Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: ʙᴜsᴛᴇʀ ᴄᴏɴɴᴇʟʟʏ poslato Januar 04, 2018, 09:57:48 PRE PODNE

Naslov: Skin na /stats?
Poruka od: ʙᴜsᴛᴇʀ ᴄᴏɴɴᴇʟʟʏ poslato Januar 04, 2018, 09:57:48 PRE PODNE
Skripta koju koristim: Old Story
Detaljan opis problema: Kada neko oce da vidi svoj stats i kuca /stats, sa leve strane su sve informacije, a desna strana je skroz prazna, zna li neko kako da ubacim neki skin, bilo koji, ili neku animaciju, nesto, bilo sta da ne bude prazno?
Deo skripte: [pawn]CMD:stats( playerid, params[] ) {
   if( StatsTDShowed[ playerid ] == false ) {
       for( new chat = 0; chat <= 30; chat++ )
      SCM( playerid, BELA, " " );

        StatsTDControl( playerid, true );

       StatsTDShowed[ playerid ] = true;
       SCM( playerid, SVETLOPLAVA, "* Da ugasite stats opet upisite komandu /stats!");
   }
   else {
       StatsTDShowed[ playerid ] = false;
       StatsTDControl( playerid, false );
   }
   return 1;
}[/pawn]
Neke video/slike za lakse dobivanje pomoci: https://imgur.com/a/8tI3e
Naslov: Odg: Skin na /stats?
Poruka od: xsar.p poslato Januar 04, 2018, 10:06:05 PRE PODNE
Mozes napraviti Preview model a zatim uzeti njegov skin i pokazati igracu.
Za uzimanje igracevog skina mozes koristiti sledece.
[pawn]new skin = GetPlayerSkin(playerid);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, imetda, skin);   [/pawn]

Ili mozes koristiti
[pawn]PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, textdraw, PlayerInfo[playerid][pSkin] //zameni pSkin sa tvojom varijablom .[/pawn]
BTW: U opisu ti pise "Samp skripter" a ne znas osnovno. No logic.
Naslov: Odg: Skin na /stats?
Poruka od: ʙᴜsᴛᴇʀ ᴄᴏɴɴᴇʟʟʏ poslato Januar 04, 2018, 10:15:24 PRE PODNE
Citat: Raptorâ,,¢ poslato Januar 04, 2018, 10:06:05 PRE PODNE
Mozes napraviti Preview model a zatim uzeti njegov skin i pokazati igracu.
Za uzimanje igracevog skina mozes koristiti sledece.
[pawn]new skin = GetPlayerSkin(playerid);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, imetda, skin);   [/pawn]

Ili mozes koristiti
[pawn]PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, textdraw, PlayerInfo[playerid][pSkin] //zameni pSkin sa tvojom varijablom .[/pawn]
BTW: U opisu ti pise "Samp skripter" a ne znas osnovno. No logic.
Skripter ne moze sve da zna, inace hvala. Lock!