Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Ante_Dracar aka Lopa poslato Avgust 24, 2010, 10:44:29 PRE PODNE

Naslov: [Pomoc] pregrada za pd
Poruka od: Ante_Dracar aka Lopa poslato Avgust 24, 2010, 10:44:29 PRE PODNE
evo dakle pokusavao sam napraviti komandu kad clan pd napise /pregrada da se ispred njega pojavi neka pregrada (ograda ili nesto da pregradi put) i da se ako moze ta pregrada makne za npr 2min,dakle neki taime ili nemora se sama makni moze da je on makne komandom...

hvala unaprjed.
Naslov: Odg: [Pomoc] pregrada za pd
Poruka od: ZicMortal poslato Avgust 24, 2010, 11:46:17 PRE PODNE
Pa oces i muzicku zelju? Nauci malo osnove skriptanja..

stock Float:GetXYInFrontOfPlayer(playerid, &Float:x, &Float:y, Float:distance) // nije moja funkcija da se razumijemo
{
    new Float:a;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, a);
    if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), a);
    else
        GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
    x += (distance * floatsin(-a, degrees));
    y += (distance * floatcos(-a, degrees));
    return a;
}


Koristi to, i nadjes neki objekat... nekiobjekt =  createobject na getxyinfrontofplayer i settimer za 120000 mili sekundi (2 minute) i na publicu tog timera destroyobject(nekiobject)  :-\ Niko ti neće dati gotovu skritpu.