(http://balkan-samp.com/forum/Themes/bsold/images/custom/logo_novi.png)
U ovom dijelu mozete razgovarati o svemu sto se tice samp modeliranja.
O metodama, praksama, vasem iskustvu i isto tako upucivanje drugih manje iskusni u isto.
Evo proteklo je ~3 mjeseca od rc1 i niko nije nista konkretno uradio vezano za novu verziju, ni jedan konkretan objekat ili nesto. Ne govorim samo za balkan, dobro ipak mi kasnimo za ostalima u svemu.
Pre 5 godina (2013.) objavljenja je 0.3x verzija, koja je trebala da bude poslednja u 0.3 branši. Nakon toga smo trebali da dobijemo neki pristojan, veći update, naravno to se nije desilo.
0.3x je nekoliko puta dobijao zakrpe da bi godinu dana kasnije bio izbaÄen 0.3z (2014.) kao security update, koji je takoÄ'e imao nekoliko zakrpa i na kraju smo pre 3 godine dobili joÅ¡ jedan pokuÅ¡aj od update-a 0.3.7 (2015.).
Uz sve te sigurnosne nadogradnje, dobijali smo tek po neku novu stvar. Razvoj 0.3.7 verzije je trajao izmeÄ'u 4 i 5 meseci, jako je malo odraÄ'eno za toliki period. NajviÅ¡e se Äekalo da Matite odradi nove objekte i stvarno je uradio odliÄan posao. U prethodnim update-ima za taj poseo je uglavnom bio zadužen cessil, koji je takoÄ'e fenomenalan radio taj posao. Ponovo su usledile zakrpe...
ProÅ¡lo je 3 godine od objavljivanja 0.3.7 verzije, umesto 0.4 verzije, najavljena je 0.3.8 verzija. Većina zajednice je bila uzbuÄ'ena zbog nadolazećeg update-a, ponovo je krenuo da se budi svet SA-MP-a, osećala se euforija, cela zajednica je ulazila u novi svet modelovanja objekata.
Radost nije dugo traja, na verziji je aktivno raÄ'eno mesec dana, da bi nakon dva meseca od poÄetka rada verzija bila otkazana. Ono Å¡to je do tad odraÄ'eno, objavljeno je u skrnavoj 0.3.DL (2018.) verziji.
Zajednica je bez ikakvog razloga podeljena na dve branÅ¡e, 0.3.DL i 0.3.7. Serveri nemaju razlog da ne preÄ'u na novu verziju, jer samo jednim podeÅ¡avanjem u server.cfg-u mogu iskljuÄiti sve nove funkcije (useartwork=0, default), ova podela najveći uticaj ima na igraÄe i kod igraÄa će izazivati glavobolju jer će morati da menjaju verziju SA-MP-a u zavisnoti od toga na kom serveru žele da igraju.
Verovatno se pitate zašto je sve tako, zašto redovno ne dobijamo nove funkcije? Odgovor je više nego jednostavan, Kalcor je lenjo govedo koje se davi u parama i nema razlog da pomera svoje dupe.
Većini je poznat sajt http://game-mp.com/ Äiji je Kalcor vlasnik, do nedavno se plaćalo $15 meseÄno da bi bili na toj listi, to su serveri koji se nalaze na hosted tab listi na SA-MP launcheru.
Zbog nedovoljne popularnosti liste, a pod izgovorom da je internet lista više puta napadana, deaktivirao je internet listu i hosted tab je bio prikazan na obe liste, tako da je interesovanje za tom listom poraslo.
Kompletan SA-MP je viÅ¡e puta bio pod DDoS napadima, svima je poznat taj period u svetu SA-MP-a, ne postoji server koji se nije suoÄio sa tim problemima, to nikako nije bio razlog da nam se uskrati internet lista i da svi serveri koji ne plaćaju reklamu padnu u senku.
Nakon 2 godine je odluÄio da nam u 0.3.7 R2 verziji vrati internet listu, a cena za hosted listu je podignuta na $30 za mesec dana pod izgovorom "podizanje kvaliteta hosted liste".
Na toj listi trenutno ima neÅ¡to manje od 400 servera, nepunih $12000 meseÄno, uz minimalne troÅ¡kove. Kompletan SA-MP forum, launcher, liste i sve ostalo Å¡to je vezano za SA-MP se do pre godinu-dve hostovalo na jednoj host maÅ¡ini ($100-$200), ne znam da li je neÅ¡to promenjeno po tom pitanju.
Od SA-MP-a ne možemo oÄekivati more novih funkcija i update-a, kao Å¡to je to sluÄaj sa MTA modifikacijom koja je OpenSource i na kojoj radi Äitava zajednica. Kalcor sam radi na SA-MP modifikaciji, beta testeri su to da testiraju i da eventualno neÅ¡to sitno pomognu. Sa novcem koji uzima bi mogao da plati nekog i da dalje razvija SA-MP, ali zaÅ¡to bi, to mu neće doneti nove pare, SA-MP zajednica je doÅ¡la do zasićenja. Mi smo nebitni, tu smo i nećemo otići, prelazak na manje popularniji MTA nije opcija.
U SA-MP svetu postoji more iskusnih programera koji bi ovu modifikaciju uÄinili daleko interesantnijom u sluÄaju da SA-MP postane OpenSource, ali to njemu ne ide u prilog, jer postoji Å¡ansa da bi neko sa tim kodom osnovao svoju zajednicu i napravio novu modifikaciju, jer ko bi trpeo Kalcora, ko bi trpeo da on uzima novac, a da drugi gledaju?
Evo, zapoÄeo sam diskusiju, u ovom tekstu ima dosta zanimljivih tema o kojima bi moglo da se raspravlja.
Citat: Vodka Play poslato Januar 30, 2018, 03:37:32 PRE PODNE
Pre 5 godina (2013.) objavljenja je 0.3x verzija, koja je trebala da bude poslednja u 0.3 branši. Nakon toga smo trebali da dobijemo neki pristojan, veći update, naravno to se nije desilo.
0.3x je nekoliko puta dobijao zakrpe da bi godinu dana kasnije bio izbaÄen 0.3z (2014.) kao security update, koji je takoÄ'e imao nekoliko zakrpa i na kraju smo pre 3 godine dobili joÅ¡ jedan pokuÅ¡aj od update-a 0.3.7 (2015.).
Uz sve te sigurnosne nadogradnje, dobijali smo tek po neku novu stvar. Razvoj 0.3.7 verzije je trajao izmeÄ'u 4 i 5 meseci, jako je malo odraÄ'eno za toliki period. NajviÅ¡e se Äekalo da Matite odradi nove objekte i stvarno je uradio odliÄan posao. U prethodnim update-ima za taj poseo je uglavnom bio zadužen cessil, koji je takoÄ'e fenomenalan radio taj posao. Ponovo su usledile zakrpe...
ProÅ¡lo je 3 godine od objavljivanja 0.3.7 verzije, umesto 0.4 verzije, najavljena je 0.3.8 verzija. Većina zajednice je bila uzbuÄ'ena zbog nadolazećeg update-a, ponovo je krenuo da se budi svet SA-MP-a, osećala se euforija, cela zajednica je ulazila u novi svet modelovanja objekata.
Radost nije dugo traja, na verziji je aktivno raÄ'eno mesec dana, da bi nakon dva meseca od poÄetka rada verzija bila otkazana. Ono Å¡to je do tad odraÄ'eno, objavljeno je u skrnavoj 0.3.DL (2018.) verziji.
Zajednica je bez ikakvog razloga podeljena na dve branÅ¡e, 0.3.DL i 0.3.7. Serveri nemaju razlog da ne preÄ'u na novu verziju, jer samo jednim podeÅ¡avanjem u server.cfg-u mogu iskljuÄiti sve nove funkcije (useartwork=0, default), ova podela najveći uticaj ima na igraÄe i kod igraÄa će izazivati glavobolju jer će morati da menjaju verziju SA-MP-a u zavisnoti od toga na kom serveru žele da igraju.
Verovatno se pitate zašto je sve tako, zašto redovno ne dobijamo nove funkcije? Odgovor je više nego jednostavan, Kalcor je lenjo govedo koje se davi u parama i nema razlog da pomera svoje dupe.
Većini je poznat sajt http://game-mp.com/ Äiji je Kalcor vlasnik, do nedavno se plaćalo $15 meseÄno da bi bili na toj listi, to su serveri koji se nalaze na hosted tab listi na SA-MP launcheru.
Zbog nedovoljne popularnosti liste, a pod izgovorom da je internet lista više puta napadana, deaktivirao je internet listu i hosted tab je bio prikazan na obe liste, tako da je interesovanje za tom listom poraslo.
Kompletan SA-MP je viÅ¡e puta bio pod DDoS napadima, svima je poznat taj period u svetu SA-MP-a, ne postoji server koji se nije suoÄio sa tim problemima, to nikako nije bio razlog da nam se uskrati internet lista i da svi serveri koji ne plaćaju reklamu padnu u senku.
Nakon 2 godine je odluÄio da nam u 0.3.7 R2 verziji vrati internet listu, a cena za hosted listu je podignuta na $30 za mesec dana pod izgovorom "podizanje kvaliteta hosted liste".
Na toj listi trenutno ima neÅ¡to manje od 400 servera, nepunih $12000 meseÄno, uz minimalne troÅ¡kove. Kompletan SA-MP forum, launcher, liste i sve ostalo Å¡to je vezano za SA-MP se do pre godinu-dve hostovalo na jednoj host maÅ¡ini ($100-$200), ne znam da li je neÅ¡to promenjeno po tom pitanju.
Od SA-MP-a ne možemo oÄekivati more novih funkcija i update-a, kao Å¡to je to sluÄaj sa MTA modifikacijom koja je OpenSource i na kojoj radi Äitava zajednica. Kalcor sam radi na SA-MP modifikaciji, beta testeri su to da testiraju i da eventualno neÅ¡to sitno pomognu. Sa novcem koji uzima bi mogao da plati nekog i da dalje razvija SA-MP, ali zaÅ¡to bi, to mu neće doneti nove pare, SA-MP zajednica je doÅ¡la do zasićenja. Mi smo nebitni, tu smo i nećemo otići, prelazak na manje popularniji MTA nije opcija.
U SA-MP svetu postoji more iskusnih programera koji bi ovu modifikaciju uÄinili daleko interesantnijom u sluÄaju da SA-MP postane OpenSource, ali to njemu ne ide u prilog, jer postoji Å¡ansa da bi neko sa tim kodom osnovao svoju zajednicu i napravio novu modifikaciju, jer ko bi trpeo Kalcora, ko bi trpeo da on uzima novac, a da drugi gledaju?
Evo, zapoÄeo sam diskusiju, u ovom tekstu ima dosta zanimljivih tema o kojima bi moglo da se raspravlja.
Spookie i Y_Less su odradili priliÄno dobar posao po meni, ali ipak, 12000$ mjeseÄno je priliÄno velik novac za lika kojeg niko ne zna(barem ja ne znam, sigurno ga znaju beta testeri..), ali ipak, bez njega ne bi ovo niÅ¡ta bilo moguće, on je ovo napravio vjerojatno prvenstveno zbog zabave te kad je shvatio da može zaraditi velike novce, poÄeo je srati, neka on uživa od svojih para, zaslužio je, velike su naivÄine ti Å¡to plaćaju za tu hosted listu, kad bi oni prestali plaćati, npr da ga spuste da zaradjiva 1000$, sigurno bi napravio velik neki update, u to sam siguran, sebiÄno govno.
Pre SA-MP-a je radio na ViceCity MultiPlayer modu sa nekim likovima, tad je imao jako malo znanja, uz njih je dosta toga nauÄio i odvojio se.
S obzirom da su GTA III, VC i SA zasnovani na GTA III engine-u, nije mu bilo teÅ¡ko da steÄeno znanje primeni na San Andreasu.
Bilo, kako bilo, poštujem njegov trud i uloženo vreme, sve do te 2013. godine, kada se SA-MP probio, a on ulenjio.
Offtopic: Nema potrebe da citirate postove koji se nalaze iznad vaÅ¡eg, primetio sam da je na ovom forumu to uobiÄajena procedura. U mojeee vreme, to je stajalo u pravilima, kao izriÄito zabranjeno, jer je bespotrebno i smanjuje preglednost, pogotovu kad su postovi ovako dugaÄki. Nedavno sam upalio opciju koja izbacuje ugnježdene citate, jer ste bili u stanju da citirate citate u nedogled.
Dobro ipak kad uporedis standard u americi i kod nas nije isto. Al opet je duzan da sprema updateove koliko para dobije.
Nije on duzan nista, i on je sada i u godinama kao da ga boli ona stvar za sampom.
Dobro mu je dok sad zgrce novac od ovog, sutra da mu se digne moze sve pogasiti.
Njegov projekt, njegova stvar šta će raditi realno, npr. ja evo skriptam godinu-2 kad se sve ubroji a igram sigurno 6-7 godina, mnogi mene smatraju nekim bogovskim skripterom, ali realno, ja posebi kad bi poredio Vodku ili Correlija, Kalibra, Adr1a, Slay_-a i još neke, ja sam 2/10 za njih, neka moja prosudba, npr ovo sve sto ja znam su osnove bukvalno, ja ne znam napraviti include neki je*en, neki plugin ili nešto, to su već neki bolji skripteri itd, ali eto toe moje mišljenje iako nije za ovu temu,
i zaboravio sam dodati ako uzima 12000$, paypal uzima 4137$, znaÄi njemu ostane oko 8 hiljada + po transakciji svakoj ako je 30$ znaci Kalcor dobija 26.1$, znaci 10440$, 10440$-4137=6303, i mozda jos banka uzme koju proviziju i eto, mozda sam jos nesto zaboravio
Citat: Vodka Play poslato Januar 30, 2018, 03:37:32 PRE PODNE
U SA-MP svetu postoji more iskusnih programera koji bi ovu modifikaciju uÄinili daleko interesantnijom u sluÄaju da SA-MP postane OpenSource, ali to njemu ne ide u prilog, jer postoji Å¡ansa da bi neko sa tim kodom osnovao svoju zajednicu i napravio novu modifikaciju, jer ko bi trpeo Kalcora, ko bi trpeo da on uzima novac, a da drugi gledaju?
Ovo je nažalost istina, OpenSource bi doveo SAMP do savršenstva kao što je to MTA i već davno bi dobili ove sićušne mogućnosti koje su najavljene u 0.3.8 i još 5 vagona njih...
Vec kad ste se dotaknuli MTA, zasto vrlo malo ljudi koristi MTA sto se tice servera? Ja sam se nedavno ostavio sampa te presao na MTA jer je milion puta bolje i ugodnije za igranje.
Citat: DevilDon poslato Februar 06, 2018, 11:55:57 PRE PODNE
Vec kad ste se dotaknuli MTA, zasto vrlo malo ljudi koristi MTA sto se tice servera? Ja sam se nedavno ostavio sampa te presao na MTA jer je milion puta bolje i ugodnije za igranje.
Meni je samp ljepÅ¡i, naravno ti LQ modeli bi uljepÅ¡ali igru kao i novi objekti i recimo možda vozila iako bi stvarala lag, ali neÅ¡to mi MTA nije to to, jednostavno ne osjećam se lijepo dok ga igram kao obiÄni SAMP.
Jedina stvar koja me najviÅ¡e nervira u cijeloj ovoj priÄi je to Å¡to moje znanje o 3D modeliranju mora biti zakljuÄano u kovÄegu Äiji kljuÄ posjeduje mlohavi Kalcor. RazmiÅ¡ljao sam da radim u map editoru za samp ali iskreno takav naÄin rada mi se gadi... Svaka Äast momcima koji imaju živaca da se cimaju sa tim. :-[
Postoji li mogucnost podesavanja vertex lightninga van blendera/3dsmax i ostalih programa?
Citat: Bašovski poslato Februar 17, 2018, 15:27:30 POSLE PODNE
Postoji li mogucnost podesavanja vertex lightninga van blendera/3dsmax i ostalih programa?
kdff gui 0.2b verzija ima opciju easy colors sa kojom mozes to uradit, prva boja ti predstavlja boju koju model prikaze danju, druga boja po noci.
To je samo pregled, nije uredjivanje, sredio sam uglavnom
Zna li neko novi klient koji je izaso ?
(https://i.imgur.com/Ejyp9c3.png)
"good skripter" koji ne zna engleski, ne prati samp forum i ne zna da koristi google. Oće to...
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633
Kalcor ves nije 7 mjeseci se ulogovo na samp forum i ja se slazem sa ovim sto je napiso 1 lik na samp forumu http://prntscr.com/kaxht4
ja se samo pitam oceli on vise ikako ulazi u samp i da li ce uopste biti oficijalna 0.3.DL-R1?
Iskreno ni ne treba nam više od ovog, realno, samo nekolicina servera su na novoj verziji, i to većina tih nije iskoristilo ni blizu koliko su mogli iskoristiti mogućnosti sa 0.3.DL verzijom...
Momci ima li ko voljan samo da objasni izradu 0.3.DL objekata, .dff i .txd da mogu sam sebi raditi mape? nisam upucen u to,znam ubaciti i sve to top, ali ja bi radio svoje objekte,pa ako netko zna i ima vremena, bio bih veoma zahvalan :D
Citat: Hashtag.Purda poslato Decembar 16, 2018, 01:45:25 PRE PODNE
Momci ima li ko voljan samo da objasni izradu 0.3.DL objekata, .dff i .txd da mogu sam sebi raditi mape? nisam upucen u to,znam ubaciti i sve to top, ali ja bi radio svoje objekte,pa ako netko zna i ima vremena, bio bih veoma zahvalan :D
ja bi objasnio da znam jedno sam vrijeme i ja pravijo objekte ali sam gledo tutorial sto je kalcor postavio za belnder pa ako ti sta pomaze evo link https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=643636
i imas tu 03_add_cube_texture.mp4 i jos jedno 4-5 ili vise tutorijala imas i na yt ukucaj npr blender beginer ili tutorial tako sam i ja i napravio sam objekat dao bi sliku al digo sam sistem i jbg izbirsala se.
Citat: SanelPandzic poslato Decembar 17, 2018, 16:53:32 POSLE PODNE
ja bi objasnio da znam jedno sam vrijeme i ja pravijo objekte ali sam gledo tutorial sto je kalcor postavio za belnder pa ako ti sta pomaze evo link https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=643636
i imas tu 03_add_cube_texture.mp4 i jos jedno 4-5 ili vise tutorijala imas i na yt ukucaj npr blender beginer ili tutorial tako sam i ja i napravio sam objekat dao bi sliku al digo sam sistem i jbg izbirsala se.
Hvala puno baciti cu pogled! :)
Citat: Hashtag.Purda poslato Decembar 16, 2018, 01:45:25 PRE PODNE
Momci ima li ko voljan samo da objasni izradu 0.3.DL objekata, .dff i .txd da mogu sam sebi raditi mape? nisam upucen u to,znam ubaciti i sve to top, ali ja bi radio svoje objekte,pa ako netko zna i ima vremena, bio bih veoma zahvalan :D
ja bi pomogao ako treba odraditi u photoshop ili slicno xd. oko skriptanja sam nula
BTW. imam neku ideju otvoriti server 0.3dl, Campton roleplay, svi znamo gdje se nalazi campton grad i njegovu historiju oko repera, e to bi i bila tema, znaci vratiti se u tih dob 80ih i ubaciti skinove itd, ali ne pretjerano mapa vec basic nesto banka ili nesto, ali zato skripta uff, najvise zelim sto nemam blage veze oko skriptanje, mapati mogu i ja nije problem znam mappati i ubaciti texture preko pawna ili texutre studio to nije problem, ali skripter mi je najveci problem.
Citat: wonderkid. poslato Decembar 19, 2018, 20:21:26 POSLE PODNE
ja bi pomogao ako treba odraditi u photoshop ili slicno xd. oko skriptanja sam nula
BTW. imam neku ideju otvoriti server 0.3dl, Campton roleplay, svi znamo gdje se nalazi campton grad i njegovu historiju oko repera, e to bi i bila tema, znaci vratiti se u tih dob 80ih i ubaciti skinove itd, ali ne pretjerano mapa vec basic nesto banka ili nesto, ali zato skripta uff, najvise zelim sto nemam blage veze oko skriptanje, mapati mogu i ja nije problem znam mappati i ubaciti texture preko pawna ili texutre studio to nije problem, ali skripter mi je najveci problem.
Bila bi dobro to evo kako sam ja radio da naucim oko skriptanja jednostavno sam editovo prvo e onda sam poceo da skinem neki laksi mod npr underpoint i gledo sam u komandu i zapamtio sam kod i sam sam napravio komandu i zapamtio kodove te sve u komandi!
Ako budes sceo otvarat server bilo bi jako dobro ali napravno napravi fb stranicu i tam prezentacije i slike postavljaj oko moda kosto i sve druge vece zajednice rade tako bi se ljudi zainteresovali a neki bi share na fb uradili a i drugi igraci koji bi igrali na tvom srw bi se prebacili logico na 0.3.DL verziju i vidili kakva je verzija. Sretno ti s otim
Citat: gimmyxaz poslato Decembar 19, 2018, 20:21:26 POSLE PODNE
ja bi pomogao ako treba odraditi u photoshop ili slicno xd. oko skriptanja sam nula
BTW. imam neku ideju otvoriti server 0.3dl, Campton roleplay, svi znamo gdje se nalazi campton grad i njegovu historiju oko repera, e to bi i bila tema, znaci vratiti se u tih dob 80ih i ubaciti skinove itd, ali ne pretjerano mapa vec basic nesto banka ili nesto, ali zato skripta uff, najvise zelim sto nemam blage veze oko skriptanje, mapati mogu i ja nije problem znam mappati i ubaciti texture preko pawna ili texutre studio to nije problem, ali skripter mi je najveci problem.
CAMPTON ROLEPLAY, REPERI, HAHAHAHAHAHHAHHAHAHAHAH