3] = 0;
VoziloInfo[idveha][vPrtljaznik] = 0;
VoziloInfo[idveha][vCena] = 5;
VoziloInfo[idveha][vProdaja] = 0;
VoziloInfo[idveha][vNeaktivnost] = 0;
strmid(VoziloInfo[idveha][vVlasnik], ImeIgraca(playerid), 0, strlen(ImeIgraca(playerid)), 999);
VoziloInfo[idveha][vID] = CreateVehicle(VoziloInfo[idveha][vModel], VoziloInfo[idveha][vPozX],VoziloInfo[idveha][vPozY],VoziloInfo[idveha][vPozZ],VoziloInfo[idveha][vPozA], VoziloInfo[idveha][vBoja1], VoziloInfo[idveha][vBoja2], 30000);
SacuvajVozilo(idveha);
SavePlayer(playerid);
if(PI[playerid][Vozilo1] == -1) { PI[playerid][Vozilo1] = b; } // BEZ OVOGA DELA SVE RADI
else if(PI[playerid][Vozilo2] == -1) { PI[playerid][Vozilo2] = b; }
else if(PI[playerid][Vozilo3] == -1) { PI[playerid][Vozilo3] = b; }
else if(PI[playerid][Vozilo4] == -1) { PI[playerid][Vozilo4] = b; }
else if(PI[playerid][Vozilo5] == -1) { PI[playerid][Vozilo5] = b; }
else if(PI[playerid][Vozilo6] == -1) { PI[playerid][Vozilo6] = b; }
else{ return 1; } /// KRAJ DELA
IzabraoVozilo[playerid] = -1;
SCM(playerid, -1, ""SERVERPLAVA"#AUDI | "C_BELA"Uspesno ste kupili svoje vozilo,da vidite komande koristite /v!");
SCM(playerid, -1, ""SERVERPLAVA"#AUDI | "C_BELA"U obavezi ste da sklonite(parkirate na drugom mestu) vozilo sa parkinga AUDI Salona!");
for(new i = 0; i < 20; i++) { TextDrawShowForPlayer(playerid, InGameTD); }
for(new i = 0; i < 8; i++) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Gornji_TD); }
for(new i = 0; i < 10; i++) { TextDrawShowForPlayer(playerid, MiniInfoTD); }
for(new i = 0; i < 3; i++) { PlayerTextDrawShow(playerid, GamesTD[playerid]); }
}
else if(!response)
{
SCM(playerid, -1, "Odustali ste od kupovine vozila!");
for(new i = 0; i < 20; i++) { TextDrawShowForPlayer(playerid, InGameTD); }
for(new i = 0; i < 8; i++) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Gornji_TD); }
for(new i = 0; i < 10; i++) { TextDrawShowForPlayer(playerid, MiniInfoTD); }
for(new i = 0; i < 3; i++) { PlayerTextDrawShow(playerid, GamesTD[playerid]); }
IzabraoVozilo[playerid] = -1;
}
}[/pawn]
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Ja burazeru mislam da ti je zbog MySQL
Kolika ti je velicina MAX_VEHICLES
[pawn]
#define MAX_VOZILA 2000[/pawn]
[pawn]
#define MAX_AUTA 1000
#define AUTO_FILE "Vozila/Vozilo_%d.ini"[/pawn]
Mislim da nije do toga,zato sto sa cmd /napravivozilo radi sve lepo
Zasta ti sluzi dva define za max vozila?
Verovatno je do toga posto je limit vozila 2k.
Citat: Raptorâ,,¢ poslato Februar 08, 2018, 10:59:15 PRE PODNE
Zasta ti sluzi dva define za max vozila?
max_auta vjerojatno da se ne moze kupiti vise od 1000 a max_vozila 2000 zato sto ima i org auta itd pa i ovako i onako nece preci 2000 limit
Bas tako
@Åuk@ :D,nego ima li neko da zna kako da fixam ovo? :'(
Daj komandu /v ..
[pawn]
YCMD:v(playerid, params[],help)
{
new ImaAuto = 0;
if(PI[playerid][Vozilo1] != -1) { ImaAuto = ImaAuto+1; }
if(PI[playerid][Vozilo2] != -1) { ImaAuto = ImaAuto+1; }
if(PI[playerid][Vozilo3] != -1) { ImaAuto = ImaAuto+1; }
if(PI[playerid][Vozilo4] != -1) { ImaAuto = ImaAuto+1; }
if(PI[playerid][Vozilo5] != -1) { ImaAuto = ImaAuto+1; }
if(PI[playerid][Vozilo6] != -1) { ImaAuto = ImaAuto+1; }
if(ImaAuto == 0)
{
return Error(playerid, "Ne posedujete nijedno vozilo.");
}
new stringg[128],str[128],text1[128],text2[128],text3[128],text4[128],text5[128],text6[128];
if(PI[playerid][Vozilo1] != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo1]][vVlasnik], true) == 0)
{
format(str,sizeof(str),"[1] %s (%d)",ImenaVozila[VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo1]][vModel] - 400], VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo1]][vID]);
text1 = str;
}
else
{
text1 = "[1] "C_CRVENA"Prazno";
}
if(PI[playerid][Vozilo2] != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo2]][vVlasnik], true) == 0)
{
format(str,sizeof(str),"[2] %s (%d)",ImenaVozila[VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo2]][vModel] - 400], VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo2]][vID]);
text2 = str;
}
else
{
text2 = "[2] "C_CRVENA"Prazno";
}
if(PI[playerid][Vozilo3] != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo3]][vVlasnik], true) == 0)
{
format(str,sizeof(str),"[3] %s (%d)",ImenaVozila[VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo3]][vModel] - 400], VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo3]][vID]);
text3 = str;
}
else
{
text3 = "[3] "C_CRVENA"Prazno";
}
if(PI[playerid][Vozilo4] != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo4]][vVlasnik], true) == 0)
{
format(str,sizeof(str),"[4] %s (%d)",ImenaVozila[VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo4]][vModel] - 400], VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo4]][vID]);
text4 = str;
}
else
{
text4 = "[4] "C_CRVENA"Prazno";
}
if(PI[playerid][Vozilo5] != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo5]][vVlasnik], true) == 0)
{
format(str,sizeof(str),"[5] %s (%d)",ImenaVozila[VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo5]][vModel] - 400], VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo5]][vID]);
text5 = str;
}
else
{
text5 = "[5] "C_CRVENA"Prazno";
}
if(PI[playerid][Vozilo6] != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo6]][vVlasnik], true) == 0)
{
format(str,sizeof(str),"[6] %s (%d)",ImenaVozila[VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo6]][vModel] - 400], VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo6]][vID]);
text6 = str;
}
else
{
text6 = "[6] "C_CRVENA"Prazno";
}
format(stringg,sizeof(stringg),"%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s", text1, text2, text3,text4,text5,text6);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_VOZILOMENI,DIALOG_STYLE_LIST,"{00C0FF}Odaberite vozilom kojim ce te upravljati:",stringg,"Potvrdi","Odustani");
return 1;
}[/pawn]
Komanda /v kao sto sam i rekao radi normalno kad kupis vozilo koje je napravljeno sa /napravivozilo ili bez onog dela
koliko los kod lol, probaj taj prvi dio zamijeniti sa ovim
[pawn]new ImaAuto[MAX_PLAYERS] = 0;
if(PI[playerid][Vozilo1] != -1) { ImaAuto[playerid] = ImaAuto[playerid]+1; }
if(PI[playerid][Vozilo2] != -1) { ImaAuto[playerid] = ImaAuto[playerid]+1; }
if(PI[playerid][Vozilo3] != -1) { ImaAuto[playerid] = ImaAuto[playerid]+1; }
if(PI[playerid][Vozilo4] != -1) { ImaAuto[playerid] = ImaAuto[playerid]+1; }
if(PI[playerid][Vozilo5] != -1) { ImaAuto[playerid] = ImaAuto[playerid]+1; }
if(PI[playerid][Vozilo6] != -1) { ImaAuto[playerid] = ImaAuto[playerid]+1; }[/pawn]
Nop ne radi :'(
Obicno ti je to do imena vozila jer obicno getas to iz arraya ex.
veh_name[modelid - 400]
ako se desi da je modelid = 0 pa 0 - 400 = -400 desi se da array iskace iz bounda...
Citat: .кÑундер poslato Februar 08, 2018, 22:33:47 POSLE PODNE
Obicno ti je to do imena vozila jer obicno getas to iz arraya ex.
veh_name[modelid - 400]
ako se desi da je modelid = 0 pa 0 - 400 = -400 desi se da array iskace iz bounda...
Pa razmisljam nesto al opet nikako da shvatim, stavio sam nesto opet nista,mozda lose radim al nzm stvarno
Mozes da mi pojasnis malo detaljnije.
Ubaci debug... Fix sam ti malo kod ovako se nmgu snaci
YCMD:v(playerid, params[],help)
{
if (
PI[playerid][Vozilo1] != -1 &&
PI[playerid][Vozilo2] != -1 &&
PI[playerid][Vozilo3] != -1 &&
PI[playerid][Vozilo4] != -1 &&
PI[playerid][Vozilo5] != -1 &&
PI[playerid][Vozilo6] != -1
)
return Error(playerid, "Ne posedujete nijedno vozilo.");
new string[128],
vehicleid = PI[playerid][Vozilo1];
if (vehicleid != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[vehicleid][vVlasnik], true) == 0) {
printf("[1] Model id: %d | vID: %d", VoziloInfo[vehicleid][vModel], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
format(string, sizeof(string),"[1] %s (%d)", ImenaVozila[VoziloInfo[vehicleid][vModel] - 400], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
}
else strmid(string, "[1] "C_CRVENA"Prazno", 0, 20);
vehicleid = PI[playerid][Vozilo2];
if(vehicleid != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[vehicleid][vVlasnik], true) == 0) {
printf("[2] Model id: %d | vID: %d", VoziloInfo[vehicleid][vModel], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
format(string,sizeof(string),"%s[2] %s (%d)",string, ImenaVozila[VoziloInfo[vehicleid][vModel] - 400], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
}
else strcat(string, "[2] "C_CRVENA"Prazno");
vehicleid = PI[playerid][Vozilo3];
if(vehicleid != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[vehicleid][vVlasnik], true) == 0) {
printf("[3] Model id: %d | vID: %d", VoziloInfo[vehicleid][vModel], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
format(string,sizeof(string),"%s[2] %s (%d)",string, ImenaVozila[VoziloInfo[vehicleid][vModel] - 400], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
}
else strcat(string, "[3] "C_CRVENA"Prazno");
vehicleid = PI[playerid][Vozilo4];
if(vehicleid != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[vehicleid][vVlasnik], true) == 0) {
printf("[4] Model id: %d | vID: %d", VoziloInfo[vehicleid][vModel], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
format(string,sizeof(string),"%s[2] %s (%d)",string, ImenaVozila[VoziloInfo[vehicleid][vModel] - 400], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
}
else strcat(string, "[4] "C_CRVENA"Prazno");
vehicleid = PI[playerid][Vozilo5];
if(vehicleid != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[vehicleid][vVlasnik], true) == 0) {
printf("[5] Model id: %d | vID: %d", VoziloInfo[vehicleid][vModel], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
format(string,sizeof(string),"%s[2] %s (%d)",string, ImenaVozila[VoziloInfo[vehicleid][vModel] - 400], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
}
else strcat(string, "[5] "C_CRVENA"Prazno");
vehicleid = PI[playerid][Vozilo6];
if(vehicleid != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[vehicleid][vVlasnik], true) == 0) {
printf("[6] Model id: %d | vID: %d", VoziloInfo[vehicleid][vModel], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
format(string,sizeof(string),"%s[2] %s (%d)",string, ImenaVozila[VoziloInfo[vehicleid][vModel] - 400], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
}
else strcat(string, "[6] "C_CRVENA"Prazno");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_VOZILOMENI,DIALOG_STYLE_LIST,"{00C0FF}Odaberite vozilom kojim ce te upravljati:",string,"Potvrdi","Odustani");
return 1;
}
Vidi sta ti izbaci model id, takodje napravi pawn.cfg u pawno folderu i upisi -d3 pa compilaj skriptu.
Jedino sto pawno izbaci jeste ovo...
[pawn]
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Header size: 40492 bytes
Code size: 5300676 bytes
Data size: 29390288 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion
Total requirements:34747840 bytes
[/pawn]
Bate pokrenes srw i kucas /v..
Vidi sta ce u server_log.txt i daj ovde
[pawn]
01:20:08] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[01:20:08] [debug] Accessing element at negative index -400
[01:20:08] [debug] AMX backtrace:
[01:20:08] [debug] #0 003831d4 in public @_yCv (playerid=0, params[]=@01c07374 "", help=0) at D:\SAMP MODOVI\SAN DIEGO ROLEPLAY SGC\gamemodes\Nelson-SG.pwn:40327
[01:20:08] [debug] #1 00382450 in public @yC_v (a=0, b[]=@01c07374 "", c=0, i=0) at D:\SAMP MODOVI\SAN DIEGO ROLEPLAY SGC\gamemodes\Nelson-SG.pwn:40295
[01:20:08] [debug] #2 native CallRemoteFunction () from samp-server.exe
[01:20:08] [debug] #3 000233a8 in Command_Process (playerid=0, cmdtext[]=@01c07368 "/v", help=0) at D:\SAMP MODOVI\SAN DIEGO ROLEPLAY SGC\pawno\include\YSI\y_commands.inc:2503
[01:20:08] [debug] #4 000229e8 in ?? (... <2 arguments>) at D:\SAMP MODOVI\SAN DIEGO ROLEPLAY SGC\pawno\include\YSI\y_commands.inc:2297
[01:20:08] [debug] #5 00009f90 in public OnPlayerCommandText (playerid=0, cmdtext[]=@01c07368 "/v") at D:\SAMP MODOVI\SAN DIEGO ROLEPLAY SGC\pawno\include\YSI\y_hooks/impl.inc:929
[/pawn]
ZNACI NAPOMINJEM DA PRE NEGO STO KUPIM VOZILO /v RADI, I ZAMOLIO BI VAS DA PROCITATE PRETHODNO I NARAVNO ONO STO SAM NAPISAO U TEMI..
Sinovac ja ti pokusavam pomoci. Kazem ti, stavio sam printf, debug.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Debug_Guide
Dalje se sam snalazi kada znas biti retardirano govedo.
Sta sam ti ja reko pa sam retardirano govedo?
Ako vec ne znas ili te mrzi da pomazes nemoj jednostavno da se javljas...
Ima li nekog da razresi ovo ?
Citat: ShomY_LoshmY poslato Februar 09, 2018, 00:45:57 PRE PODNE
Jedino sto pawno izbaci jeste ovo...
[pawn]
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Header size: 40492 bytes
Code size: 5300676 bytes
Data size: 29390288 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion
Total requirements:34747840 bytes
[/pawn]
Moraš pokrenut server,kucati komandu /v i onda izbaciti debug iz server_log-a ;)
@Paul Castellano pa jel vidis da sam gore poslao :P
Citat: .кÑундер poslato Februar 09, 2018, 00:04:24 PRE PODNE
Ubaci debug... Fix sam ti malo kod ovako se nmgu snaci
YCMD:v(playerid, params[],help)
{
if (
PI[playerid][Vozilo1] != -1 &&
PI[playerid][Vozilo2] != -1 &&
PI[playerid][Vozilo3] != -1 &&
PI[playerid][Vozilo4] != -1 &&
PI[playerid][Vozilo5] != -1 &&
PI[playerid][Vozilo6] != -1
)
return Error(playerid, "Ne posedujete nijedno vozilo.");
new string[128],
vehicleid = PI[playerid][Vozilo1];
if (vehicleid != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[vehicleid][vVlasnik], true) == 0) {
printf("[1] Model id: %d | vID: %d", VoziloInfo[vehicleid][vModel], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
format(string, sizeof(string),"[1] %s (%d)", ImenaVozila[VoziloInfo[vehicleid][vModel] - 400], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
}
else strmid(string, "[1] "C_CRVENA"Prazno", 0, 20);
vehicleid = PI[playerid][Vozilo2];
if(vehicleid != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[vehicleid][vVlasnik], true) == 0) {
printf("[2] Model id: %d | vID: %d", VoziloInfo[vehicleid][vModel], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
format(string,sizeof(string),"%s[2] %s (%d)",string, ImenaVozila[VoziloInfo[vehicleid][vModel] - 400], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
}
else strcat(string, "[2] "C_CRVENA"Prazno");
vehicleid = PI[playerid][Vozilo3];
if(vehicleid != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[vehicleid][vVlasnik], true) == 0) {
printf("[3] Model id: %d | vID: %d", VoziloInfo[vehicleid][vModel], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
format(string,sizeof(string),"%s[2] %s (%d)",string, ImenaVozila[VoziloInfo[vehicleid][vModel] - 400], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
}
else strcat(string, "[3] "C_CRVENA"Prazno");
vehicleid = PI[playerid][Vozilo4];
if(vehicleid != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[vehicleid][vVlasnik], true) == 0) {
printf("[4] Model id: %d | vID: %d", VoziloInfo[vehicleid][vModel], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
format(string,sizeof(string),"%s[2] %s (%d)",string, ImenaVozila[VoziloInfo[vehicleid][vModel] - 400], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
}
else strcat(string, "[4] "C_CRVENA"Prazno");
vehicleid = PI[playerid][Vozilo5];
if(vehicleid != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[vehicleid][vVlasnik], true) == 0) {
printf("[5] Model id: %d | vID: %d", VoziloInfo[vehicleid][vModel], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
format(string,sizeof(string),"%s[2] %s (%d)",string, ImenaVozila[VoziloInfo[vehicleid][vModel] - 400], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
}
else strcat(string, "[5] "C_CRVENA"Prazno");
vehicleid = PI[playerid][Vozilo6];
if(vehicleid != -1 && strcmp(Ime_Igraca(playerid), VoziloInfo[vehicleid][vVlasnik], true) == 0) {
printf("[6] Model id: %d | vID: %d", VoziloInfo[vehicleid][vModel], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
format(string,sizeof(string),"%s[2] %s (%d)",string, ImenaVozila[VoziloInfo[vehicleid][vModel] - 400], VoziloInfo[vehicleid][vID]);
}
else strcat(string, "[6] "C_CRVENA"Prazno");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_VOZILOMENI,DIALOG_STYLE_LIST,"{00C0FF}Odaberite vozilom kojim ce te upravljati:",string,"Potvrdi","Odustani");
return 1;
}
Vidi sta ti izbaci model id, takodje napravi pawn.cfg u pawno folderu i upisi -d3 pa compilaj skriptu.
Ce te deity bije kad sazna da dajes CMD sa SA
bump